心靈主宰第826章 詭屋 信仰之躍_宙斯小說網
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第826章 詭屋 信仰之躍


更新時間:2024年01月22日  作者:孤獨漂流  分類: 仙俠 | 修真文明 | 孤獨漂流 | 心靈主宰 


小說:、、、、、、、、、、、、

求張月票,兄弟們給點力。

衍生出一條條賽道,并且,設下各種陷阱,關卡,全憑自身的能力來駕馭賽馬,只需要盡一切可能,完成比賽,堅持到最后,第一名,就是獲勝者,其他的,都是失敗者。每條賽道都能產生一名獲勝者。

這種比賽,在所有修士都無法動用道行法力,無法施展神通的前提下,自然能享受到比賽的樂趣。能享受到競技的刺激。哪怕是比賽競技中死亡,發生意外,也會在墜馬的時候,直接淘汰,排斥出去。不會對參賽者,造成真正的影響和危害,反而可以享受到不一樣的興奮與喜悅。

在鐘言定下律令后,整個旋轉木馬就徹底不一樣了。

“老爹,我們可以去玩旋轉木馬了嗎。”

鐘七寶躍躍欲試的問道。

“不急,等我給整個游樂場定下規矩再說。”

鐘言笑著說道。

環視四周,隨即就開口下達律令:“我說,游樂場內,所有進入者,都將成為普通人,禁止使用一切道行法力。”

“我說,游樂場內,禁止使用一切自帶法寶神兵道具。非游樂場道具,一律無效。”

“我說,游樂場內,一切娛樂項目豁免死亡。”

“我說,游樂場內,所有人都有隨時離開的權力,在任何區域,都可直接返回入口。”

四條律令,瞬間化為一條條偽規則,直接融入整個游樂場內,在這過程中,每一條律令,都讓體內的道行法力,消耗巨大。這種心靈律令,催動起來,本身,就不是不容易,制定的律令越強,覆蓋范圍越大,消耗的法力就越大。這也就是鐘言。若是換了其他修士,真要施展心靈律令。

消耗的就不是法力,而是自身的道行,永久的消耗。

鐘言修的是心靈之道,以心靈律令鑄就核心,蛻變真陽為太陽之境,打破桎梏,達到先天大神通,才能以消耗心靈之力就能施展心靈律令,不需要直接消耗道行,毀掉本源星辰。其他任何修士,都沒有這樣的待遇。

“好了,現在可以去玩了。”

鐘言笑著說道。

“果然,在這里,所有的道行法力都消失了,現在就和以前沒有修煉時一樣,就是一個普通人,身體素質,比普通人要好一些,但相差也不多,連肉身力量都被削弱封印到和普通人差不多,一切維持在沒有修煉之前的階段。心靈律令,太不可思議了。”

秦雪筠眼中閃過一抹異彩,在這一刻,清晰的感覺到內外的不同之處。

習慣了有修為在身,突然間變成一個普通人,那種落差感,也給人一種極為新奇的感覺,不乏一種趣味。

“真的變成普通人了,我的神力都被封印了,在這里,用不出來了,不過,好玩,好有意思。”

鐘大力用力握了握拳頭,發現,一身神力真的用不出來了,先天神通都突破不了,當然,就算這樣,他本身的力量,在同年齡段中,依舊要超出許多,這是基礎體質,不在封印律令之內。

“快,快,快,我們去試試旋轉木馬。”

鐘七寶按捺不住的催促道。

鐘言笑著給了他們七個每人一張票。這里的票,分兩種,純粹的娛樂型的票,這種票很便宜,價格不高,一張票,只需要三鐵幣的價格,而競技用的票價,在五銅幣的價格,這也不算太貴。

永恒幣自元下開始劃分,角,分,厘,毫。都是十進制。角是金幣,分是銀幣,厘是銅幣,毫是鐵幣。

以永恒幣貫穿貨幣體系,三鐵幣,那就是最低廉不過,享受一下,再貧困,都不成問題。人人都能享受到普通人的快樂,競技模式的五銅幣,更加不是什么高票價。

游樂場建立的目的,就是要讓所有人能都玩得起,玩得開心,玩的盡興。豐富乾靈百姓的生活樂趣而已。

價格當然不會貴。

要是能在競技模式中獲勝,還能得到抽獎票。抽獎票可以抽獎,鐘言可是準備在里面放上一些不錯的物品,抽到一種,那隨隨便便就能值回票價,大賺特賺。

七個小娃先是玩了一會普通的娛樂模式,享受一搖一擺的歡快,隨后又嘗試競技模式。

競技模式下,里面直接出現賽道,他們需要騎著身下的木馬,開始比賽。要懂得騎馬,不會的,自然,想跑都跑不快,他們七個沒有騎過馬,沒跑多遠,就紛紛被甩下馬背,當場淘汰。還有碰到陷阱,拒馬樁之類的,騎術不夠,沒躲開,也會淘汰。賽道會旋轉,好像跑步機一樣快速轉動,你的馬跑不起來,也會被甩出去,淘汰。

以普通人的能力,在賽道上,那叫一個水深火熱。

鐘大力他們玩的不亦樂乎,徹底沉浸在里面。

“競技模式,還需要考驗騎術的技藝,要是不精通騎術,淘汰是很正常的事情,這豈不是,有可能一局競技賽,一個存留的都沒有,難度是不是有點高。”

苗妙妙眨了眨眼睛,好奇的問道。

“有難度,才會讓人有興趣去參加。沒有難度,那還不如去坐普通的娛樂模式。”

姜夢云搖搖頭說道,修士有了常人沒有的能力,在某些時候,那種不服輸的性格也會發生改變。

“嗯,有道理。”

姜夢月能體會出其中的深意。有挑戰性,才能激起人的好勝心。沒有挑戰性,那還不愿意玩了。

看著七個葫蘆娃繼續玩耍,也不叫他們。

直接來到另外一處空地。

“這里可以建造一座鬼屋。”

鐘言笑著指向前面,面前出現一張全新的圖紙,這是以心靈宮殿推演出的鬼屋構造圖。星靈看到后,毫不猶豫的開始構建全新的建筑。地面發生變化。出現一座假山。只不過,這假山看起來,好似一座巨大的陵墓。在前面,用墓碑作為鬼屋的入口。和普通的鬼屋相比,這就是真正的鬼屋。

其奧秘,在于陵墓內部的結構,在鐘言的設計下,內部結構錯綜復雜。還有各種各樣的詭異存在,對人進行各種慘無人道的侵襲。

“我說,詭屋內,有詭,詭無法被殺死,只能被限制。”

“我說,詭屋內的地形布局,將會隨機變幻。”

“我說,詭屋內,所有詭異不得離開陵墓區域,若違背,抹殺。”

“我說,詭屋內,有禁錮卡,道具卡,可用禁錮卡,禁錮詭異,快速逃脫。道具卡可抵御詭異侵襲,化解困境。”

“我說,詭屋內,詭異有規律,洞悉規律,可存活。”

“我說,詭屋內,一局游戲中,死亡即淘汰,未曾逃脫鬼屋者,淘汰。”

“我說,詭屋內,通關者,可獲得抽獎券。”

沒有遲疑,鐘言再次對鬼屋進行偽規則的制定,心靈律令的力量,將一條條律令,徹底銘刻在鬼屋之中,融入到這座陵墓之內。同時,還往陵墓內,投放了一批具有各種能力的詭異,邪靈。這些都是自乾靈各處封印收集起來的。危害的話,不是太大,能力也各不相同,放入陵墓內,成為鬼屋中的詭異,也算是物盡其用。

詭異被限制在鬼屋內,有人進去,就可以隨意折騰,甚至是讓人死在里面,但根據游樂場的最高律令,游樂場中豁免死亡,死亡只是淘汰而已,正好讓人體會到死亡的恐懼。

當然,選擇的詭異,都不是無解的,都是有規律可循,只要找到規律,就能逃生,就能有一線生機,再說,還在鬼屋內,留下了禁錮卡,道具卡。這些都是通關的關鍵。找到了,就有改變結局的機會。要是找不到,那就只能去死,或者是,等待游戲結束,自然淘汰驅逐。唯有找到出口者,才是真正通關。

修士變成普通人,以普通人的身份來面對詭異,來通關詭屋,體會那種恐懼與無助,乃至是在與詭異斗智斗勇之間的刺激,興奮。強烈的心跳感,這都是可以吸引人走進去的因素。

“這詭屋,進去一次,就如同進了鬼門關,想要活著離開,都是千難萬難。不知道多少人會愿意挑戰一下。”

秦雪筠暗自咋舌,輕笑著說道。

詭屋內真的放詭異,這不是一般的狠。

“要玩,那自然要玩的更刺激一點,普通的娛樂項目,哪里能滿足修士的需求,當然要從中做出變更。確保,就算他們原先是修士,膽魄驚人,也照樣要嚇破膽。”

鐘言笑著說道。

詭屋就是用來嚇人的,用來讓人感受刺激的。那當然怎么刺激怎么來。

建造完詭屋后,隨即又來到一塊空地。

與星靈通過氣后,立即就看到,一座懸崖峭壁,平地而起。很快,一處新的游樂場地出現。

高空蹦極!!

直接建立出一座懸崖,懸崖高一百米。

“我說,高空蹦極,分娛樂模式與死亡模式。”

“我說,死亡模式將有書詭在跳下去時提出問題,回答問題正確者,可活,回答錯誤者,將被剪斷繩索,墜入懸崖。”

“我說,”

很快,一條條律令新鮮出爐,融入高空蹦極項目所在的懸崖。

這座懸崖有字,叫——信仰之躍!!

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