來自星淵結局說明_宙斯小說網
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結局說明


更新時間:2024年04月07日  作者:深度緋紅  分類: 游戲 | 游戲異界 | 深度緋紅 | 來自星淵 


在進入結局部分前,我得給大家解釋一些東西,因為說是結局,實際上應該不是幾個章節就能寫完的。

因為我個人的身體緣故,很多東西沒有辦法在原文中解釋出來,所以我會在一些免費章節作補充。

我知道大家對我的筆力和文筆是不信任的,但對世界觀卻都很感興趣,所以這些章節里我會著重補充描述一些星淵特色的世界觀,包括我個人的部分大綱。

結局部分我分為六個結局,大家可以根據不同時候做出選擇進行區分,每個結局都有不同的人物劇情交代,每個人都可以選擇在任何一個結局的部分停止閱讀,在你的心里,認定這就是屬于自己眼中的“李澳茲的歸宿”。

俗話說,一千個人眼里有一千個哈姆雷特,不過我沒辦法寫出一千個結局,但可以給大家準備六個不同風格,經歷不同思想感悟后的李澳茲。

當然,你也可以選擇一直閱讀到最后,將所有結局全部解鎖,收入囊中,不過這本書我沒有準備所謂的真結局,你心中最認同哪個結局,那就是你對《》這本書的最后印象。

言歸正傳。

六這個數字,在星淵文化中是一個獨特而重要的部分,很大程度上可以說,星淵的文化就是在以六作分類、以六劃分階層、以六作區分。

星淵的至高存在自然是星淵意志本尊(別稱“源淵意志”、“至高者”、“無為的造物主”等),但即便是到現在,也很難有人說得清楚,為什么星淵意志選擇將星淵劃分六層,而不是七層或者八層。

普遍認同的一種說法是:六大星淵的劃分,也是星淵意志六大思想和權柄的體現,因此在展開淵外戰爭對抗破滅者時,星淵意志選擇將自己的思想、力量、權柄、實力全部分化出去,也就成了六大星淵主神和六大星淵。

具體原因,可以說是星淵誕生之初,未曾啟蒙,混沌未開,對于星淵和淵外宇宙的控制力不足,派出六大主神,賦予其高度自主權,有助于幫助星淵鞏固星淵意志的統治——但這一說法似乎無法解釋一點,星淵和星淵意志并不具備同一性或者先后性。

通俗來說,如果承認星淵意志需要分化自身力量來掌控星淵,那么就相當于承認了星淵不是星淵意志的星淵,作為統治者的法理權在如今看來是不足的,因此在星淵神族的史學家看來,只能提出‘兩位一體’的說法:

‘星淵意志和星淵宇宙是互相依存的同一個體,就如同大腦和身軀,思維和靈魂,如果沒有頭腦,那么身體不過是蛋白質和羥基磷酸鈣的組合物,而如果沒有身體,那么頭腦則不具備著運動和思辨的能力。因此星淵意志和星淵宇宙不可分割,星淵神族作為星淵意志創造的首批造物,是貫徹星淵意志,維護星淵穩定統治的天然使徒。’

這樣的說辭充斥著星淵神族的傲慢,但卻為源淵統治其他星淵,確立了最初也最重要的法理依據。

那么,六層星淵,為什么是六層?

這個問題,可以在那些記錄源淵神族的文化作品中找到答案,也就是從凡物的口中所窺見。

在記錄源淵神族的傳說故事中,六大星淵主神通常不直接以‘神’的形象示人,而是多以凡物的圖騰信仰出現。

巨龍——據說是劫掠主神西弗斯頓的象征,西弗斯頓有著博采眾長的天賦,祂喜歡打聽他人的小秘密,并經常奪走不義之人的財富,剝奪那些有才無德之人的才華,久而久之,在他的宮殿里積累了數量極為可觀,取之不盡的財富寶藏,以及無數珍奇的技能才藝。以巨龍作為劫掠的文化象征,可謂十分貼切。

巨龍、劫掠,不僅是星淵意志中對于美好和財富的渴望,也和層淵的繁榮昌盛相對應。

惡魔——惡魔在早期并沒有墮落時并不是貶義詞,而是等同于‘智慧’和‘狡猾’。通常被認為是詭異主神斯派克特的化身,斯派克特性格木訥敏感,不善言辭,但行為處事頗為優雅,在淵外戰爭期間,是唯一一個不會強行征兵和拉壯丁的主神。斯派克特最為出名的事跡,便是通過計謀算計了寶石龍王利維坦達爾,讓其跟黑暗泰坦格爾布羅斯埋下了矛盾的種子。

惡魔、詭異,是星淵意志的的狡黠和神秘的體現,也塑造了境淵的孤僻和偏安一隅。

修羅——修羅是對主宰主神墨菲德里亞的稱呼,在主宰宇宙的海恩斯戰線,淵外宇宙投入了最多的兵力和資源,而墨菲德里亞唯一做的事情就是催促著炮灰們上前送死,祂的脾氣不好,誰要是惹祂不痛快,墨菲德里亞就會把祂送到絞肉機一般的前線。即便是到了利奧茲統治時期,殘忍和血腥的指揮風格也沒有改變,甚至常常出現成建制的團滅,即便如此,主宰宇宙也沒有爆發大規模的叛亂,忍耐、殘忍、冷酷,這似乎是主宰神族特有的文化。

修羅、殘忍,充分體現了星淵意志的憤怒和陰暗面,也代表著周淵的虛無和冷酷。

白狼——白狼毫無疑問是對毀滅主神杜姆菲斯的最好稱呼,在星淵文化中,白狼是‘孤獨’或者說‘孤高’、‘清高’的代表。這位謙遜的勇士經常保持著學徒一般的心態,即便是對于敵人也會虛心求學,但祂對于政治一竅不通,也沒有什么對榮譽和地位的渴望,就算有著可以改變世界的力量,孤獨的白狼還是會選擇一個人默默地游離于族群之外,享受著孤獨狩獵,不被世俗煩擾的清凈。

白狼、清高,這似乎突出了星淵意志心底對安寧的訴求,如果沒有星淵敗軍,那么群淵本來也是最安寧的地方。

天使——天使這一文化符號最早的意思并非現在對某種天界生物的稱呼,而是直接稱呼那些忠誠、嚴謹、榮譽的神族,而這毫無疑問是精藝主神亞扎羅菲的最佳代表。盡管祂作為神族最偉大、最優秀、最聰慧的工程師和施法者,但亞扎羅菲性格暴躁,或者說始終充斥著對正義和榮譽,忠誠和信仰的虔誠,祂忠于星淵意志和星淵宇宙,祂手下的精藝神族也是最具備使命感的神族,祂們敏銳善戰,有諾必行,對于原則和榮譽看得比生命更加重要。即便是那些精藝神族出身的炮灰神靈,也受到了這些影響。

天使、忠誠,這是星淵最欣賞的品質,冥淵之河滾滾流逝,規矩一經落下,便不曾改變。

靈鹿——靈鹿是星淵中獨特的生物,它們溫和親人,不論公母都有巨大的鹿角,最年長、最智慧的雌鹿,會成為鹿群中的領導者,撫育整個族群,并直接領導孩子們的成長。這顯然是對救贖主神萊安定的隱喻。女子本弱,為母則剛。

萊安定是六大主神中唯一一個沒有上過戰場的,也是唯一一個把自己的子女后代全部送上戰場的。祂沒有為星淵流過一滴血,祂的子嗣后裔卻埋骨遍及淵內淵外。

靈鹿、養育,這是星淵作為造物主最原始的本能,也是源淵存在的理由。

而到了結局的時刻,用六個象征星淵、象征主神、象征道途的生物,作為不同的結局,顯然是最合適的。

六個結局沒有好壞之分,各自有著自己的象征,適合不同的人群。

巨龍——實力雄厚,向往財富,對這類感興趣的玩家會打出這種結局,目的是為了用實力堂而皇之地撈錢。

惡魔——不擇手段,損人利己,絲毫不在意道德底線,只要自己能夠得到利益,甚至可以兩頭通吃,一個任務拿三份好處。

修羅——放棄思考,全部干碎,不想看羅里吧嗦的文字劇情,和錯綜復雜的任務流程,全程跳劇情,拒絕收集揭秘線索,見誰殺誰,把殺戮貫徹到底。

白狼——獨行游俠,孤獨傳奇,這類結局,往往如同西部牛仔片一樣,從紛爭介入,跌宕起伏,最后獨身一人騎馬離開,留下一段傳說。從頭到尾,都作為一個中立的俠客出現,最適合那些渴望打響知名度的人。

天使——仁義無雙,力掃八方。只有實力、腦力、魅力、財富、道德俱全的人,才能打出的至善至美的結局。這種人就如同圣賢神選一般,他的眼界,根本無需任何額外獎勵,只有一個‘救世主’的稱號,就能讓他成為所有人敬佩和尊重的對象,可以說,很多玩家會把追求‘救世主’的稱號,當作是一種至高的榮耀。

靈鹿——平庸善良,有德無才。有著樸素善意和基礎道德的人不在少數,但他們只能止步于此。這類玩家往往心地比較淳樸善良,感性認真,但是局限于能力不足,無法成為天使。

六個獎勵其實都差不多。對于不同的人,會打出不同的結果,不一定是最好的,但一定是他真實的表現。

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