第1204章大象起舞
第1204章大象起舞
平臺高管實名爆料的另一項內容比之更為轟動,不但在游戲圈炸開了鍋,資本圈里不少投資機構也都坐不住了。
該項內容便是對于第三方游戲開發商企業,尤其是中小廠商或初創型企業,推出的游戲作品獲得了市場認可,但因為游戲版號原因不能順利盈利導致公司運營艱難的,游戲盒子平臺會針對性予以定向融資支持該企業度過艱難期。
壓根都不需要去額外「翻譯」這番話,說的已經太直白了,只要你開發的游戲產品證明了其市場價值,沒有拿到游戲版號不能盈利不是什么要死要活的大問題,平臺這邊直接給你融資,直到你申請到游戲版號實現盈利為止。
什么叫市場價值?就是玩家喜歡你的游戲,你這款游戲受到玩家追捧。
聰明的人很快就意識到游戲盒子推出的這一系列計劃,在這個游戲平臺上線的游戲基本上可以繞開游戲版號的制約,游戲開發商可以放開手去制作游戲,唯一要當心的就不被玩家認可,只要注重游戲本身的品質能做出被玩家認可的游戲,那就足夠了。
當然,前提是不要在立場問題、大是大非和意識型態層面耍小聰明、搞小九九。只要不存在別有用心,廠商只是為了發展和賺錢,不可能去干這種作大死的操作。
換句話說,對于第三方游戲開發廠商而言,今后只需要全力注重游戲本身的開發即可,做精品游戲贏得市場認可,基本不需要對游戲之外的事情而苦惱,更不用擔心游戲本身很成功但就是因為外部因素比如游戲版號遲遲下不來而不能盈利,導致公司被運營拖垮,這樣的事情今后不會發生。
而且還帶來了另一個局面的改變,那就是資本對于這個行業也要予以價值重估。
說白話一點就是關鍵風險點少了一項,投資人更加敢于下注,投資的企業存活的幾率大幅攀升,尤其是對于一些具有創新活力的企業,游戲盒子平臺會定向融資支持,對于其它資方來說這是一個很穩定的退出通道。
比如有一家游戲初創公司,草創階段獲得了一筆天使投資,公司開發的游戲在市場大獲成功,估值水漲船高,但因為遲遲拿不到游戲版號,無法實現盈利。
這個時候游戲盒子平臺在后續給這家公司提供融資支持,公司賬上有了充裕的資金,前面的投資人能連本帶利順利撤出,不撤出繼續持有股權也可以。
游戲盒子平臺當然不是過來給前面的投資人接盤的,決定對某一家第三方游戲開發廠商予以定向融資,說明該游戲廠商已經開發了一部成功的游戲產品,這就確保了定向融資投出去的錢不會打水漂。
而且游戲盒子平臺后面也是要撤出的,等這家游戲公司拿到版號并且實現盈利之后,就要回購游戲盒子平臺持有的股權,從而完成游戲盒子平臺的資金回籠,而且定會順帶賺走一筆股權溢價的額外回報。
回籠的資金又可以對另一家公司予以同樣的操作,如此循環往復。
不難看出,游戲盒子平臺賺了兩道錢。
首先是第三方游戲開發商如果因為游戲版號問題,使得上線的游戲只能免費公測不能從游戲盒子平臺拿到利潤分成,等于游戲盒子平臺省去了這筆支出費用,省下來的就是實打實的利潤。
其次便是由于前面的問題,第三方游戲開發商為了撐到版號下來,大概率是要找游戲盒子平臺尋求定向融資撐過這段時間,在這之后從游戲盒子平臺手里把股權回購,平臺肯定還能再賺一筆游戲公司股權溢價的錢來。
第三方游戲開發商當然也可以找其他資方融資,但從企業控制權層面來講,這個資方是游戲盒子平臺相對更穩妥,因為別的資方可能會吞并再把創始人踢出局。
但游戲盒子平臺干這種事情的概率要
低于其它資方,原因也很簡單,游戲盒子平臺只要想,真的有太多其它辦法拿捏第三方游戲開發商,所以犯不著整吞并這一條,畢竟這么干了其它第三方游戲開發商也會害怕的,所以游戲盒子平臺肯定不會這么干。
而游戲公司創始人及其團隊出于想要降低企業控制權風險,肯定是優先找游戲盒子平臺尋求定向融資。
資本市場有不少投資人在看到爆料的消息之后,很快就分析出了這些,意識到游戲盒子的價值遠超他們此前的預估,這絕對又是一家具備萬億級別市值規模的超級平臺型企業巨頭啊!
今天剛剛在新交所掛牌上市,目前的市值4500億左右,明顯被低估了。
趕緊買!
于是,就在游戲盒子平臺高管實名爆料之后,僅僅過去半小時,開盤沖了第一波之后在高位震蕩運行的游戲盒子股價日內分時線直接突破,走出更為強勢的第二段日內主升浪行情,由于上市首日沒有漲跌幅限制,使得股價在日內大幅飆升。
到了12點23分左右,隔壁兩市主板午間休市,但新交所不休市全天候開盤連續競價到收盤,此時各大行情軟件推送一則快訊消息:
游戲盒子上市首日持續大漲超86,市值規模超7000億,當前成交額超95億
該股迅速躥升到了個股人氣榜首,備受市場關注,其股吧評論區也尤為活躍。
[別的票我不敢說,但游戲盒子可是群星系概念股,你去翻開新證50指數成分股瞅瞅里面那些群星系標的,哪一個不是新高又創歷史新高?今日頭條都三千億市值了!]
[這公司一看就有萬億體量之姿,可惜還沒納入新證50指數成分股,不然今天新證50肯定突破2000點大關。]
[你也太小看游戲行業,游戲業務有著現金奶牛之稱,看看隔壁鵝廠這些年如何賺個盆滿缽滿,游戲盒子還不只是國內市場,而是面向全球市場,遠不是鵝廠、豬廠能比的。]
[沒有盈利是不假,但是你沒看游戲盒子公布的財報嘛?今年一季度財報的虧損達到峰值,第二季度的財報數據顯示虧損的環比數據雖然還在擴大峰值上限,但是注意細節,虧損幅度出現減緩了,