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第五八八章 關于游戲的未來


更新時間:2024年01月22日  作者:王子虛  分類: 歷史 | 架空歷史 | 王子虛 | 大明1805 


汪萊介紹完了網絡基礎情況賬本,讓朱迪钚繼續介紹計算機軟件。

介紹計算機在網絡層面的應用。

最后專門展示了朱迪钚開發的網絡圍棋游戲。

現場的幾臺計算機,通過雙絞線建立網絡連接,同時打開游戲程序。

直接通過網絡地址建立對戰游戲。

目前只有一個方格棋盤界面,兩個存放黑白兩色棋子的罐子。

操作也非常簡單,就是用鼠標點擊罐子,獲得一枚棋子。

挪動到棋盤的交叉點放下,就完成了一步操作。

與此同時,建立連接兩臺電腦上,所有的畫面全部同步。

另一臺電腦的操作者,也用鼠標點擊罐子獲得棋子,放到棋盤上完成自己的操作。

圍棋游戲本身會計算點數,直接在界面上方顯示。

圍棋可能是最為簡單的游戲。

朱迪鈺開發的網絡版圍棋游戲,在后世的人看來不能說是平平無奇吧,只能說是簡陋和粗糙到了極點。

畫面只有純色的黑白,沒有任何選項設置界面,也沒有任何的引導提示。

但是這個游戲卻得到了大量工匠的認可。

在這個時代的工匠們看來,讓分居兩地的兩個人通過計算機和網絡對弈,具有很不錯的實際意義。

神州人可能天生就對通過網絡直接交流非常感興趣。

當然,還有一個比較重要的原因,那就是開發者朱迪钚的身份。

圍棋畢竟只能算是游戲,而計算機此時是絕對的工作設備,甚至可以算是科研設備。

正常的官方開發人員們,并沒有直接將計算機與游戲聯系起來。

他們也沒有想到要在計算機上開發娛樂工具。

至于朱靖垣自己,更是被自己兒子的想法驚到了,知道他搞出來的東西可以算是一個時代的起點。

這孩子不只是開發了電腦游戲,還直接搞出來的是網絡游戲!

這就是這個世界上第一款網絡游戲!

這實在是太超前了。

以至于朱靖垣本能贊嘆和疑惑:

“钚兒你這個圍棋太有開創性了,在計算機上操作的游戲在未來甚至可能形成一個產業。

“不過你怎么直接做了網絡游戲?沒有做單機模式?也就是一臺計算機上運行和操作的游戲?”

朱迪钚得到父親的夸獎也很開心。

不只是因為對方是手握大權大明皇帝,也是因為自己的創造得到了認可。

作為人的常規需求,包括衣食住行以及身份地位,朱迪钚作為皇子都已經得到了極大的滿足。

這種層次的人的追求,其實已經只剩下他人乃至社會的認可了。

朱迪钚理所當然的解釋了自己的開發過程:

“父皇的意思是,讓兩個人在同一臺計算機上,分別操作黑白子對弈?

“還是說,讓計算機對人的操作做出反應,相當于讓計算機和人對弈?”

朱靖垣笑著說:

“兩種都可以做啊,應該說是兩種都應該有。

“你這個圍棋游戲,應該有人對機,現場人對人,網絡人對人,這樣三種模式,才算是完整的游戲啊。

“等以后有空可以都做出來放在一起,連接之后做個選擇模式的界面。”

朱迪钚一下子沒有反應過來:

“這個……父皇,人對機的對抗,兒臣其實考慮過,但是實現起來太過困難。

“我感覺,計算機微芯片單純拼計算速度,計算簡單的數學問題,當然是遠超過我們人的腦子的。

“但是計算機只能按照擬定好的程序來運行,只能按照順序計算特定的問題。

“而人在下棋的時候,可能會做出無數種選擇。

“讓計算機根據人類的選擇,做出相對合理甚至能夠取勝應對,這個流程在程序上很難實現。

“兒臣倒是有一些思路,但是對微芯片的計算速度,仍然有比較夸張的要求。

“首先讓計算機根據當前棋子的數量,核算計算機和人的得分。

“然后在人下了每一步之后,繼續核算計算機在任意點回應之后,雙方得分的變化。

“同時,向后模擬,人類如果在某一點回應,后續得分如何變化。

“就如同棋手之間對弈時驗算后續幾步的情況。

“如果完全依賴芯片純粹的計算,這個計算量會異常的龐大,很可能只能模擬少數幾步。

“或者是每一步都需要很長的時間。

“而且以目前的計算機芯片,可能只能做到新手的水平。

“如果嘗試根據人類棋手的習慣,將大量的棋譜的慣常下法錄入到計算機。

“那應該更大幅度提高計算機的應對速度和水平。

“但高度依賴于存儲的棋譜數量。

“如果有人拿出了棋譜上沒有的方法,那計算機的水平可能會瞬間跌落到新手狀態。

“而存儲器的容量有限,讀取速度同樣有限。

“也沒辦法將棋路全部窮盡……

“所以還要期待處理器本身的計算力,以及同樣重要的賬表芯片性能的繼續升級。

“兒臣優先做兩個人直接對弈,其實就是為了暫時避開這些問題。

“計算仍然是人在做,計算機只負責記錄和傳輸,以及時刻提供雙方的得分比例。

“所以,如果不通過網絡對弈,而是讓兩個人在現場,通過一臺計算機對弈,那跟用實際棋盤下棋沒有區別了。

“兩個人都已經面對面了,現場放個棋盤就能直接玩。

“現在把這東西搬到計算機上,還要通著電看著顯示器,用鼠標操作還不如直接拿棋子方便。

“下圍棋的人自己也會計算勝負,也不需要讓計算機幫著計算勝負……”

朱靖垣聽了之后輕輕的點了點頭。

朱迪钚提到的有些問題,自己也沒有立刻意識到。

人機對抗,在現代的典型對抗游戲中,通常都是簡單模式或者說練習模式。

人與人顯然更難打。

但是在開發的角度看,人機對抗卻是困難模式。

特別是最早期的游戲開發上。

要讓計算機面對玩家的時候有基本的技巧,在與人的對抗中顯得不那么的弱智。

要讓玩家感受到基本的挑戰性。

這就要求開發者不得不在計算機腳本設計上下功夫,讓計算機對人的操作做出足夠智能的回應。

而人與人的對抗則可以跳過這個環節,把玩家的對手變成其他的玩家。

早期電腦游戲也是人與人對抗的游戲比較多。

但朱靖垣始終堅持一個信念,有困難不是不去做的理由。

電子游戲中計算機扮演的虛擬角色,正是人工智能相關技術最重要的起點和試驗對象。

于是朱靖垣在點頭之后就直接鼓勵說:

“你說的不錯,你的設想也是正確的,所以不要害怕任何的困難。

“我可以讓你帶頭組建一個商行,專門負責開發計算機上運行的游戲。

“你可以跟著新一代的計算機平臺一同開發,以最大化的利用計算機性能。

“人與計算機直接對戰的游戲,是讓一個人不需要遷就他人,能夠完全自己娛樂和體驗的游戲。

“可以預見的是,這種作品肯定是存在非常廣闊的實際需求的。

“它同時也是更加復雜的多人游戲的基礎。

“至于兩個人在同一臺電腦上現場對弈的游戲,當然也是有其存在的意義的,而且具有非常大的意義。

“你將圍棋搬上了計算機,那就不再是傳統游戲了,已經變成了另外一種東西。

“圍棋這種游戲,你當然可以兩個人在房間里面下圍棋。

“但是乒乓球可以嗎?就算是乒乓球也可以,但是籃球和足球呢?

“甚至于,你可以在房間里面打獵甚至直接與人槍戰嗎?

“可以在房間里面親手建設莊園甚至國家嗎?

“你有……有沒有考慮過一個問題。

“用最基本的竹簡、紙張、筆墨,我們可以將文字和書畫記錄下來。

“然后,我們就可以隨時翻閱和欣賞他人創作的文章、詩詞、曲賦了。

“但是我們也只能做到這些。

“我們想要聽音樂,就要找人來現場演奏,我們想要看戲曲,也要去看戲園子里面看人現場表演。

“有了錄音機和錄像機之后,我們就可以將詩文朗誦、音樂演奏、戲曲表演都記錄下來。

“我們也可以隨時聆聽文章和音樂,隨時觀看戲曲表演了。

“我們還創造了電影,可以將一件事情以近乎真實的狀態,直接展現在更多人的面前。

“但我們同樣也只能做到這些了。

“錄音和錄像都是固定的,就算是畫面和特效再真實的電影,我們也只能做一個完全的旁觀者。

“但是,在計算機上呢,我們可以像玩游戲一樣,成為故事的直接參與者。

“我們可以化身趙子龍,在長坂坡的戰場上七進七出。

“我們也可以化身諸葛孔明,北伐曹魏。

“甚至于,我們可以和孫悟空一起,騰云駕霧上天庭,深入地獄去修改生死簿。

“計算機這個平臺,這個平臺上的游戲,應該不只是游戲,他是一種新的文化藝術的表現載體。

“一種更加全面和完善的藝術形式。

“除了將電影的聲音和畫面都融入之外,還有了讓人可以直接的參與其中的可能。

“可以將、戲曲、電影這種固定的故事。

“變成可以根據參與者的決定,而在發展過程中不斷變化的一個……一個新的虛擬的世界。

“我們首先可以扮演、戲曲、電影中的角色,去做他曾經做過的事情。

“我們還可以在這些事情中,做出與他本人當初不一樣的選擇。

“進而創造出一個……發展過程中不斷變化的一個……一個新的幻想中的世界。

“你可以按照歷史上的記錄,創造出某個時代的環境和人。

“我們可以做出與歷史上不一樣的選擇,然后模擬出另外一個可能性的結果。

“還可以按照自己的想想,創造與現實完全不同的世界,可以有神魔妖仙鬼佛乃至天外來客的世界。

“現在我們的計算機性能有限,我們只能做出最為簡單的畫面。

“但是計算機性能會不斷的提升,我們能夠做出來的東西也會越來越復雜而且精致。

“也許有一天,計算機顯示屏上的畫面,可以和我們看真人一樣。

“只要我們硬件研發和工藝開發方面的大工們多努力,這一天的到來應該也不會太遠的。”

朱迪钚聽著朱靖垣的話,感受到了直接的鼓舞,也瞬間明白了人機對戰的意義。

但是更重要的事情,顯然是朱靖垣后面介紹的那些東西。

在計算機上面,創造一個可以互動的,擁有各種各樣選擇和可能得,另一個幻想中的世界。

朱迪钚感覺,父親提出的這個可能性,直接觸動了自己的內心最深處。

這應該就是自己真正想要的東西。

可以用一生的全部時間和精力去追求的東西。

按照朱靖垣的說法,那已經不只是游戲,甚至可以說不是游戲了。

就算是純粹的游戲相關的產業,在大明范圍內也不會被歧視,甚至還會很可能會被追捧。

神州有著提防“玩物喪志”的傳統,同樣有著追求生活水平的需求。

如果王朝開創者就是傳統士族或者富貴階層,那可能從一開始就不會去吹捧吃苦耐勞的精神。

其中的典型的代表是唐宋兩朝。

大唐勛貴們的享受,與宋朝的市民生活水平,都是歷史上的一絕。

如果王朝開創者是勞動人民,那么在王朝初期的時候,通常是會對娛樂項目嚴防死守的。

但是到了后期就完全管不住了,民間各種娛樂手段會層出不窮的。

最典型的代表就是仁武以前的大明朝。

朱元璋的時代,對不同類型的人穿什么衣服、住什么房子、用什么東西,結婚花多少錢,都做了嚴格規定。

而且標準都是很低。

顯然就是要求所有人都一起吃苦攢家底。

但是到了明朝中后期的時候,各種規矩和限制都名存實亡了。

以四大奇書為代表的大量演義,就是越來越龐大的市民階層娛樂需求催生出來的產物。

如果皇帝不主動插手,那就沒有人會主動去阻攔這些東西。

同時,明朝中后期就不抵觸什么奇技淫巧了。

嘉靖朝就學葡萄牙人造了弗朗機炮,戚繼光又在此基礎上改進出了虎蹲炮。

到了萬歷年間的時候,又學葡萄牙人造了紅夷大炮。

在十九世紀以前,澳門那塊地一直都不是租界,明清兩朝都沒有將澳門割讓給葡萄牙人。

在兩朝朝廷官方看來,澳門的性質類似邊疆土司內附,向朝廷交稅并且服從管理。

朝廷如果有需要的話,他們也會組織人手跟著一起打仗表忠心。

大明因此通過葡萄牙人整了很多西洋“玩意兒”。

崇禎朝的時候,西洋的傳教士甚至參加了歷書的編撰,引用了泰西方面的天文學研究。

崇禎朝還出現了天工開物這種農業和手工業的集大成之作。

在這樣的基礎上,出身皇家的世祖光武皇帝,帶著現代的記憶再造大明。

然后理所當然的繼續發展手工業,推著大明啟動了工業革命。

在這個過程中,也沒有想著去禁止娛樂。

現在的大明進入了工業時代,進入了大規模的城市化時代。

市民娛樂更是不可或缺的東西了。

無上皇還在戲曲的基礎上,搞出了更近真實的電影。

汪萊等高級官員們,對還原歷史并參與其中的可能性,也都有了眼前一亮的感覺。

其他直接參與程序開發的人,更是感受到了與朱迪钚類似的觸動。

在自己的計算機里面創造一個世界。

現場的好多人,都已經自然而然的開始想象,自己應該做出一個什么樣的世界。

有的人想還原春秋戰國的爭霸,有的人想要再現漢末到三國的群雄。

也有人直接想到了朱靖垣提到的西游記,進而在這個基礎上創造一個神魔妖仙鬼佛存在的世界。

當然,也有人心中閃過了一些奇怪的想法,比如偷偷把某本上不得臺面的奇書做進去……

(本章完)

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