差異點末日156:打破僵局反守為攻_宙斯小說網
當前位置:宙斯小說網 >>游戲>> 差異點末日 >>差異點末日最新章節列表 >> 156:打破僵局反守為攻

156:打破僵局反守為攻


更新時間:2022年12月02日  作者:更從心  分類: 游戲 | 游戲異界 | 更從心 | 差異點末日 
周白榆得到了部分記憶后,整個人驚得目瞪口呆。

雖然電影里就有過類似情節,但發生在現實里的時候,他還是覺得不可思議。

他甚至產生了一種……我時常因為不夠變態,而感覺與貴公司諸位格格不入的感覺。

“好家伙,合著就是他們參加了這項游戲的每一個人都……媽的,方玄你這是已經徹底變態了啊。”

第五個任務,看起來是很容易的,但事實上,摧毀的卻是一個人的廉恥。

第五個任務,多人之夜。

大家都如周白榆所推理的——

這里的每個人,包括他扮演的萌新,包括方玄,都有著同樣的異性審美。

而完成了前面四個任務后,人們哪怕意識到了,也會選擇繼續下去。

所以第五個任務,怎么看都像是獎勵。

當然,第五個任務,方玄還塑造了另一種東西,那就是大家都可以選擇明碼競價,來獲取更多的,與狐貍精相處的時間。

這些錢,最終都會落入到狐貍精的戶頭上。

這個游戲的邪惡本質逐漸揭露,老實人不再老實,正經人不再正經,和事老不再和善……

或許只有馬屁精這樣的,本就帶著貶義的人,反而會最為本色出演。

周白榆心里多多少少是有點失落的。

他一直覺得,方玄是想要證明些東西,以此來推翻他家里人對他的教育理念,甚至很多社會上的教育理念。

可現在看來,完全是自己高估了方玄,這本質上,就是一個變態的游戲。

方玄已經徹底墮落,這場游戲到最后的幾個任務,恐怕會讓事態失控,而且,這本質上就是一群有著邪惡特質之人的狂歡。

他并不知道,方玄的墮落和很多東西有關,其中極大一部分,來自于萬神殿。

“離譜,還好我沒有選擇狐貍精,不然得到狐貍精后的記憶后,我恐怕會直接轉投性別與多元之神門下了。”

被和事老,正經人,老實人,大聰明,馬屁精,包打聽等人正面進攻的記憶,周白榆就算是作為傳奇先行者,經歷了那么多古怪腐敗的區域,也不敢嘗試。

狐貍精才是最惡意的選項啊。

從鍵走偏瘋這里,周白榆基本可以確定,這個游戲就是在一點點摧毀一個人的社交,尊嚴,禮義廉恥。最后徹底制造一個為了金錢不擇一切手段的怪物。

周白榆也意識到了一個困局——

“游戲開始,就必須完成所有任務,但完成所有任務后……恐怕心葵他們每個人,包括我在內,都會受到記憶影響。”

不斷墮落,且是真正意義上的沉浸式體驗,隨著選擇不斷推進,記憶也不斷更新,很可能會出現某些問題。

就好像周白榆也因為獲得縫身記憶,始終對虐待小動物有一種難以言喻的微弱欲望,只是他還可以克制住。

“不能任由記憶侵蝕我們。”

“可如果不按照游戲流程走,拒絕做某些任務,那么游戲就失敗了。”

“看來接下來的選擇很關鍵,按照游戲設計者的邏輯,玩家不可能是毫無掙扎的,獵物的掙扎,才會讓狩獵者興奮……”

“但只要有掙扎的機會,我們或許還能逆轉,獲得游戲的主動權。”

周白榆沉思起來,很快,下一個選擇題的出現,讓周白榆看到了一點轉機:

你現在已經知道了整個任務,你發現一切和你預想的一樣,一個邪惡的腐蝕人性的游戲在對你展開,但你已經開始了游戲,一切已經無法停下來。

作為萌新,如果你一旦停下來,你的直覺告訴你,很可能你會經歷非常糟糕的事情。

不過你很需要這筆錢,或許你能夠找到一種破局的辦法。

A:無論如何也要堅持下去。

B:逃離游戲,不惜一切代價逃離游戲,選擇放棄,以此來傳達正確的價值觀。

C:亢奮情緒選項,高端的獵手往往會以獵物的姿態出現,繼續尋找隊友,將幕后的策劃之人找出來。

D:亢奮情緒選項,這游戲真簡單,我需要想辦法聯系負責人,增加難度,我需要更變態的挑戰。

周白榆忽然覺得……這個萌新是不是才是最變態的?

從一開始就出現了給對方一大耳帖子的選項,當時自己還以為這是一個爺新,可現在想想,保不齊,這就是一個一開始就奔著邪惡游戲來的?

甚至此時他腦海里又涌現出了聲音。

“D!D!選D!這么枯燥的游戲有什么意思!”

周白榆忽然想到,這簡直就像是一個邪惡的變態,看到另一個變態在玩某種游戲,然后愉快的選擇加入一樣。

當這個選擇題目出現的時候,周白榆腦海里又多了一段記憶。

你的父母對你很好,你的學習成績非常好,其實你一直有很多課沒有去上。但因為你成績始終很好,所以老師并不在意。

大家都認為你過得很清苦,于是跑去兼職打工去了。

事實上的確如此,你跑去了松江市著名的爛人高校——林南一中,當起了小混混。

你斯文的長相,加上儒雅隨和的氣質,以及那書呆子同款的眼鏡,在這樣的學校似乎如同羔羊一般,這個連老師上課都買意外險的學校里,到處都在發生爭端。

但你喜歡這里,很多人被你的外表欺騙,你總是能夠以正當防衛為由,將對方打得半死,那種血液從皮膚里噴出來的感覺,就像小時候你踩死一條毛毛蟲。

到了你覺得玩夠了,你又會拿出鏡子,然后慢慢擦拭身上的血液,戴好眼鏡,將發型梳出一個好學生的模樣,低下頭,露出怯懦的樣子。

于是你又變成了大家眼里的好學生。回到了學校,繼續扮演一個書呆子。

這段記憶的載入,讓周白榆愣了。

“媽的,合著不是我不夠變態,跟你們格格不入,而是我覺得你們不夠變態,跟我格格不入?”

萌新竟然是這么扭曲的一個角色?

這些記憶涌入之后,周白榆那風騷跳脫的一面甚至都想勸說自己選擇D。

但深吸幾口氣后,他壓制住了沖動。

“我不能任由自己墮落,也許的我選擇,就是在塑造這個萌新的另一面……”

C選項毫無疑問是他的選擇。但D選項似乎也有很多的可能性。

“真是個瘋子啊。”

周白榆最終選擇了C。同時心里有一種“被耍了”的感覺。

他已經跟非常變態的縫身交換過記憶,此時又來一個變態,雖然這個萌新遠不如縫身那么變態,但多多少少,他覺得這是一種污染。

這仿佛是某種標記。

想到這個地方與“游戲和娛樂之神”有關,周白榆總覺得,選擇萌新的一刻開始,自己或許就被這位化為規則的神……注意到了。

與此同時,他很快接到了一個突發事件。

畫面跳轉,來到老實人心葵這里。

心葵也慢慢接收到了自己的記憶。

值得一提的是,心葵所扮演的老實人的父母,真的很老實本分。

心葵自己的父母也是如此。

心葵選擇老實人,和鍵走偏瘋選擇和事老其實都有些相似,都是想選一個性格契合自己的。

當記憶不斷載入,心葵發現,老實人其實已經不再老實。

但又跟和事老那種一開始就偏離了本心的人不同,曾經的老實人,是真的很本分的。

只是一次次生活中碰壁,讓他意識到……老實這個人人稱贊的屬性,就是一個弱點。

他越來越厭惡自己的老實,想要讓自己變得邪惡,變得圓滑。

隨著選擇不斷出現,心葵真的發現……這個人其實并不壞。

他也感知到了那個邪惡的游戲。

而這個游戲的第一輪,老實人去對父母坦白自己做過的最壞的事情,他幾乎沒有什么可說的。

對老實人來說,自己的糗事,一直都不是秘密。

但隨著游戲不斷深入,他漸漸感覺到了被戲耍的感覺。

直到多人之夜,老實人發現了那個自己非常喜歡的女人……

他開始憤怒,他越發覺得這就是一個吃多了的有錢人,拿窮人消遣的故事。

他主觀認為,狐貍精就是一個可憐的女人。

沉迷狐貍精不可怕,最可怕的是,他對狐貍精產生了憐憫。

所以在下一次會議召開的時候。心葵看到了那個隱藏選項——老實人的憤怒,直接擊殺主管。

好在心葵沒有選擇這一點,因為當時的他,還沒有被老實人的記憶影響。

而所謂會議。

便是主管負責安撫眾人,并且詢問眾人的需求。這個過程里,主管還會復盤眾人做過的其他選擇。

將那些羞恥的往事不斷重現,并祝賀他們,終于突破了人的底線,成為了更高貴的存在。

邪惡游戲的每一個選擇,都是在摧毀這些人的各種底線。

禮儀,廉恥,道德,尊嚴,三觀……

而這些會議,則是進一步洗腦,讓他們接受這樣的事情。

所以心葵選擇加班參加會議的時候,這些經歷了多人之夜,即將開始第六輪的人們,人性并未徹底泯滅,他們的道德值都有降低。

所以萌新一巴掌揮出的時候,道德值反而提升。

老實人,其實是所有人里,道德底線最高的一個。

所以大家本質上,都有些警惕。

但當老實人選擇沉迷美色后,這種警惕就下降了。

一個善良的人,墮落的可能性有兩種,一種是掙扎著墮落,不斷墮落不斷掙扎。

一種則是忽然想明白了,沉淪在欲望里,放棄掙扎。

有人害怕曾經露出了殺人傾向的老實人暴走,將游戲提前結束……

畢竟,除了老實人,確實是有幾個人,享受這個游戲的。

接下來的挑戰,是第六輪,獎金,三百二十萬。

對于這幾個窮人來說,三百二十萬基本上是一輩子賺不到的錢。

在會議主管的洗腦下,在一旦放棄游戲,就一切都沒有了的折磨下,他們愿意繼續第六輪。

但大家都清楚,第六輪一旦做了……

很可能就離“人”的范疇越來越遠了。

三百二十萬夠讓很多人瘋狂,放在某些地區,甚至可以讓人做出一些令人發指的獸行。

而參與邪惡游戲的幾個人,距離成為披著人皮的獸,大概也只是一步之遙。

此刻的心葵,卻觸發“存在感降低”特性后,得到了一個隱藏的選項。

天色慢慢黯淡下來,逐漸有人離開,你一直在想,到底是誰策劃了這一切,是主管么?不是的,當萌新一巴掌打過去后,你發現主管第二天對他的態度反而變好了。

一定還有更高層的人在幕后,像是欣賞猩球大戰里的猩猩一樣,欣賞著你們的掙扎與扭曲。

你非常渴望想要找出那個人。

由于你的存在感已經進一步降低,現在根本沒有幾個人在意你做什么,所以

A:地毯式搜索。

B:前往不能進入的16層。

C:將你的一切想法告訴狐貍精,相信她和你一樣是個苦命人,她會站在你這邊,告訴你應該怎么做。

D:什么也不做,離開公司。

E:什么也不做。

心葵的心怦怦跳。

老實人的隱藏屬性——降低存在感,居然讓他有了比姜閑霧可能更加容易接近事情本質的機會。

可也是這個時候,心葵腦海里忽然浮現出前輩姜閑霧的樣子。

“如果是我,我肯定會選擇B或者A。”

“但如果姜老師,他肯定會想,憑什么一個老實人可以這么容易的就接觸到核心秘密?”

“這個選項,怎么看都像是一個陷阱啊。這一切來得太順利了些……”

“這么容易潛入的話,這家公司的秘密不就早就暴露了?”

想到這里,心葵選擇了E。

什么也不做,但也不離開公司。他就在洗手間里等著。

很快,心葵迎來了一個突發事件。

當周白榆選擇了c后,他很快迎來了突發事件。

你做出了一個極為重要的決定,你不喜歡任人擺布,你體內的另一面,決定將那個高高在上戲耍你們的人給揪出來。你要讓那個人明白,你才是狩獵者。

而這一天,你忽然發現了一個原本怯懦老實的身影,躲在了洗手間里,已經整整兩個小時沒有出來。

他仿佛根本沒有引起任何人的注意,存在感是如此薄弱。

你覺得很有趣,于是來到了洗手間。你發現老實人其實一直躲在這里不出來。

A:吸引火力,鬧出一件瘋狂的事情來轉移眾人注意力(本選項具備一定隨機性)。

B:在監控攝像頭范圍內,和老實人打招呼。

C:當做無事發生。

D:潛入洗手間,靜觀其變。

同時在心葵那邊,當心葵選擇了E選項——“什么也不做”后,心葵迎來了一個突發事件。

公司里的人逐漸走了干凈,但這個時候,忽然有一個身影來到了洗手間,你感覺到他似乎是沖著你來的。從鞋子上,你認出了他是那個第一天就打人的暴躁萌新。

A:默默忍耐。

B:我已經暴露了,就假裝自己便秘兩小時好了。

C:拉攏對方,說出你的計劃。

D:靜觀其變,等待對方的下一步動作。

周白榆知道老實人是心葵。

心葵并不知道外面的人是誰,此時心葵決定做一件大膽的事情,那便是查找幕后黑手的身份。

但這無疑是一件危險至極的事情,難度系數極高。

可內心深處,心葵覺得自己是正確的。既然觸發了“低存在感”的隱藏屬性,那么必然存在一個隱藏的支線乃至主線。

上帝視角來看,心葵如果和姜閑霧會師,是比此前和鍵走偏瘋相遇時更為有意義的一次會師。

二人只要能夠選擇各自正確的選項,就會迎來一個非常關鍵的抉擇之刻,對后續劇情有重大的轉變。

但入局者是無法看清全局的,此時此刻,擺在心葵面前就是一個難題——

他應該怎么面對這位剛來公司就打人的暴躁萌新?

二人的選擇,二人誰先做出選擇,都在接下來的一刻,變得極為關鍵。

一旦周白榆先做出選擇,心葵面臨的突發事件就會發生改變,相反,一旦心葵做出某種選擇,周白榆那邊可能也會發生某種變化。

越是這種,就越要揣測出對面的意圖,以及題目選項里暗示的信息。

在這一方面,心葵雖然成長了不少,但和“萌新姜閑霧”相比,還是稚嫩了許多。

周白榆很快就意識到了,這是一個極為關鍵的機會!


上一章  |  差異點末日目錄  |  下一章