什么鬼上單第五百一十九章 高情商:刺客,低情商:孤兒_宙斯小說網
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第五百一十九章 高情商:刺客,低情商:孤兒


更新時間:2023年03月07日  作者:亂碼有個性  分類: 游戲 | 電子競技 | 亂碼有個性 | 什么鬼上單 
“老流氓!”邢道切了一聲。

“什么叫流氓,這是一種承諾,和愛你一生一世差不多!”姿態振振有詞。

“所以你這個承諾就是對誰都做?”廠長很了解。

“男人嘛,要博愛!”姿態做了個擦口水的動作:“不知道FNC什么時候能請咱們吃西餐。”

“西餐有什么好吃的,那些暗黑料理……靠!”阿水說到一半才反應過來。

“喻文波(阿水)你太純潔了哈哈哈哈哈。”Meiko樂不可支。

調笑了一會。

阿布已經和FNC的領隊打好了招呼。

雙方湊到一起,開始自定義訓練。

五場下來,EDG很清楚地知道FNC只想保晉級資格,暫時放棄了不切實際的奢望。

因為FNC在訓練賽里面,使用的是以巖雀、龍王為核心的支援型陣容。

而在EDG這種中路猛混下路發育,打野還圍繞上路保護的打法面前,FNC中單Caps拿游走英雄其實很難打出想要的效果。

說的再簡單直白一點。

FNC如果抱著想贏EDG的心思,最好的手段是中路殺穿,進而帶動打野強行找節奏。

拿巖雀、龍王這樣的東西抓下,主要針對的是坐擁北美第一AD大師兄Doublelift的TL戰隊。

只要Doublelift發育受限,FNC下路的歐成就有很充裕的發揮空間。

這種思維轉變其實很好理解。

MSI季中冠軍賽使用的8.9版本,中單位置獲得了顯著的加強。

素來以法王著稱的歐洲隊伍肯定會提起爭奪冠軍的想法。

但經過第一輪角逐,FNC認清了和EDG、KZ的差距,自然會回到現實,把目標放在‘歐美之爭’上,保住最后一點點面子或者說是……最后一條底褲。

比較可惜的是,沒有看到FNC用黑科技。

不過呢。

黑科技這種東西既然加了個‘黑’字,自然不太見得了光,一直藏著也可以理解。

反正對EDG來說,FNC藏不藏東西區別不大。

只要FNC不是傻子,就肯定想著從TL、FW乃至KZ身上拿分,不會在小組賽階段和EDG玩命。

選手和教練組這邊在緊鑼密鼓地備戰。

國內運營部門經過一番加工,在官博把和KZ戰隊比賽時的團隊語音放了出來。

其中,有廠長開局連死兩次發的電報。

有阿水一驚一乍大呼小叫。

有姿態和Meiko在短短幾秒內商議好的位移配合。

還有邢道飛到下路破解KZ節奏,以及中期指揮錘石繞后,后期呼叫隊友來野區……抓五個落單的!

“好家伙,我還以為是采訪的時候搞節目效果,沒想到真說了抓到五個落單的……”

“KZ要是聽到這一段語音,心態估計要再炸一次。”

“EDG指揮不是廠長嗎?什么時候換成杰哥了。”

“廠長春季賽休息的時候換的唄。”

“一看就不是鐵粉,EDG前中期是廠長和Meiko指揮,后期團戰怎么打基本都是聽杰哥的。”

“小龍團讓Meiko繞后鉤男槍太絕了,解說不會打的團EDG教伱打。”

“這么猛的刀妹,以后恐怕見不到了……”

“沒事,等一手削弱。”

“劍姬被削到上不了場,青鋼影被削到野區,刀妹估計要被削到凹進去了啊。”

“艸,神特么凹進去!!”

KZ戰隊教練Sin讓翻譯幫忙,把EDG的語音和熱門評論都看了一遍,臉上掛起了幾分陰影。

作為LCK賽區排在最前列的上單,Khan對線能力不弱。

用被削弱到谷底的青鋼影和General交手,雖然被誘騙過去擊殺了一次,陷入了比較明顯的劣勢,但并沒有因此而崩盤。

只求穩住,不會有太大的問題。

但是。

Khan有一個明顯的缺點。

那就是團戰發揮。

LCK解說給過一個經典的評價,說Khan類似于游弋在團戰邊緣,尋找一擊必殺機會的刺客……

直白一點說,就是把壓力放到隊友身上的孤兒打法。

反觀General,即便使用輸出型上單,也往往是在第二時間進場,承受適當的傷害和控制,并發揮出足夠大的作用,不是那種只等殘局收割的傻子。

兩者放在一起比較。

高下立見。

“對線強也就算了,團戰還強,團戰強就算了,意識還好。”

KZ副教練李程勛撓了撓頭:“今年還把支援給補起來了,General這家伙也太全能了吧,是不是有我們大寒冥族的血統?”

“這個不重要,重要的是后面怎么和EDG打。”Sin托著下巴:“今年MSI是擊敗EDG最好的機會,但怎么樣能限制住General的發揮,不讓他Carry起來,需要好好研究一下。”

“刀妹的Ban位一定要給,亞索不能放。”

“劍魔我感覺可以放出去試一試,劍魔這英雄只能一下下砍,被控到就沒了。”

“吸血鬼應該不用管,這個英雄很弱,就算General使用,也不一定打得過Khan。”

“偷錢船長是不是需要考慮?”

“船長就算了,沒有位置。”

“奧恩呢?”

“奧恩無所謂的吧,General雖然用過一次,但平時用的很少,這個英雄也不符合他的風格。”

“我們是不是可以搶一下刀妹,改版這么久了,選手練個刀妹不難吧?”

一邊的分析師你一言我一語地討論。

“隊員在練刀妹了,但Khan用的不太熟練,BDD還可以。”

主教練Sin聽到這里,解釋了下:“問題在于,EDG中路是以混為主,兵線還特別短,BDD拿刀妹不一定能殺的到人……當然需要的時候也可以搶一下。”

“那是不是可以做個陷阱?”副教練李程勛提出。

“怎么做陷阱?”Sin好奇。

“我們可以搶刀妹,做一次誤導,選出上單英雄再做一次誤導,如果有Counter關系,就讓BDD去上路和General對線!”李程勛詳細解釋。

“有道理啊!”

“好想法!”

“應該沒問題。”

KZ后勤成員一致贊成。

換線確實存在‘水土不服’的問題。

BDD拿個傳統中單去上路,有九成以上的概率被吊起來亂錘。

但刀妹不一樣。

作為傳統的上單英雄,刀妹重做后,基礎屬性也是按照上單來設定。

加上兵線越長,越適合利用小兵Q來Q去的機制發揮。

即便BDD是中單選手,去上路也只需要適應一下推線、回城這樣固定的節奏,不需要改變英雄本身的打法。

“唔……我去和隊員商議一下。”

Sin認為可行。

BDD和Khan聽到了這樣的想法。

稍作思索。

同樣覺得可以試試。

畢竟Khan英雄池里面有一個可中可上,熟練度還非常高的杰斯。

放到上路,杰斯這種不成功便成仁的英雄風險太高,只要被General殺穿,就會葬送全局。

放到中路,面對一個老掉牙的姿態,總不至于出問題。

中上換線,既可以擺脫Ban位不夠的窘境,也能設下一手陷阱,更是讓KZ選手拿到了最適合發揮的英雄。

用這樣的套路,吃下EDG一場,應該不難……


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