“不應該啊!”
“不是這樣的啊!”
Huni口中喃喃自語。
看著面前的無雙劍姬,對這個原本很熟悉的英雄,感到了一陣陣陌生。
打Rank的時候,和General平分秋色。
上場五分鐘,不知道自己是誰了……
見面就殘血,還玩個毛啊!
要知道,這一場比賽,SKT剛開局就做出了針對上路的布局,讓小花生可以毫無壓力的前來GANK。
Huni穩住不送,就很容易在打野幫助下占據優勢。
結果。
在英雄屬性領先的對抗中,炸線了。
炸線了!
要知道,現在不是大紅藥出門,搶二級拼一血的上古年代。
而是穩定性比什么都重要的S7。
分推型上單,還是陣容里面的重點。
Huni無論是優勢、均勢或者小劣,都能發揮出足夠的作用。
和劍姬在單線進行對抗,牽扯住EDG隊伍里面最強的一個位置。
甚至于說,劣勢稍微明顯一點,完全打不過,只能混著發育,也沒有太大問題。
不成想。
站在塔下都活不了。
壓力全部給到了隊友身上。
小花生不得不提前趕過來做保護。
看似和預設沒什么區別,都是打野去上幫忙。
但一個是主動,一個是被動。
心態截然不同。
而且,面對馬上升到六級的劍姬,即便Huni和小花生在一起,也不敢主動做事。
只能在一邊看。
連技能都逼不出。
SKT關鍵的一個戰力被牽制在上路,廠長自然而然地跑到下半區動手。
這一場比賽,Bang帶的天賦是戰爭熱誠。
持續輸出高過阿水的戰爭領主嗜血。
加上布隆被動眩暈和艾希持續減速,留人能力更強,抓到機會打了Meiko一整套,向前壓了一波。
廠長恰好在這個時候,從側后方出現。
Q技能根深敵固射出綠色根須!
命中布隆!
艾翁的Q技能除了禁錮之外,還會提供‘突進’效果,只要隊友用普攻鎖定目標,就會自動進入最大攻擊范圍的位置。
Meiko毫不猶豫地貼近布隆。
利齒撕咬啃一口!
開啟W冰封領域,加速往前追!
E技能寒冰之柱卡準時機,把用W摸向艾希的布隆給卡了下來!
逼出布隆閃現和艾希治療,才放棄追擊。
上下兩路全部打出優勢,就彌補了野區戰斗力不足的問題,讓小花生沒辦法進行入侵,化解了SKT后續攻勢。
開局做交換。
第二個藍BUFF近乎同步刷新。
小花生保住Huni,進河道吃了峽谷迅捷蟹,然后開始幫Faker打藍。
但Scout沒有去藍BUFF。
而是進入SKT戰隊野區,向下路移動,大招墻幔直接斷掉了艾希和布隆的后路!
“艾希交閃過墻,布隆W……又一次被巨魔柱子卡斷了!”
米勒解說戰況:“Meiko柱子的熟練度好高啊,上一波逼出布隆閃現,這一波直接要命!”
“看一下人頭給誰。”
“讓給了支援過來的巖雀,沒有問題!”
事實上。
巨魔柱子打斷布隆W非常簡單。
因為位移技能無法穿過‘中途出現’的地形,所以巨魔柱子并不需要放的特別準。
只要放在路線上,就可以攔截成功。
留住Wolf。
集火打到殘血,阿水主動收手。
Scout拿到三百金幣,彌補了前期劣勢,繼續和Faker對著發育。
這樣一來,Huni又難玩了。
艾翁在GANK層面,比起其他打野有明顯的不足。
但除了反蹲之外,還有一種可以為隊友提供幫助的方式。
那就是共享機制。
——五級之后,艾翁無論放生藍或者紅,都會在原地留下一個同樣效果、持續時間的BUFF。
隊友進入范圍就可以拿到這個加成。
七分半。
邢道鉆進野區,獲得大自然的饋贈。
回到上路,直接動手!
掛上大招無雙挑戰加速,普攻觸及又打出減速,一加一減結合起來,約等于定身效果。
一套把Huni追到殘血。
二次越塔!
貼身,QAE!
不打提亞馬特和后續的攻擊,直接往外拉。
Huni果然使用了R技能海克斯最后通牒,規避傷害,并躍向劍姬,企圖形成禁錮效果。
但邢道早有準備。
W勞倫特心眼刀輕而易舉地擋下了這一招。
甚至還卡極限時間,多灌了一次傷害。
普攻!
提亞馬特重置!
再次普攻!
141(暴擊)!
四道傷害數字跳起,青鋼影又一次死在防御塔保護范圍內!
“阿西八!”
Huni雙手抱頭,一臉茫然地看著面前的黑白畫面。
八分鐘,被單吃兩次。
落后35個補刀。
對位經濟差達到了一千四百多。
只能用絕望兩個字形容。
“General連吸血鬼權杖都不買,直接掏了耀光!”
澤元看到更新出來的裝備,非常意外:“等一等錢,再來一雙鞋子增加移動速度,選擇非常激進!”
“Huni不敢做提亞馬特,買了個小木錘撐血。”
“沒太大作用。”米勒很了解:“青鋼影和劍姬是兩個進攻型英雄,輸出夠,才有拼操作的可能,只要放棄輸出裝,就百分百打不過了。”
“EDG下路也有線權。”
“把兵線推過去,進河道,拿到第一條水龍,為全員提供續航。”
“下一條……還是水!”
第一條水龍,價值很高。
無論劍姬、巖雀兩個單人路英雄,還是女警巨魔組合,都能憑借多出來的恢復能力提升對抗強度。
第二條意義不大。
但對EDG來說,很舒服。
因為艾翁單人打龍速度非常慢,依賴隊友的支援,隊友支援不了,就很難和盲僧做爭奪。
如果刷出土龍、火龍這樣的戰斗屬性,未必是好消息。
又刷一條水。
拿到了,錦上添花。
拿不到,無關痛癢。
不止如此。
小花生加入SKT,為了契合隊伍風格,將自身特性一點點向食草轉變。
歷經整整一個春季賽,連內部都改變了形狀,即便拿到盲僧,也發揮不出巔峰期的進攻效果。
對廠長來說。
操作強、對拼猛,打起架來不講道理的小花生很難應對。
以發育為主,比意識,拼節奏……
那就對不住了!
連續在中路反蹲到小花生兩次,雖然因為巖雀艾翁傷害不足,沒有拿到人頭,但讓盲僧的行動做無用功,這個主打前中期節奏的英雄就廢了大半!