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第二百一十五章 一支穿云箭,千軍萬馬來相見!


更新時間:2022年10月08日  作者:亂碼有個性  分類: 游戲 | 電子競技 | 亂碼有個性 | 什么鬼上單 
同為靈石路隊伍。

EDG和Snake的關系相當不錯。

私下訓練賽約的很多。

這屆MSI期間,Snake也給EDG當了好一陣陪練。

讓圣槍哥對邢道的英雄池有了新的認知。

除了常規的劍姬、杰斯、克烈、青鋼影,加上盧錫安、滑板鞋長手上單之外,邢道又在訓練賽里面用了兩個新的英雄,和一個特別離譜的操作技巧。

被秀了一臉的圣槍哥只有兩個字想說。

——日狗了。

為了保密考慮,還不能透露出半點詳細的口風,憋的相當難受。

而此時。

邢道也有些頭疼。

MSI小組賽打完,加上之前的積累,一共搞到了一千二百多萬積分,抽出了一個傳說級的諾手熟練度,一個宗師級的皇子熟練度……

浪費東西啊!

皇子其實是青鋼影的平替。

S7賽季皇子加里奧大火,連上單都出現不少皇子的原因,主要是選手對青鋼影的掌握不夠精妙,用不出很多細節操作。

以及習慣了無解的線上強度,有點不太適應削弱后的屬性。

而不是皇子真的比青鋼影強。

至于諾手,只能說晚來了一年半。

僅有的好東西,是一個黃金屬性點,可用來提升一點任意屬性,無任何限制。

邢道目前。

操作、反應、意識三屬性都是95。

壓制隨著這段時間的抽取,達到了94。

補刀還是90沒動。

能用普通屬性點提升的壓制、補刀肯定不管。

剩余三個方面,加哪一個,就需要認真思考了。

從95到96的差距基本察覺不出來,也就是說,選擇哪一項,接下來要專注于這個一直加,才有最大的效果。

首先排除的是反應速度。

因為95就已經可以做到看抬手躲技能,基本夠用。

沒有必要強化到貼墻無視野都能躲開那個程度。

意識嘛……

肯定有意義。

越高越好,多多益善。

不過,根據之前使用角色卡,邢道發現不少老將的意識在9798,無限接近于滿值。

可想而知,現在的廠長和以后的Meiko,應該都有這樣的數據。

加上意識這項屬性,關鍵的時候可以通過隊友的提醒來共享,相對而言,重要性稍微低了那么一絲。

那么……

“就是你了!”

“系統,給我加點!”

邢道經過思考,消耗來之不易的一個黃金屬性點,把操作從95加到了96。

當前屬性:

操作:96

反應:95

意識:95

補刀:90

壓制:94

史詩熟練度:無

傳說熟練度:諾克薩斯之手(0)

宗師熟練度:劍姬(67.71),青鋼影(33.59),杰斯(11.12),波比(7.96),皇子(0)

精銳熟練度基本是全英雄。

哪怕原本沒有,隨便練個二三十場也能升出來。

搞定這個方面,邢道和其他人一起,和北美神教TSM打訓練賽。

五天后。

TSM要面對的是SKT。

所以EDG戰隊起了點壞心思。

那就是模仿SKT小組賽階段的風格和陣容,去給TSM喂招,還有意無意地用了一場中單加里奧和打野奧拉夫的無解沖陣組合。

奧拉夫免控進場,效果不用多說。

僅有的缺陷,是三大件之后扛不住對方C位輸出。

加里奧W技能,可以給奧拉夫提供百分之四五十的傷害減免,加上超大范圍擊飛和后續控制,剛好可以彌補奧拉夫的短板,讓這個莽夫更上層樓。

效果雖然沒有皇子、青鋼影帶人那么直觀。

但對抗更加強勢。

門檻也低很多。

TSM找上來,本身就帶著這樣的目的。

看到EDG用出特殊東西,心照不宣地模仿了起來。

時間一天天推移。

5月20日。

半決賽在里約奧林匹克體育場拉開了帷幕。

“各位召喚師們,大家好!”

“歡迎來到2017季中冠軍賽,半決賽階段的直播現場。”

娃娃、米勒,加上肉球一樣的特邀嘉賓PDD共同出現在解說席。

“經過為時五天的激戰,角逐出了四支出線隊伍,他們分別是EDG、SKT、TSM、FW。”

“今天,參戰雙方是EDG和FW。”

娃娃進行介紹:“小組賽階段,EDG以100全勝戰績拿到了第一,FW戰績是46,并在加賽中輸給了TSM,位列小組第四。”

“就事論事的說,實力有一定差距。”

“不過,EDG也不能掉以輕心。”米勒補充:“世界賽無弱旅這句話,不僅僅指S系列,也包括MSI。”

“閃電狼FW作為LMS賽區的絕對霸主,未必就沒有一兩招殺手锏。”

“關鍵是要排除掉一切不確定因素。”PDD分析:“我們從小組賽的積分、戰績來看,EDG穩扎穩打,贏下FW沒什么問題。”

“所以,我認為應該處理凱南、盲僧這類有可能神來一筆的英雄。”

“尤其FW打野Karsa還是廠長粉絲。”

一句話落下。

引起了陣陣歡快的笑聲。

誠然。

今年的‘粉絲見面會’和以前不太一樣。

但廠長粉絲這個梗,無論什么時候都繞不過去。

主舞臺上。

兩支隊伍檢查好外設之后,通知裁判。

大屏幕隨之切換到了Ban/Pick界面。

正如PDD所說。

處于藍色方的EDG,前兩個禁用名額給的是凱南、盲僧,接下來,封鎖了個保護能力極強的塔姆。

FW經歷了十場小組賽,發現上單MMD完全就是個絨布球。

只能把青鋼影、杰斯、蜘蛛女皇三個英雄按住,盡最大能力去做保護。

一樓,EDG先搶女警,保證下路對線強度。

FW選擇了一個基礎射程不差太多,且有W技能做消耗,E技能全圖開視野的寒冰射手艾希,又給中路選到了詭術妖姬。

“妖姬在本屆MSI小組賽階段,BP率高達90.5。”

米勒收集過數據:“但勝率比較一般,十場只贏了三場,FW中單Maple使用妖姬的數據是1勝3負……不過就事論事的說,數據都還不錯。”

“EDG接下來,拿到辛德拉和酒桶,屬于常規選擇。”

FW三樓。

出現的是機械公敵蘭博。

“蘭博現在是一個可以搖擺的選擇,能走上路,也能打野。”

娃娃猜測:“但我覺得,面對General,MMD用蘭博走上的概率比較低,十有八九是打野蘭博。”

第二輪Ban人階段。

FW戰隊按住劍姬、克烈。

五個Ban位,其中四個給到上單位置,可見對上路有多么看重。

但是,并沒有起到什么作用。

在FW拿出瓦羅蘭之盾(寶石騎士)輔助之后,EDG四五樓出現了魂鎖典獄長錘石和一個……

諾克薩斯之手!


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