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第一百四十三章 我的波比錘子大(第四更)


更新時間:2022年09月25日  作者:亂碼有個性  分類: 游戲 | 電子競技 | 亂碼有個性 | 什么鬼上單 
“進入Ban/Pick階段。”

“藍色方LPL,紅色方LCK。”

“第一手,直接Ban掉了Faker的當家英雄,詭術妖姬。”

澤元看著屏幕。

S7季前賽被稱為刺客崛起,方方面面的改動,似乎都是圍繞著刺客英雄的特性去做增強。

加上新版妖姬的R從復制QWE,變成潛行加生成分身。

對拼的時候,很容易騙到技能。

在大家都不熟悉的情況下,按到禁用席,是最穩妥的處理方式。

LCK反手針對的,是世界總決賽最后一場打出逆天翻盤,令人難以忘懷的瑞茲。

“LPL這邊處理的比較常規,都是針對ID。”

致幻復述出場上的情況:“二樓禁用了PraY的老鼠,三樓禁用的是MadLife的錘石。”

LCK向來順應版本。

封鎖的是在‘時光之力’移除之后很容易一套秒人的雷克塞,以及季前賽階段勝率居于野區榜首的人馬。

這樣一來。

放出了個非常強勢的中單英雄。

——暗黑元首,辛德拉。

考慮到小學弟Scout和Faker的對位關系,簡單商議幾句,LPL就在一樓把辛德拉搶了下來。

屬于以搶代Ban。

不求打出什么東西,只求中路不出問題。

LCK前兩選,是可以搖擺的深海泰坦和Bengi的招牌盲僧。

“喔……盲僧!”

長毛非常期待:“不知道廠長這邊要用什么去打。”

話音剛落。

LPL這邊,出現了仙靈女巫璐璐、虛空掠食者卡茲克。

璐璐相對還好。

俗稱螳螂的卡茲克出現,實在是出乎了所有人的意料。

因為在6.22版本,螳螂的勝率沒有進入野區前十。

不用提最強的幾個。

就連冷門到難以上場的夢魘,勝率都比螳螂高了接近三個百分點。

作為LPL賽區招牌選手的廠長,敢在這個時候拿螳螂,一定有說法。

“選璐璐,應該要配大嘴吧。”

“螳螂和辛德拉的爆發,很容易秒人思密達。”

“大嘴不值得搶,拿女警就行,中路需要小心……”

“沒關系,我用阿貍。”

LCK選手進行了一番討論,把雙C決定了下來。

女警在對線階段,可以憑借射程優勢去抗衡大嘴璐璐,有颶風迭加爆頭,三件套之后的輸出也算充足。

九尾妖狐阿貍傷害偏低。

但這里,有一手伏筆。

Faker拿阿貍,要么抓機會秒脆皮,要么逼邢道用坦克型上單這個看起來并不擅長的領域。

順帶還防了辛德拉和螳螂的爆發秒殺。

一舉三得。

“要什么?”

UZI在四樓。

到了選人的時候,問了一句。

“給我個小炮吧,錘形態的那個。”

邢道原本想用一張角色卡。

看到LCK出了阿貍、女警,當即改變了想法。

靠永久熟練度去打,它不香嘛?

更何況,熟練度除了通過系統抽取之外,還可以用過日常Rank和比賽去提升。

現在波比是宗師3,距離傳奇還差97。

不算特別牛逼。

但在明顯帶著Counter關系的對局里,撐撐場面應該沒有問題。

“錘形態……你說的是這個吧?”

UZI反應很快,把對應的英雄找了出來。

“對對對!”

邢道確認。

波比W技能堅定風采可以打斷有軌跡的常規位移,非常克制泰坦鉤子以及阿貍R、女警E。

見狀。

LCK最后一樓,MadLife根據陣容情況,補了一個墮落天使莫甘娜。

陣容確認。

藍色方:LPL

紅色方:LCK

上單:波比vs泰坦

打野:螳螂vs盲僧

中單:辛德拉vs阿貍

AD:大嘴vs女警

輔助:璐璐vs莫甘娜

短暫讀取之后,進入召喚師峽谷。

焦點對戰正式開始!

“我們來看一下陣容。”

致幻見兩邊都是分散把守野區,比較和平,開始做分析:“對局中期,辛德拉加大嘴璐璐的輸出,要比阿貍女警強勢一些。”

“如果拖到四件套乃至六神裝,女警的持續戰力就有不小的優勢。”

“畢竟大嘴W需要等CD。”

“是這樣。”澤元往另一個方面看:“但到了大后期,說LCK好打……也未必,畢竟General可以團戰開始前先錘飛一個主力。”

“這個還是比較難的,莫甘娜有護盾。”致幻想法不一樣。

“機制互克,主要在于具體的操作。”長毛來了個總結。

說話間。

導播把十名英雄的基石天賦展示在了屏幕下方。

輸出流的盲僧、螳螂、辛德拉、阿貍都是雷霆領主的法令,和上個版本沒有區別。

大嘴、女警同為戰爭熱誠,屬于AD標配。

璐璐和莫甘娜作為軟輔,人手一個風語者的祝福。

波比帶不滅之握。

泰坦則選擇了新天賦‘巨像的勇氣’,觸發硬控時獲得10等級*105最大生命值*周圍敵方英雄數量的護盾。

具體一點說。

4000血的坦克英雄,在團戰中觸發巨像的勇氣,最多可以獲得1190護盾值。

正常在690890之間。

等于憑空多了一個大件。

效果相當OP。

缺陷在于,少了不滅之握的線上壓制力。

每次換血都會虧一個3最大生命的傷害和1.5最大生命的回復效果。

注定會陷入劣勢。

因此。

Smeb不愿意和邢道做消耗。

來回牽扯幾次,被迫反打一套,在巨像冷卻的時間里,直接選擇退避。

很隨意地把線權讓了出去。

“這樣打,是真的沒有辦法。”

“波比對線期間雖然不弱,但想要換血,除了被動丟那么一下之外,必須近身去砸。”

“Smeb沒有巨像的時候連兵都不怎么去補。”

“General帶的不滅之握發揮不出來啊。”

致幻并不太看好上路。

坦克英雄輸出低,防御高,反復對著換血都不容易出人頭。

更不要說其中一方寧可吃虧,也要選擇避戰。

對想要打優勢的一方來說,非常難辦。

導播也覺得不會出現什么狀況,把鏡頭移向了廠長。

可以看到。

這個版本的螳螂,打野確實有一點傷。

以至于廠長刷完一圈回家,不得不升級復用性藥水來保證續航。

和盲僧相比,多花了250金幣。

直接拖慢了后續的裝備。

看起來很吃虧。

不過。

沒過多久,解說和觀眾就從小地圖上發現,波比推進一波兵線之后,提著比人還大的錘子,鉆進了LCK的野區……

第五更可能出不來,要明天補了……


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