都市言情
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“這么快?!”鐵匠大叔難以置信的揉了揉眼睛。
手上拿了塊寒鐵礦反反復復的看,可算是確認了礦石的真實性。
“怎么樣,這速度可以吧……大哥你說話可要算話啊。”張強一邊笑呵呵的開口說著,一邊不忘將想趴在自己腦袋上的小白貓給它送了上去。
小白貓懶洋洋的打了個哈欠,然后瞇著貓兒眼看著一臉震驚的鐵匠大叔。
“喵!”說話要算話喵!
鐵匠大叔本來也就沒準備賴賬,他只是有些驚訝而已。
驚訝為什么張強可以這么快的就找到寒鐵礦。
要知道,他當初為了找一塊就花了大半天的時間,
這十塊不得花個三五天?
結果呢,這人居然只花了半個時辰!
難道這年頭寒鐵礦這么容易找了?
盡管鐵匠大叔百般不解,但他還是按照之前所說的,將鐵匠技能傳授給了張強。
不僅如此,因為張強是第一個過來交任務的,他還特意獎勵了一張裝備的圖紙。
正好是玩家當前等級可以用的上的鞋子的裝備圖紙。
張強的眼睛頓時就亮了,他嘴上一邊說著‘這多不好意思呢’,一邊將圖紙收下。
手速之快,像是生怕鐵匠要反悔一般。
他收下圖紙后,
鐵匠就開始教他如何鍛造裝備——只是學會技能是遠遠不夠的,這個游戲的真實性使得鍛造裝備也是需要玩家親自動手。
只不過他悟性高,學得快,不一會兒就掌握了要領。
這邊他前腳才離開,鐵匠大叔還沒來得及休息一會兒,又一個玩家飛速跑了過來。
這一回,這個玩家帶回來的是十個火石。
火石的等級雖然沒有寒鐵礦高,但稀有程度不必寒鐵礦差到哪里去。
鐵匠大叔看著面前的十個火石,陷入了沉默。
同樣陷入沉默的還有裁縫大娘和藥師大爺。
他們都在短時間內看見了他們所需要的東西。
這本該是一件令人高興的事,可他們更多的是疑惑。
現在的外鄉人都這么厲害嗎?
居然可以這么快的就找到他們找不到的東西?
其實這些npc不知道的是,這些人根本都不是自己去找的材料,而是都靠雜貨鋪內的百科助手查的材料的位置。
有了位置,采集那還不是輕輕松松的事情。
除卻某些稀有到根本就找不出幾個的材料外,其他的材料他們都可以全部找……不!查出來!
在百科助手的幫助下,越來越多的玩家成功的學習到了生活技能。
有關生活技能的市場也開始逐步穩定下來,現在的生活材料和生活產出基本是以前的三倍之多。
因為數量的增多,價格穩定的逐步下降,
最后停留在一個合適的價位徘徊。
所有的玩家都很滿意現在的游戲情況,不管是普通玩家還是生活玩家,他們都找到了合適自己的游戲方式,同樣也都有了自己的游戲體驗。
新世界這款游戲的熱度并沒有隨著時間的推移而消逝。
反之,經受住了市場的考驗,熱度依舊是每天都在穩定的提升。
每天都有新玩家來到游戲里,在見識到這款游戲的神奇后,沉迷其中。
根據它們的計算,現在這個世界上幾乎已經有一半以上的人都進入了這個游戲。
人數的增加同樣也影響到了雜貨鋪的生意。
到目前為止,雜貨鋪內的客流量可以說是一天比一天多,收入也是一天比一天高。
按照這個趨勢下去,最多不出一年的時間,蘇沫覺得自己就可以換一個‘辦公室’工作了。
可以說是比前兩個世界都快得多的多。
不過短短一個月的時間,蘇沫就已經從一級雜貨鋪,成功的達到了四級雜貨鋪可以升級的標準。
可以說是史無前例,相當之快。
那天系統提示自己可以升級店鋪的時候,蘇沫甚至懷疑自己是不是聽錯了,結果打開店鋪面板一看——不知不覺間,雜貨鋪的名聲居然已經達到了三十萬。
這速度簡直絕了。
“恭喜宿主!雜貨鋪名聲已達300000,店鋪可花費50000金幣升到四級,是否升級?”
“升級吧。”
“確認升級三級雜貨鋪,
已扣除50000金幣。”
“雜貨鋪成功升至四級,獎勵四級商品兌換券*2,現已開放四級商城。”
三級商城的商品真不多,比較有用的也就那么幾個,蘇沫這段時間已經全部都換完了。
值得一提的除了最初兌換的那四個之外,還有中型背包。
和之前的小型背包一樣,都是提升背包空間的,只不過中型背包的大小是一百個格子。
除此之外,還有一些可以短時間內提升屬性的藥水。
比如力量藥水,敏捷藥水,體質藥水,精神藥水等等。
這種是直接提升基礎屬性的。
還有那種提升附加屬性的,比如攻擊,防御,血量,暴擊,藍量等。
這種藥水的種類很多,蘇沫正好有錢就全部都兌換下來了,純當是為了提升雜貨鋪的商品種類了。
讓她這個‘雜貨鋪’更‘雜’一些。
因為生活玩家的崛起,所以這種帶屬性的藥水并不再是稀罕的東西了,所以銷量一般般。
因為外面也有賣這種藥水,而且價格和功效基本差不多。
既然如此,蘇沫也不準備在三級過多的停留,直接升到了四級。
然而,四級商城的某兩樣商品讓蘇沫不禁嘴角一抽。
蘇沫揉了揉眉心,準備最后再看這兩個東西,反正這次她都不一定會兌換呢。
她先挑選著本次決定直接兌換下來的東西。
青云果
進貨價:50金幣/個
銷售價:200金幣/個
介紹:使用后重新洗點玩家的基礎屬性,最多可服用三次,第一次必定洗出比原來更好的屬性,第二次小概率洗出更好的屬性,第三次有極小概率洗出更好的屬性。(過程不可逆,使用前請謹慎思考。)
新世界這個游戲,玩家的基礎屬性都是隨機的。
當然,也不是不能手動分配,但是手動分配的總數值會比隨機分配來的少上兩點。
別看只有區區兩點,隨著等級的提升,哪怕只是一點的差距,都是天壤之別。
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