死神之這個系統有點怪第三十二章 系統最強之處_宙斯小說網
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第三十二章 系統最強之處


更新時間:2022年08月07日  作者:姬一襖  分類: 玄幻 | 衍生同人 | 輕小說 | 姬一襖 | 死神之這個系統有點怪 


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43區的道路極為難走,基本沒有什么平坦的道路,幾分鐘前在爬山、幾分鐘后可能就要下山了。

這種路況,要一直持續到41區才能夠緩解。

“呼,果然無論走多少次,還是覺得太累了。”段木身邊的青年抱怨道:“為什么就不能有一個能從大山內部直接穿過去的隧道呢,靜靈庭的死神那么厲害,開辟個隧道對于他們來說不是什么難事吧?”

“別做夢了,相比期望那些高高在上的死神,你不如多賺點錢,雇傭段木老板,讓他試試,反正他那萬事屋什么工作都接。”慎野會長笑道:“沒聽他剛剛說嘛,現在他都開始開酒館了。”

“哈哈哈”

慎野的話,頓時引起一片哄笑聲,不過倒是沒有嘲笑的意思。

“可以啊。”段木沉吟了一下,點頭道:“只要掏得起錢,我就能干,大概需要……嗯,4、5天的時間吧。”

想要在山體內開拓出一條隧道,對于現在的段木來說,還真不是什么難事,哪怕用鬼道轟也能夠轟出來;不過,要是真有相關的委托,段木是不會這么干的,因為還需要考慮安全性。

巖鷲大哥的特色秘技·石波,顯然更適合這種工作,不僅規整,還極為安全!

“哈哈,我就說他能接吧。”

慎野會長頓時大笑出聲,并沒有相信段木的話,或者說在場眾人都認為段木這只是一句玩笑話。

段木沒有辯解,而是跟著眾人一起笑。

不信就不信吧。

眾人要是委托的話,他不會拒絕;但不委托,他也不會去求著人家委托自己。

就在這樣的說說笑笑中,車隊終于來到了山腳,剛一下山,先前還在有說有笑的車隊,氛圍頓時變得有些緊張,每個人都不斷用警惕的目光在周遭尋覓。

這里,正是與南流魂街55區接壤的區域,也是最容易遭遇盜匪的區域。

十數個大漢分部在車隊周遭,將整個車隊都護在了中心。

“都提高警惕,如果發現了人影,要第一時間喊出來!”

段木雖然沒有像其他人一樣,但也將感知力放開,時刻注意周圍。

但他的心思卻是完全沉浸到腦海中系統界面上了。

自己現在的實力還是太弱了,等入冬以后段木準備好好規劃一下自己未來幾年的修煉道路。

根據段木自己的評估,他在廝殺中能表現出來的實力,大概處于護庭十三隊的高級席官中游,雖然相比那些極強的席官有所不如,但也比大多席官強出很多。

7000點的靈壓在這一個月的時間里只漲了幾點,其他各項技巧雖說都有一定的長進,但進展都不是很大。

而且,最近的兩次戰斗讓段木意識到赤手空拳對決拿刀刃的敵人,先天上就已經處于弱勢,這還是對方只拿了普通刀刃,而不是斬魄刀的情況下。

如果敵人是護庭十三隊中的高級席官,那現在這種戰斗方式必須要做出一定的調整,并不是放棄白打,而是要將白打與瞬步進一步的融合,讓自己盡可能的不被對方的斬魄刀砍到。

畢竟,斬魄刀不同于尋常刀刃,五花八門的能力往往能夠起到以弱勝強的作用,在實力相近的情況下,硬抗對方的斬魄刀,幾乎等同于找死。

除了瞬步與白打的融合,段木還有一個選擇,就是將鬼道融入到白打當中,也就是所謂的‘瞬鬨’,但瞬鬨又豈是那么容易就能學會的。

整個尸魂界能做到這一步的只有兩人,一人為最先嘗試的四楓院夜一,另一個則是如今二番隊的隊長碎蜂。

雖然碎蜂說這是她自己創造的招式,但從很久以前就跟隨在夜一身邊,當對方陪練的碎蜂,她口中的‘自創’必然有被夜一影響的因素。。

可哪怕是這樣,碎蜂掌握‘瞬鬨’依舊用了近百年,成為隊長后才算是初步完成了這招。

段木想在短時間內‘自創’瞬鬨……

難度不亞于直接將碎蜂綁架,從其口中逼問‘瞬鬨’的修煉方法。

相較而言,讓白打與瞬步間的搭配顯然更容易些,畢竟說簡單點就是將遠距離突襲的瞬步運用在近身纏斗當中,這同樣也可以在夜一身上找到例子,空蟬就是類似的技巧。

不得不說……

在對白打的鉆研上,夜一簡直是‘死神天花板’一般的存在。

其實在以上兩點外,段木還有一個想法,那就是將回道與白打結合,回道的原理是先用自身靈壓激活救治對象的內部靈力,結合施術者施與的外部靈壓,以達到治療傷勢與恢復靈壓的目地。

如果回道與白打能夠相融的話,不僅可以具備類似于‘超快速再生’的能力,還能夠起到壓縮體內靈力密度,提升自身靈壓的作用。

沒激活斬魄刀前,這三條道路都是段木對于未來的規劃。

雖說在別人看來可能會有些狂妄,這三項技巧如果那么容易就可以創造,那早就在死神間流傳了,但對于段木來說,最難的只是起步階段。

他只需要一個雛形,哪怕根本無法施展也沒關系,只要能夠被系統承認,并且在系統界面上出現,那接下來只需要在遇到無法理解的難題時,往上投入經驗值就可以了。

這是段木前不久修煉時,無意中發現的,得益于對‘白雷’的研究。

對于‘白雷’,段木雖然學會了許多比白雷威力更大的鬼道,但對于自己的‘第一個鬼道’,段木一直也沒有放棄鉆研。

鬼道的數量并非一直不變,甚至可以說整個尸魂界每時每刻都有可能誕生新的鬼道。

那些耳熟能詳的鬼道,只是沒有特定的釋放條件,所有人都能學會并且使用罷了;很多人都會結合自身情況,或者斬魄刀能力來改良、創造一些獨有的鬼道。

好比如:

浦原喜助的‘重擊白雷’;

雛森桃那結合斬魄刀來施展的鬼道;

山本總隊長以自己斬魄刀能力為根基,創造出來、并且可以讓其他人使用的‘破道之九十六·一刀火葬’;

類似的例子有很多,所以段木一直以來也沒有放棄鉆研。

腦海中龐大而全面,甚至顯得有些臃腫的知識,并不只是讓他更容易教會別人如何使用鬼道,同樣也為段木提供了鉆研鬼道的基礎條件。

而他第一個鉆研的目標,就是最容易上手的白雷。

他嘗試著利用腦海中的知識對白雷進行了一定的微調,這些微調有些會增強白雷的威力,有些則是會削弱白雷的威力,但在系統界面上并沒有出現新的鬼道,直到……

段木嘗試著像雛森桃的‘白伏’一般,試著將‘縛道之四·這繩’與白雷進行融合,想要讓‘這繩’創造的繩索,不僅具備束縛力,同時還具備白雷的破壞力。

融合自然是失敗了,兩者根本無法同時施展,但系統界面上卻發生了變化,出現了一個‘未命名’,最后被段木命名為‘雷繩’的特殊技巧。

當段木嘗試著將經驗值投入當中后,腦海中頓時多了更多的相關知識,讓他從融合失敗的歪路,走上了正路,最后在系統推演的知識幫助下,成功創造出了一種全新的鬼道!!

發現了這一點后,段木為之狂喜,又進行了許多次實驗,可結果卻無一列外都徹底失敗了,連個能被系統所承認的雛形都沒有創造出來。

所以,段木才會說……

對他而言,最難的只是起步階段,只要他創造出一種新的技巧雛形,并且能夠被系統所承認。

那他接下來就能在系統推演下,將這項全新的技巧逐漸完善,最后獲得如同‘雷繩’一樣的全新技巧!!

并不是說知識底蘊充足就能夠創造出一種全新的鬼道,新鬼道的誕生,往往充斥著各種各樣的機緣巧合。

從‘1’到極限的推演能力,這才是系統最強大的地方。


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