從機械獵人開始第二百六十四章 數據創世_宙斯小說網
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第二百六十四章 數據創世


更新時間:2024年10月08日  作者:蟲夢  分類: 游戲 | 游戲異界 | 蟲夢 | 從機械獵人開始 


單論戰斗力,緹楊奇當然也不差,可能比不上鯤之子,肉搏多半也比不上瓦爾特三號,但跟葉大蘿莉差不多,都是三階頂級,配合‘吸靈怪’的‘萬物皆吸特質’,更是葉大蘿莉的克星。

當然,現在‘吸靈怪’沒了,被上繳了,所以高工給他的定位是‘三階頂級守門員’,擊敗或擊平這位傳奇雇傭兵,就相當于進入了三階頂級的門檻。

高工更看重的,是他的‘馴獸’能力。

這家伙有四個boss模板,而除了一個是戰斗型模板之外,剩下三個模板,全都是馴獸模板——‘星際馴獸師’、‘血脈調制學者’、‘星球物種調教專家’

所以單論個體戰力,對于緹楊奇來說,其實是有失偏頗的。

他最強大的手段,其實是‘吸靈怪’配合‘生物軍團’的作戰方式,借用這種手段,他甚至能夠憑借一己之力,滅殺一些中小型星際勢力。

但對付一些大型勢力,緹楊奇就很難這么做了。

原因也很簡單——沒錢。

不管是機械兵種還是生物兵種。

走‘暴兵戰術’其實都是很消耗鈔能力的。

某種程度上,這也是對方投靠的原因。

他和‘輻射獸軍團’是絕配。

所以高工將馴養‘新型輻射獸’的工作交給了對方。

別看這些S、SS、SSS級的輻射獸,在星球內部這么溫順——是小婦女這個‘蓋亞意志’在鎮壓。

你敢作死,你老媽反手就是一個巴掌。

所以它們相當老實。

但是你若把它們放到外面,那些蓋亞意志輻射不到的地方,這些高級輻射獸100會作亂。

除了高工,整個陣營里面沒人能鎮壓的住它們。

所以陣營遲遲沒有開放‘寵物系統’。

就是因為輻射獸等級越高,越無法控制。

但是緹楊奇來了,‘寵物’就有了!

作為一個馴獸大師,緹楊奇有著幾百年的馴獸經驗,轉化為技能的話,就是從一階到三階的全套大師級技能,外加訓練藥物、特制馴獸鎖等科技狠貨兒。

這完全可以給陣營新開辟一條‘職業樹’。

這也是高工熱情歡迎對方的原因。

除此之外,還有一些意外之喜,譬如說——

這玩意就是空間袋的升級版本,可以制造一個‘足球場’范圍的空間儲物袋。

最重要的是,它可以儲存活物!

此時,高工正在拿它來練手。

‘空間流體提純機’懸于半空之中,‘澆注模塊’正把‘空間介質’融化,‘壓鑄模塊’則是在進行‘空間參數’的調整,一個巴掌大的凹陷正逐漸成型。

高工懸于半空之中,‘四階技能空間物質鑄造’發動——

空間物質鑄造(四階):空間往往并不和物質劃等號,空間是是純幾何的虛空、是編纂宇宙的代碼、是維度的框架,這也造成了‘提取空間物質’,往往成了一個悖論,從空間中提取的,往往并不是‘空間物質’,而沒有‘空間物質’,又無法制造空間裝備;但如果你能深入空間的本質,在種種物理量之間,從變數找到定數,就能從空間的角度,解開‘質能方程’,完成裝備制作。

備注1:制造空間裝備,往往需要出色的空間天賦、強大的空間技術掌握、以及空間鑄造裝備,三者缺一不可。

備注2:當你掌握了復雜的空間鑄造科技時,你就會驚訝的發現,這種高科技出乎意料的‘省錢’,畢竟‘空間’這種原材料無處不在、取之不盡用之不竭。

備注3:沒有空間鑄造裝備,就無法制造空間裝備,而沒有空間裝備,就無法開發空間科技,所以,到底是先有蛋,還是先有雞?

先有蛋,還是先有雞?

從空間制造的角度,是先有‘巢穴’。

高工現在的操作,是先通過‘空間流體提純機’打造出一個‘空間大模型’,也就是空間袋的雛形,并在‘大模型’之中完成‘空間方程’的開解,一旦完成解法,那么‘空間物質’就會以‘模型’為基礎,完成壓縮、提取、提純。

這種制作裝備的方式,讓高工回想起了上一世制作‘幻想鄉’,就是那種完全不依靠‘物理硬件’,從無至有,編撰一個虛擬世界的感覺,任何虛擬文明的虛擬造物主,最后都是通過‘概念’制造‘概念’,其效果,跟神明無異。

跟碳基神明和機械神明相比,虛擬神明反倒是更接近于宗教意義上的神祇。

只不過這種空間制造,最終還是回歸到‘硬件制造’上。

當高工從那種‘造物主’的幻覺之中醒過來的時候,眼前正漂浮著一只‘透明袋子’。

名稱:次元袋

類別:空間裝備

品質:三階精良

重量:0

功能:一只能夠儲存活物的空間袋,空間面積8000立方米

雖然面板單一到一眼可見,但是作用還是相當大的。

高工掃了一眼陣營面板,暗忖道:

“第一件空間裝備,給的就是足,不過第二件就不行了,如果量產的話,更是雪崩,搞不好到時候制造一件次元袋,陣營經驗還不足1萬,甚至比不上其它二階裝備。”

用了這么久的陣營面板,高工也算是有點心得體會了。

開創式的裝備或物件,陣營獎勵都給的很足。

一旦量產,陣營經驗就會血媽崩。

但如果涉及到了復雜的工業流程、資源轉化,可以提升整個生產線,乃至優化工業體系的裝備,陣營經驗就不會崩的那么快。

比如說一些大型工業機械體,類似已經量產的星球計算機、機械神明塔、大型星艦,以及還沒上馬的‘軌道居住站’、‘擎天堡’、‘巨型船塢’。

不過高工并沒有因為貪圖這些經驗獎勵,而馬上上馬這些項目。

磨刀不誤砍柴工,這是最基本的道理。

在‘守城戰’結束之后,這些百萬‘機械師大軍’再一次由私企轉為國企,做的第一件工作,就是擴張星港,將高工賭出來的那數萬份‘機械圖紙’,轉化為實物,提高星港的產能。

不把星港完成率拉到80以上,高工就不會給玩家其它‘主線任務’。

而一旦這個四階建筑完成,高工就會讓人知道,什么叫做恐怖的‘暴兵效率’!

‘不過話又說回來,貌似現在整個陣營之中,只有我一個人能制造空間裝備,這會不會影響經驗獎勵?畢竟物以少為貴。’

高工突發奇想。

不過很快,他就無視了這一點,完成了練手之后,高工已經有把握鑄造另外兩件更高級的空間科技裝備。

無限機

弒神套裝

這兩個,才是真正的‘暴兵神器’!

尤其是前者,不僅是一個‘運兵裝置’,還是一個兼具‘兵器加工廠’、‘裝備維修廠’、‘戰式機械改造’等作用的神器。

就在這時,高工的通訊器響起。

能夠在高工‘煉器’的時候傳訊,就算是一般的高層,也不行。

不過家屬除外。

高工掃了一眼通訊,雙目一閉,意識上傳,直接來到了賽博空間深處。

在那里,一顆星球模型已經完成了大數據建模。

“準備好數據創世了么?”

高工饒有興致的道。

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