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574、制定斬首方案


更新時間:2024年01月23日  作者:迷糊韓楓  分類: 游戲 | 游戲系統 | 迷糊韓楓 | 率土控號手 


“嗯?”

“新機體來了?”

系統的聲音讓此刻意興闌珊的韓楓瞬間來了點精神,直了直身子,再一次仔仔細細地看了一遍系統發布的任務。

“淪陷陳不臣!”

“我敲!這任務…RNM,這是在為難我胖虎?”

盯著任務文字,韓楓血壓開始蹭蹭往上升,此前由新機體卯兔的出現所帶來的激動也悄然散去。

別看目前的局勢是由韓楓這邊作為壓制一方,能夠按著銀行的腦闊一路錘,但倘若將目標換成淪陷對方盟主陳不臣,那么難度系數可是要呈幾何倍數上升。

這種級別的戰斗,盟主肯定都是全天候在線的,想要復制S賽季的偷雞斬首戰術那根本不可能,惟一的辦法就是正面對剛過去。

這又牽扯到另外的問題。

他能飛!

換句話來說,他能遷城!

只要有分城存在,陳不臣他可以將他的主城搬遷到任意一個分城處,這無疑是難度所在的關鍵。

這一秒他還在冀州,下一秒主城搬到青州或者并州的分城上去,讓人怎么抓?

操!瑪德!

韓楓憋屈地罵了一句,引得一旁正在偷摸飛地的奔奔手指一哆嗦,以為自己偷瘋子資源的事被發現了。

小眼睛斜視一波,看到瘋子只是拿著高數課本在復習,心下松了一口氣,然后又為瘋子這種內卷行為憤憤不平!

“所以,方法只有一種!”

花了幾秒鐘平復完心情的韓楓下一秒猛然喚出系統。

“真視之眼,開!”

“搜索玩家陳不臣主城及所有分城的位置!”

意識空間中那龐大的三維立體戰場模型隨心而變化了起來。

七束紅光在地圖中炸現,醒目的標記隨后慢慢變弱,分別形成主城和分城的符號。

陳不臣主城位于冀州廣平郡。

其余六座分城都位于冀州清河郡。

“還好還好!”

緊鎖的眉梢舒緩開來,韓楓松了口氣。

情況不算太糟糕。

這兩個郡皆是在整個冀州的最南面,簡單的來說,距離雍州很近,直線距離可能在300碼以內,只要有鏈接地,韓楓有信心在2小時內將大部隊空降過去。

“主城分城都得布控,然而我的時間只有3天!”韓楓冷靜分析到。

主城搬遷雖有無數次機會,但是每次搬遷都會有冷卻時間,而這個冷卻時間則是三天72小時。在這72小時內,已經完成搬遷的主城才是強制性無法搬遷的,這也是韓楓唯一的機會。

他需要在這72小時內完成對陳不臣的斬首!

心中盤算完一切后,韓楓深呼一口氣,他知道這意味著一場漫長的戰爭將要打響。

作為北軍核心盟盟主,他的周圍必定聚集著無數的玩家要塞,他這一瘋狂的舉動必將引爆全服。

“所有人,停止在司隸境內的軍事行動。”

韓楓的聲音突然間清晰地回響在一號,玄武,小白的腦海中,引得三大團長手中動作皆是一滯。

與此同時司隸境內戰火最為激烈的戰場,圣盟這方的楓玄虎三團的進攻箭頭一下子都停了下來,就連很多已經出征三分鐘以內的部隊都選擇了撤回。

“楓哥,神魔事?”小白第一個按耐不住性子問道,手中捏著十幾支核彈隊的他耽擱一秒他都閑得發慌,對于他來說,部隊倘若不是征兵,那就是對時間極大的浪費。

“這一次我們需要改變一下戰略目標。”韓楓沉聲回道。“斬首陳不臣”

“陳不臣?哪只?”小白眨著迷糊的眼睛一臉茫然,對他而言敵人是誰他根本不在乎,他需要的只有一個進攻方向。畢竟在白虎團的鐵騎之下,這些ID終究只能成為他的手下敗將。

“好像是銀行盟主吧。”玄武撓了撓頭,算是回答了小白的問題。

“知道了。”一號的回復依舊還是那么的簡單明了。

她不需要知道韓楓為什么要放棄好不容易取得優勢的司隸戰場,她要做的只有準確快速地執行韓楓發布的任務。

隨即楓團所屬的前線要塞第一時間出現了大量部隊回撤的畫面。

小白和玄武見此面面相覷,不過也沒有多問,跟著一號大姐大開始了調兵遣將。

同一時間,在司隸戰斗的其他圣盟團隊人員看到沖鋒在前的三大扛把子團出現成片的回撤箭頭,心頭狂跳不已,要不是看了一眼前線戰場,差點以為戰場被銀行反推了。

圣盟核心團

神人:一號玄武白虎,各位什么情況,怎么突然全部回撤了?

龍哥:什么情況?司隸打完了?

天道:沒有誒,正打得火熱,楓團玄武團白虎團的不知道為啥突然撤了,哥們兒我是真的一點防備都沒有啊!

亂星:啥情況?前線戰場崩了?

天道:開什么玩笑呢,大伙正推進呢,一號他們這么猛,對面正面根本拼不過我們,然后就突然就這樣了……我都不知道啥原因。

一號:老板發話了,我們有其他任務。

白虎:同上。

玄武:同上1

亂心:……

老譚:難道不能提前通知一下我們嗎?這樣突然撤出戰場,很影響士氣的!

白虎:你在教我做事?

白虎撤回一條消息。

同時意識空間里一號冷眼瞥了一眼小白,小白一哆嗦,連忙點了撤回消息。

“再亂發消息,我就把你踢出聊天群。”一號冷聲說道,要不是小白求著韓楓僥幸進了聊天群,按一號的性子可絕不會讓小白這種問題小孩進群。

小白:乖巧.jpg

老譚:???

一號:我們下一步要進攻冀州。司隸現在是優勢,你們現在接管戰場也一樣的。

馬大爺:直接進攻冀州?會不會有些冒險?

亂星:銀行主力都在司隸,老家防備估計很弱,確實有機會。

一號:我們機動性快,這是我們的優勢。總是被牽制在一個戰場,對我們反而是一種限制。

一號此番言論頓時讓眾人醒悟。

沒錯!

所有人都只看到了楓玄虎三團剽悍的戰斗力,但也恰恰是這恐怖的對線能力導致所有人都忽視了三團的其他方面,例如極快的機動性和支援速度。

說到此就連亂星都不由得羨慕,因為就連強如天山團可以說都沒有一號這種號召力,三個團說走就走。

很多率土玩家都習慣性地在激烈的戰場中建立多個要塞來保證自己部隊作戰,一旦這個戰場打的時間長了再想要換戰場,心中必然會產生一種心理——到哪不是刷武勛啊!這里我有好多要塞,換個戰場我又要重新建要塞,又累又煩,干脆就呆在這個戰場打吧,反正考核的武勛,少我一個應該問題不大。

也正是因為有這種想法,所以率土中如果頻繁切換戰場會使很多跟團的玩家掉隊。

在戰略上,綜合強團往往在幾個回合后就可以甩弱團幾條街,幾次切換戰場就可以將弱團的玩家“拆”得七零八落。這絕不是什么實力差距,僅僅只是團隊凝聚力和向心力的碾壓,是另一個維度強團對弱團的碾壓。

一號:還有其他問題嗎?

等了幾分鐘見眾人沒有吱聲。

一號:明天我們準備破雍并關卡。

眾人:!!!(本章完)

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