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今晚送同事,,可能會請假一下


更新時間:2022年07月30日  作者:南山北雁  分類: 科幻 | 超級科技 | 南山北雁 | 現實世界模擬器 

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一鍵聽書

帝都時間6月28號晚上八點,林灰已然處理完最近積壓的郵件,此時的他正無所事事地翻著微博。

因為對過往幾款游戲的更新,林灰又又又一次登上了微博熱搜。

“GRAYFOREST游戲更新”這個話題在熱榜排第九位。

一貫自帶熱搜體質的林灰,對于再次登上熱搜已然是見怪不怪了。

對于“GRAYFOREST游戲更新”這個熱榜林灰半點參與其中的興趣也沒有。

倒是同樣位列熱榜第三位的話題“游戲是產品還是作品?”這個話題讓林灰比較感興趣。

然而點進去之后,看了一會林灰才發現。

原來“游戲是產品還是作品?”這個話題也跟自己最近游戲更新有關系。

在林灰新近更新了幾款游戲之后,一個ID名為“倉鼠老是不睡覺”的游戲博主就發了一條長微博:

“GRAYFOREST又一次更新了《人生重開模擬器》《2048》和《FLAPPYBIRD》這三款游戲。

涉及到后兩款游戲更新變動倒是不大,但《人生重開模擬器》這款游戲變動卻是相當之大。

盡管從版本號上看《人生重開模擬器》這個全新的版本命名為2.1,跟之前搞得《人生重開模擬器》2.0版本對照,似乎此次只是一個小版本的變動,在2.1版本中更新說明里相應的描述也不甚夸張,只是中規中矩得描述:

——優化故事線內容、新增《魔女》故事內容、新增《修仙》故事內容、增加了新的支線和新的成就、修復已知bug。

中規中矩的描述不能影響此次版本更新相當良心的事實。

經過我和部分水友對2.1版本《人生重開模擬器》的試玩,我們發現在《人生重開模擬器》這款游戲全新版本里GRAYFOREST為“魔女”支線補充了三百條事件,同時GRAYFOREST還為“修仙”支線補充了三百條事件,除了在“魔女”支線和“修仙”支線進行事件的補充之外,現在《人生重開模擬器》里還有了一些全新支線劇情。

關于這些分支內容,這里就不給大家劇透了,有興趣的可以自行探索或者關注同名微信公眾號回復“人生重開模擬器最新更新”獲取全部新支線劇情以及新的游戲事件內容。

對于《人生重開模擬器》這款游戲新支線GRAYFOREST也增添了很多全新事件作為劇情補充。

《人生重開模擬器》里的總事件數現在已然達到了近三千個,實際可能比三千更多,目前為止我跟我的小伙伴總共發現了兩千八百多個。

除了事件數目增加之外,像此前一些事件中語焉不詳的一些內容GRAYFOREST也進行了更加完善的闡述。

GRAYFOREST這次對《人生重開模擬器》這款游戲的更新并不是單純的填鴨式更新,量變積聚到一定程度上就發生了質變。

因為《人生重開模擬器》這款游戲2.1版本的更新中游戲事件總數目的增加以及舊有事件的更加詳細的描述,使得現在的《人生重開模擬器》不管是“魔女”支線還是“修仙”支線抑或是完全新增的支線,游戲主角不同人生軌跡涉及到的故事完整度都比原來要強的多。

以前《人生重開模擬器》這款游戲里部分人生演進的脈絡往往給人一種相當無厘頭甚至是相當荒誕的感覺,雖然常說人生無常,就算是再無厘頭的再荒誕的人生也很可能是真實上演的人生,但我們廣大玩家還是很希望事件的發展順序合乎邏輯,經得起推敲,起承轉合有一定的邏輯性。

一直以來對于《人生重開模擬器》里面涉及到的相當無厘頭的人生,我是感覺有一點點遺憾的,但在《人生重開模擬器》這款游戲2.1版本的更新中則是徹底彌補了這個遺憾,現在游戲主角人生脈絡的發展事件之間的銜接要更加合乎邏輯,經得起推敲,起承轉合有一定的邏輯性,不僅如此,很多事件在描寫時也有一定的文學性,甚至于部分人生軌跡我覺得可以直接拿去當一些網絡小說的大綱了,有想法的同人大老完全可以試著寫一下。

除此之外,在《人生重開模擬器》這款游戲的2.1版本更新中,還另外新增了一些新的成就,涉及到游戲的UI方面GRAYFOREST還進行了進一步的完善,這些就留待玩家們自行發掘了。

以上就是涉及到灰神此次游戲更新的主要內容了。

涉及到灰神此次游戲更新的內容尚在其次,關鍵在這里容我為大家分析一下GRAYFOREST為什么要更新《人生重開模擬器》《2048》和《FLAPPYBIRD》這幾款游戲?

從游戲的正常運作周期來看,灰神搞得這樣的幾款小游戲喧噪一時之后熱度已然歸于沉寂,炒這樣幾款游戲的冷灶GRAYFOREST或許還會收獲一些路人玩家,但效果想來應該也是極其有限的。

GRAYFOREST為什么對游戲密集更新呢?一度我很不得其解,直到無意間翻到妹妹的作文輔導書的時候,看到這樣一句話——“一部優秀的作品是不斷改出來的”

此時我才真正明白灰神更新的良苦用心,在灰神看來優秀作品同樣也是在一次次的更新中日臻趨于完善的……

不斷更新的過程正是灰神對曾經的作品精益求精追求完善的過程。

也只能是因為如此灰神才會對現在熱度已然消沉的游戲不厭其煩地進行更新。

在我看來,像灰神這樣的開發者才是真正的游戲開發者。

反觀國內的諸多游戲開發者,尤其是買斷制游戲的開發者,搞出來產品之后往往就干脆不聞不問了,賺得就是一錘子買賣。

相比之下,高下立判。

為什么國內多數開發者達不到GRAYFOREST現在的高度呢?

歸根到底只能說是是格局太低了……

本著做產品的思路去對待作品還奢求達到一定的高度那是做夢!”

看到這個ID為“倉鼠老是不睡覺”的游戲博主對其褒揚林灰還是開心的。

但這個游戲博主對別的游戲開發者的批評就有點指責過甚了。

有的游戲卻是沒必要頻繁更新,甚至是多一次的更新都沒啥必要。

而且像“倉鼠老是不睡覺”這名游戲博主這番話私下說說倒也沒啥,但公開場合尤其是在微博上這么說額就不太合適了。

關鍵在于打擊面太廣了,這特么的妥妥拉仇恨啊!

尤其是這個ID名為“倉鼠老是不睡覺”的這位游戲博主在微博上雖然粉絲數跟“憂郁的游魚”是不能相提并論的。

但也是擁有超過百萬粉絲的。

這種情況下這言論說是大范圍群嘲也差不多。

也正是如此,在她這個長微博發出來之后,真可謂是一石激起千層浪。

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