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第11章 提高效率


更新時間:2021年11月14日  作者:白舸清泉  分類: 玄幻 | 異世大陸 | 白舸清泉 | 我的回血有億點快 


翌日。

馬戲團即將告別這座見證新噴火者誕生的城市。

在車隊出發前,夏佐把自己的藥劑皮箱抱到第三節車廂上。

原本,他是想讓奧德麗來保管的,但第一節車廂上的東西實在太多,完全騰不出空間。

那就只能和范爾斯的皮箱放在一塊了。

兩個人的皮箱外形有區別,不會弄混淆。夏佐的是新的,范爾斯的比較老舊,二者的鎖芯也不一樣。

他把鑰匙交給了奧德麗,自己帶著《噴火訓練要領》在車上閱讀。

昨日花了一整天的時間跟隨奧德麗練習噴吐火苗。噴火藥劑的味道雖然苦澀,但已能夠忍受,還順帶著學了一些非常簡單的煉金操作。

含住奧德麗式混合噴火藥劑時,會進入持續扣血的狀態,扣血量和回血量剛好持平。

對夏佐來說,除了嘴里發麻、想喝水以外,沒什么其他影響。

一旦成功噴火,便可以收獲很豐盛的經驗!

“完成1次噴吐火苗訓練,持續時間2秒,獲得經驗0.002點。”

按照1秒給0.001點經驗計算,累計噴吐火苗一千秒,就能拿到1點經驗。

這要是以后噴吐三米長的火焰,那該給多少經驗啊。

再算上給觀眾表演噴火的獎勵…

嘖嘖嘖夏佐坐在車廂的地板上,情不自禁地笑起來了。

“小家伙,嘿,你心情不錯哦。”室友大力士波派在一旁樂呵呵地看著對方。

馬車開動,兩人的身子同時后傾了一下,下一秒便恢復過來。

“我覺得,我很適合噴火表演。我已經可以噴吐火苗了,雖然持續的時間不長。”

夏佐微微一笑,拿出微型彈力球鍛煉力量。

用這個小東西收獲1點力量后,得完成100萬次訓練才能獲得下1點,訓練次數翻了十倍,能獲得的升級經驗也降低了五成,合計只有5點。

喬也拿出了自己的彈力球,“嘿嘿,有大姐頭幫著訓練噴火,你肯定會和范爾斯一樣厲害。”

一大一小兩道身影,在車廂內嘿咻嘿咻地握壓彈力球,身子跟隨車廂的顛簸而搖晃。

兩個月后。

馬戲團進入羅薩克省的南部。

夏佐被毀去的故鄉就在更南邊一點,靠近王國邊境的地方。

自從流寇侵染此地后,這一帶一直不太平。

路過的旅館里,經常能聽到某某村莊被洗劫一空、燒成廢墟的傳言。

馬戲團在羅薩克省南部的皮耶克城塞停下。

這里是本輪旅途計劃的中點,轉向的地方。

大姐頭不打算再往南前行,以免和流寇們碰上。等在這座城塞表演完,馬戲團就會北上,從另一條路線回到羅薩克城。

沒曾想抵達的第一天,就遇上一件大喜事,把旅途計劃徹底打亂。

皮耶克城塞,既是一座城市,也是一座軍事要塞。除了正常的百姓以外,這里還有軍隊駐扎。

流寇在皮耶克城塞的守護區域內肆虐,軍隊四處奔波救援、清剿匪患,士兵們身心俱疲,急需一些表演來鼓舞士氣。

奧德麗馬戲團的到來,正好解了城塞指揮官的燃眉之急。

大姐頭從要塞堡壘回來的時候,眉開眼笑地宣布了一個好消息:

馬戲團接受了城塞指揮官的邀請,將在皮耶克停留一個月左右,為回歸城塞休憩的士兵們獻上演出!

這可是筆十分靠譜的大買賣!沒有任何不接受的理由。

皮耶克城塞不是指揮官的私有財產,它與羅薩克城一樣,都是羅薩克議會名下的城池。

馬戲團在這里的演出費用,由羅薩克議會直接撥款,而不是城塞的指揮官自掏腰包。

絕對不存在賴賬的情況。

大姐頭猜測,只要表演到位,把士兵們的士氣提升上去,說不定還會有來自城塞指揮官的額外獎賞。

這個猜測有理有據。

城塞指揮官不僅下了一筆軍方的大訂單,還自掏腰包干了件很得民心的事情。

奧德麗回來的時候,還帶著一個裝滿錢幣的口袋。

皮耶克城塞的指揮官,是位仁慈、慷慨又體恤民生的主。

他拿出一筆錢,包下了馬戲團在噴泉廣場上的所有場次,請城塞的居民們看表演。

在未來的6天時間里,任何居民都可以排隊前往馬戲團觀看演出,現場秩序交給衛兵來維護。

當夏佐拿著那個沉甸甸的口袋,回到房間里清點錢幣記賬的時候…

他的心和手..都是在顫抖的。不是因為這錢實在太多了..

而是…

這這這這..這么一大筆錢,居然一點經驗都沒有給。

敢情門票收入的錢,必須是他自己從顧客那拿來才算數。

大姐頭帶回來的10枚銀幣和數百枚銅幣,折算下來都大約是14點經驗。

夏佐連一毛經驗都沒分到。再一看人物模板上的信息:

等級LV.5

經驗0.9/200

前幾天剛升了1級。

5級升6級需要200點經驗,是4級升5級的4倍。

毛估估算一算,正常情況下,大概要在五六個地方演出之后才能升上1級,下一次升級都是三個月之后的事情了。

這次在城塞里面駐扎一個月,馬戲團要先后為平民和士兵演出。

平民的錢,城塞指揮官出了。

士兵的錢,羅薩克議會出了。

…這兩波收入送得妙啊,1點經驗都沒撈到。

沒了門票收入帶來的經驗,光靠看書、打雜和訓練噴火的收益,未來一個月的經驗獲得效率極低。

夏佐記好賬后沒立馬給大姐頭送去,而是坐在書桌前陷入沉思,盤算著要不要提前走上舞臺。

在過去的2個月里,他不斷摸索適合自己的噴火方式,想要穩定又安全的升級。

金手指按照噴火時長、火焰大小兩個維度來結算經驗。

兩根手指長的火苗,每1秒可得0.001點經驗。

現在的成功率已經達到100,含住滿滿一口噴火藥劑,可以持續噴吐20秒左右。

0.5米長的小火焰,每1秒可得0.002點經驗。

輸送氣流的速度更快,一口氣只能噴5到7秒,偶爾會被嗆到或是其他意外打斷,成功率在90以上。

超過1米的中火焰,夏佐的成功率很低,主要是肺活量不夠,難以把火焰的長度維持在1米以上,每1秒可獲得0.003點經驗。

范爾斯可以維持3米長的大火球近10秒,除了苦練肺活量和噴火藥劑的幫助以外,更多的是依賴呼吸法。

大姐頭在教學噴火的課上,把呼吸法的事情全盤托出,毫無保留地說了出來。

18歲的成年人,不管男女都可以在戰士公會領取任務,用完成任務獎勵的積分,來兌換呼吸法的修煉課程。

門檻最低的任務便是參軍。

皮耶克城塞里的士兵,幾乎都是為完成任務而來的。

絕大多數士兵在完成任務后,不會用積分來兌換呼吸法的修煉課程,而是換取一份待遇優渥的差事,或者兌換成軍銜獎勵,在軍中繼續摸爬滾打。

只有很少的人會把積分花在極不穩定的呼吸法上。

任何人在第一次修練呼吸法時,可以搭配輔助藥劑,以極小的概率隨機永久強化身上的某一個部位,代價是另一個部位出現不可逆的非惡性變異。

這一過程被稱為潛能開發,或者是潛能挖掘。

不管是否觸發隨機強化和變異,所有修煉者的身體素質都會獲得一次全方位的提升。

觸發隨機強化的人,以后只要運轉呼吸法,就能順暢地使用加強后的身體部位,運轉得越快,強化效果就越明顯。

舞蛇者斯內克以膚色變黝黑為代價,隨機獲得了特殊的發聲部位,可以與蛇類溝通。

小丑兄妹用情緒過于亢奮為代價,獲得了非常好的身體平衡感。

大力士波派,用腦瓜子不太好使換取肌肉力量。

奧德麗的運氣不錯,獲得了超群的目力,代價是從原來的苗條身材,變成現在的豐滿體態。

從某種意義上來說,只要她自己喜歡現在的體型,那其實是沒有付出代價的…

范爾斯原本是不能成為噴火者的。

他用呼吸法開發身體潛能時,以喪失大部分表情功能為代價,獲得了對肺部的控制力。

這才能把體內存下的空氣全部排出,走上噴火者的道路。

大光頭和沒胡子只是某次訓練事故的后遺癥。

呼吸法的利弊還不止于此。

第一次使用呼吸法挖掘潛能,會造成永久性的軀體損失,留下很難痊愈的暗傷。

運轉呼吸法使用強化后的能力時,變異的部位不會再次變異,但會加重體內的暗傷,影響使用者的壽命。

所以,才有了軀體修復藥劑的存在。

每瓶售價200銅幣,效果持續30天。不但能修復軀體暗傷,還可以降低運轉呼吸法造成的折壽效果。

價格低廉,持續時間久。

這藥劑是戰士公會開發的,專供于呼吸法修煉者的福利。

對于剛到15歲的夏佐來說,呼吸法是18歲成年后的事情,還有3年的時間才能修練。

眼下在短時間內提升經驗獲取效率的方法只有一個!

想要繞過鍛煉肺活量的漫長過程,直接做到穩定噴吐1米長火焰的話,只能從噴火藥劑入手了。

像范爾斯那樣,往藥劑里添加會助長火勢的紅色藥水。

夏佐閱讀《噴火訓練要領》時,找到了這種藥水的說明。

“烈火溶劑,可提升火焰威力。此溶劑與噴火藥劑混合后,每1滴可提升火焰威力20,提升毒性20。”

夏佐簡單算了筆賬。

他現在用的是奧德麗式弱效混合噴火藥劑,是防火油劑和弱效噴火藥劑的混合物,在嘴里含上3秒便能形成防火層,保護口腔安全。

保持口含狀態時,每小時扣血3點,可以穩定噴吐火苗。

訓練時,噴火和休息是交叉進行的,實際的扣血速度大概是每小時1點左右。

登臺表演的時候,含入藥劑的次數更少,含著的時間也更短,基本上10秒之內便會被吐出去,實際的扣血速度是每小時0.5點左右。

要想火焰長度達到0.5米,就需要添加5滴烈火溶劑,火焰威力提升1倍,扣血速度也會隨之翻倍。

也就是說,表演時的扣血速度會達到每小時1點。

血量20/20(健康)

人物模板上只有血量,看不到回血速度。

夏佐估摸著,在吃飽喝足的情況下,每小時回血0.8左右,熟睡狀態下回血速度會翻倍。

目前的活力是4點。

他在心里詢問金手指,回血速度是怎么計算的,只收到一片寂靜作為答復。

不過,這難不倒他。

簡單地把4點活力,和回血速度0.8點/小時一結合,便得到了不精確的結論:

加上1點活力,可以提高回血速度約0.18點/小時,達到0.98點/小時。

要想讓回血與含住噴火藥劑的扣血抵消,那就至少加1點活力。

夏佐演算了一遍,確認沒有問題。

他把注意力集中到活力屬性旁邊的加號上,用意念點上一下。

活力41→5點。

隨機增加血量數值的6面骰子,在視野上跳動數秒后停在“2”上。

血量22/202→22。

和第一次加活力時一樣,都只加了2點血量上限..

好吝嗇哦,多加1點不好嘛。

無彈窗相關

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