神級游戲設計師從嚇哭主播開始0397 事無巨細的互動_宙斯小說網
當前位置:宙斯小說網 >>游戲>> 神級游戲設計師從嚇哭主播開始 >>神級游戲設計師從嚇哭主播開始最新章節列表 >> 0397 事無巨細的互動

0397 事無巨細的互動


更新時間:2021年12月11日  作者:沉夢三天  分類: 游戲 | 游戲系統 | 沉夢三天 | 神級游戲設計師從嚇哭主播開始 

正文卷

正文卷

看著地上的頭骨跟脊椎骨,貍頭人有了一個大膽的想法,他還沒有摸過人的骨頭呢!

除了學醫的、考古之類的職業者有可能摸到人骨頭外,普通人估計連自己的骨頭都不見得能夠摸得著。

雖說很多游戲中,也會出現一些人類的骨頭來烘托恐怖的氣氛,但是在《半條命:Alyx》之前,可沒有游戲能夠配合無限手套摸到人骨。

看到貍頭人看著骨頭在發愣,直播間有些觀眾隱約也猜到貍頭人的想法。

“貍頭人,你不會是想趁熱吧?”

“這么重口的嗎?這骨頭還沒變人呢!”

“白骨精是吧!”

“貍頭人可能是想摸一摸骨頭吧!”

“還不是一樣重口啊喂!”

“不過你們就不好奇嗎?”

“你這樣一說,還真是有點。”

貍頭人輕輕咳嗽一聲后說:“我確實想摸一摸這骨頭,主要是想看看這游戲是不是連這個也能還原。”

“那還等什么?上呀!”

“你盡管拿骨頭,超管那邊我去解釋。”

心中好奇,直播間的觀眾也開始“起哄”,貍頭人深吸一口氣后,拿起了地上的脊椎骨,但是在入手的一瞬間,他就有些后悔了。

因為骨頭在掉下來的時候,還伴隨著藤壺怪的血液,以及死者生前的血液,這兩種液體混合在一起后,變得無比的粘稠。

而這種粘稠的觸感,無限手套也很好地進行了還原,為了“完美還原”人類骨頭,還有血液的觸感,荀澤這邊可是跟某醫療機構進行了一番合作交流。

在完全遵循法律跟道德的前提下,才拿到的這些數據,就是負責這件事的人有些難受,不過在拿到一個大紅包,還有休假一段時間后,什么難受都煙消云散了。

“大意了,這骨頭的重量都是能夠感受到,而這血液的粘稠程度也太惡心了。”

貍頭人在丟掉骨頭后,是忍不住甩了甩右手,確實甩掉了一點血液,也讓粘稠感稍微減少了一點。

還好無限手套的設定中,有一個“一鍵清理”功能,只需要輕輕一按,就能清理掉游戲里手上的所有污垢。

當然,如果有玩家追求真實的話,也能夠找到水源,還有清潔劑等東西,把雙手給洗干凈。

“算了,這骨頭也沒啥好研究的,我們還是繼續前進吧!”貍頭人清理掉手上的血液后,拿著槍繼續往前探索。

“我是學醫的,剛才貍頭人拿起骨頭的時候,我仔細看了一下,還真的是根據人骨做的啊!”

“茍賊為什么會在這種奇怪的細節上摳得這么細啊?”

“他不會是殺了哪個玩家祭天,才做了這款游戲吧!”

“你們都是一群人才,茍賊五星游戲設計師啊!能夠直接跟縹緲仙宮拿資料的啊!”

“喔!你不說我還差點忘了。”

“你怕不是個假粉吧!”

為了進入隔離區,愛莉克斯需要打開一扇門,而當貍頭人操作她拉起一個裝置的時候,發現這機器竟然是以某種生物作為能源。

臃腫的血肉被積壓在透明的容器中,在轉動容器的時候,可以看到似乎是某種變異的老鼠,在光線穿過容器時,變異老鼠的身體泛起藍綠色的電光。

突如其來的老鼠腦袋,讓貍頭人是不由得后退一步,他實在是沒有想到,這機器的電源竟然會如此的“邪惡”。

“臥槽!用老鼠做電池!”

“之前加血的時候,不是還把一條蟲子給榨汁了么?”

“看來這所謂的聯合軍用的是生物科技啊!”

“只是這種科技未免也太殘忍了吧!這老鼠還沒死啊!”

“要不然女主角他們為什么要反抗,還不是因為生活在水深火熱中。”

打開一條通道后,愛莉克斯就能前往隔離區了,只是在通道的入口,可以看到墻上布滿油膩粘稠的巨大真菌,一看就知道不是什么好東西。

貍頭人緊了緊手中的手槍,雖然質感跟玩具槍差不多,但起碼給了他一點安全感。

“這場景我怎么感覺好像在哪里見過?”貍頭人看似隨意地跟直播間的觀眾聊天,但其實是在分散自己的注意力,讓自己不至于太過于恐懼。

“確實有點眼熟,但是在哪里見過呢?”

“想起來了!有點像是《喋血復仇》里面那些玩意。”

“《喋血復仇》是蟲族,這里又變成真菌了是吧?”

“好像是被真菌感染后,這些人才變成喪尸的吧!”

“那么這里的喪尸,是不是某種程度上的冬蟲夏草。”

“臥槽!不要說了,我剛買了一盒,賊貴的好嗎?”

操作愛莉克斯繼續前進后,貍頭人看到了頂著個大腦袋的喪尸,不過這喪尸剛想過來攻擊愛莉克斯,就碰到了藤壺怪的觸手,被抓上去咬死了。

由此可見,藤壺怪是不分敵我的,但最好還是從一開始就將其給打死,否則是很容易翻車的。

雖然愛莉克斯遇到的第一只喪尸被藤壺怪給吃了,但是后面她還是免不了跟頂著一個“面包頭”的喪尸廝殺上一場。

喪尸頭頂上的“面包”其實是一種名叫獵頭蟹的生物,雖然貍頭人不知道它們有什么危害,但下場估計不會比變成喪尸好多少。

但這些不過是小場面,開槍殺喪尸在很多游戲里都能夠體驗到,《喋血復仇》里面的喪尸比這里的更兇殘,殺起來也更爽。

游戲的亮點自然也不是在殺喪尸上,而是無處不在的細節上。

最讓貍頭人感到驚艷的,還是游戲中無處不在的小細節跟互動,只要是能夠看到的東西,都是可以拿起來把玩的。

比如釘在門上的木板可以掰下來,插在車門上的鐵管可以拿起來耍一耍,連一些散落的筆記,都能拿起來翻開瞧一瞧。

雖然筆記中記錄了一些人臨死前的遺言,但是并沒有什么有用的信息,頂多只是打發下時間,對于游戲的推進沒有任何幫助。

不管拿的是什么東西,無限手套都能傳遞近乎真實的觸感,哪怕是一些現實中不存在的高科技玩意,也給人一種拿起來就應該是這種手感的感覺。

這種事無巨細的互動,對于一款VR游戲來說,簡直是前無古人。

后面會不會有來者貍頭人不知道,但貍頭人可以肯定,就目前市面上的VR游戲,沒有一款游戲的細節跟互動可以跟《半條命:Alyx》相提并論。

章節列表


上一章  |  神級游戲設計師從嚇哭主播開始目錄  |  下一章