荀澤憑借技術跟對地圖的熟悉程度,一路上偷了無數小怪的菊花,哪怕是精英怪依舊沒能逃過荀澤的背刺。
不過在打BOSS的時候,荀澤就沒有辦法進行背刺了。
看到荀澤要正面跟蝴蝶夫人硬剛,直播間的觀眾也都精神起來,他們倒要看看,在正面開戰的情況下,荀澤能夠打出怎么樣的操作。
然后他們就看到荀澤對蝴蝶夫人依舊是全程壓制,不管是出招、破招,還是格擋都是恰到好處,叮叮當當的打鐵聲是不絕于耳。
“怎么感覺看茍賊打BOSS時,似乎還聽出了某種旋律。”
“并且這旋律聽起來還挺帶感的。”
“這難道就是3D版的《節奏醫生》嗎?”
“茍賊打起來是叮叮當當,我打起來是瘋狂死。”
“建議把死字換成菜字,嘲諷拉滿。”
在彈幕吐槽時,荀澤已經解決了蝴蝶夫人,看著蝴蝶夫人化作飛灰,有彈幕說:“也就這個樣子吧!這里我打了幾十次就過了。”
“還很驕傲是吧!”
“我就是被蝴蝶夫人打自閉的。”
“我是被打倒退了游戲,只看主播玩,然后發現了這游戲真正快樂的地方。”
“這一波是把自己的快樂建立在主播的痛苦上。”
“如果被蝴蝶夫人打死的話,他會罵你不過是一條狗。”
“茍賊玩游戲是《只狼:影逝二度》,我玩游戲是《只狗:死了不止兩次》!”
連蝴蝶夫人都沒能擋住荀澤,后面的小怪跟精英怪更加擋不住,而荀澤很快來到了白蛇的地盤,這里他就不能隨意莽過去了。
當荀澤操作狼貼在懸崖的崖壁邊,看著白蛇緩緩探出碩大的腦袋,像是在尋找什么時,第一次看到白蛇的觀眾都紛紛被震驚到。
“臥槽!這么大的蛇!難怪山谷總是在震動。”
“你說這是龍我都相信!”
“后面還真的有龍。”
“我第一次打到這里時也被嚇到了,貼在崖壁都不敢動。”
“話說這里不是下著雪么?這蛇不用冬眠的嗎?”
“不要在游戲里講科學啊!”
“我最怕蛇了,看來這游戲跟我無緣,就買一份支持一下吧!”
“最可怕的是這蛇還會追殺你,也不知道是哪里得罪了它?”
“可能是餓了呢!”
“這么大一條蛇,把狼吃了都不夠塞牙縫好么?”
“那么問題來了,這蛇是吃什么長到這么大的?”
“明明知道茍賊打起來會很輕松,但為什么我還是感到有點緊張啊?”
“壓迫感確實很強,自己玩的話估計連跑的勇氣都沒有。”
游戲里,狼看起來是驚險萬分地躲避著這一條巨大的白蛇,特別是當狼躲進轎子,而白蛇在轎子外窺視的時候,很多觀眾都不由得屏住呼吸。
“拜拜了您嘞!”荀澤輕笑一聲,一刀捅進了白蛇的眼睛,白蛇痛哭地嘶吼著,鮮血像是雨水般落下來。
加上它的體型龐大,在它扭動身體的時候,山谷劇烈地震動著,仿佛隨時都會坍塌,把狼給埋葬在其中。
荀澤操作著狼用鉤繩不斷勾住樹木等,很快就離開了這個危險的地方,整個過程看起來緊張刺激,但荀澤看起來卻是一臉的輕松。
不過再怎么輕松,荀澤也沒有辦法在一天的時間里就把游戲給播完。
或者說以荀澤現在的體質,也沒有辦法連續佩戴“頭號玩家”十幾個小時,所以他在播了三、四個小時后就下播了,準備明后兩天繼續。
當荀澤打敗了葦名一心,并打出“龍之歸鄉”的結局后,很多玩家都感嘆原來真有這個結局啊!只是那些玩家究竟是有多么的硬核,才能打出這樣一個結局啊!
之后有觀眾統計了一下,荀澤雖然直播了三天,但是從荀澤開始直播,到打出最終的結局,滿打滿算也才十二個小時左右。
不要說普通玩家了,很多技術型的主播打了十二個小時,還不見得能夠打到游戲的一半呢!
“茍賊的技術還是厲害啊!”
“雖然這游戲是茍賊他自己的,但是直播打出這操作可是實打實的。”
“很多游戲設計師在打自己游戲的時候那叫一個菜。”
“看來茍賊是自己先打通了這游戲后才放出來的,要不然怎么會這么熟練?”
“別人是熟練得讓人心疼,茍賊是熟練得讓其他人不爽。”
“確實。沒能看到茍賊被虐,一下子就失去了這游戲的一大樂趣。”
“不過十二個小時就把游戲打通,應該是最速通關了吧?”
“不一定。茍賊在打的過程中還演示了很多東西,沒有一股腦沖過去。”
“游戲的地圖很大也很自由,說不定有什么邪道呢?”
“要最速通關的話打修羅結局不就好了嗎?賊快。”
“不過茍賊的直播倒是給了我不少啟示,只要像他這樣茍,游戲的難度會降低許多。”
“一路暗殺過去確實容易,但是你也要有茍賊的技術啊!”
“卡住你的不是小怪,是BOSS啊!你打BOSS能夠像茍賊那樣絲滑嗎?”
荀澤這三天的直播,讓很多觀眾知道在高端玩家手中,《只狼:影逝二度》確實會變成另外一款游戲。
有不少觀眾則是在荀澤直播這期間,幸運地拿到了獎品,笑得是合不攏嘴。
主播跟UP主們則是開始研究荀澤的錄播,把荀澤的錄播當做是官方攻略,想著從中汲取對自己有用的東西后,再把游戲給打上一遍,或者說整點活。
小破站也因為這三天的直播,賺足了熱度跟觀眾的禮物錢。
可以說荀澤的這一次直播,從玩家到觀眾,再到主播跟UP主,還有提供協助的小破站,都是“贏家”,都有所收獲。
而這次直播對荀澤本身也有不少的助益。
最直接的就是網上對于《只狼:影逝二度》,還有對于荀澤的評論從褒貶不一,漸漸變成好評居多。
在見過荀澤也是親自玩過游戲后,大家都覺得荀澤不是在故意惡心玩家,而是漸漸接受了《只狼:影逝二度》的高難度也是游戲的亮點之一。
《只狼:影逝二度》的評分也從9.2分漲到了9.5分,銷量也迎來了一波提升,讓那些添油加醋的游戲媒體,都是悄悄地刪掉了之前的報導。
免得賺取流量不成,反倒被玩家給沖了,那就得不償失了。
《只狼:影逝二度》的口碑已經不用荀澤去費心思了,他接下來打算讓小伙伴們加入到《我的世界》的制作中,讓這款游戲盡快跟玩家見面。