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0004 哇!金色傳說!


更新時間:2021年09月20日  作者:沉夢三天  分類: 游戲 | 游戲系統 | 沉夢三天 | 神級游戲設計師從嚇哭主播開始 

正文卷

正文卷

系統商城中,絕大多數有用的東西都需要巨額情緒值才能購買。

但是有一樣東西卻是能夠以小搏大,那就是……福袋!

一個福袋只需要一萬情緒值,雖然沒有保底,但是有幾率能夠開出系統商城的好東西,或者是屬性值、能力值,還有特殊能力等。

荀澤先去洗了個手,又照了照鏡子,確認自己的臉色是白里透紅后,一口氣買了十個福袋。

深呼吸了幾下,荀澤張開雙臂,做了一個贊美太陽的動作后低聲說:“今天,就是見證歐皇誕生的日子,一號福袋,開!”

叮!恭喜宿主獲得初級吸引器一個!

第一個福袋就賺了,讓荀澤不由得握緊拳頭。這是什么?這就是傳說中的開門紅啊!

只有歐皇才能享受到的頂級待遇!

趁熱打鐵,荀澤氣勢十足地輕喝一聲:“二號福袋,開!”

叮!恭喜宿主獲得小熊貓干脆面一箱。

“淡定……人生肯定是起起落落,這次沒開到好東西,下個福袋就不一樣了。而且一箱干脆面能頂十天伙食呢!”

自我安慰一番后,荀澤再次氣勢十足說:“三號福袋,開!”

叮!恭喜宿主獲得神龍辣條一箱。

“嘶……沒關系,干脆面配辣條,絕配!這波不虧!四號福袋,開!”

叮!恭喜宿主獲得水一沖就干凈泡面碗一個。

抓住電腦桌的桌角,荀澤有一種掀桌子的沖動,但是30的體質實在不允許他做出這種霸氣的操作。

“五號福袋,開!”荀澤有些咬牙切齒說。

叮!恭喜宿主獲得初級繪畫能力(卡通)!

檢測到宿主已有美術功底,轉化成5點能力值。

能力:操作45;劇情60;美術45;程序70。

荀澤的腦海中多出了很多繪畫的知識跟經驗,不過都是偏向于卡通方面。

美術能力達到45,看起來很低,但已經算是業余組中的大神水平了。

很多獨立游戲的設計師,美術功底都不見得有他高。

搓了搓雙手,荀澤覺得運氣又好起來了,于是他頗有些迫不及待說:“六號福袋,開!”

叮!恭喜宿主,獲得初級音樂能力!

能力:操作45;劇情60;美術45;程序70;音樂30。

“奈斯!”

初級能力在系統商城里賣三十萬情緒值一個,加上剛才開到的初級繪畫能力,不管后面開到什么東西,荀澤都是血賺。

沒有任何心理壓力后,荀澤換了個舒服的姿勢靠在電競椅上說:“系統,把剩下的福袋都開了吧!”

叮!恭喜宿主獲得手辦清理刷一根!

“一根不管面對什么手辦,只要輕輕刷幾下,就能刷去手辦上的所有污漬、灰塵,看起來還不錯。”

荀澤有買手辦的喜好,以前月薪兩千他都會攢錢買“老婆”,何況現在的他可是懷揣近千萬的巨款。

不要說手辦了,買個等身娃娃都沒有問題。

叮!恭喜宿主獲得初級塑形術,體質增加五點!

屬性:體質35;智力75;意志88;魅力90。

“爽!”

荀澤能夠明顯感受到,自己的小肚腩稍微消了一點,四肢也不再綿軟無力,別的不說,起碼有掀桌子的力氣了。

叮!恭喜宿主獲得初級編程能力!

檢測到宿主擁有程序功底,并且超過50點,初級編程能力無效。

正喝水的荀澤聽到系統的提示,動作不由得一頓。

“還有這種操作?一萬情緒值的福袋……我就聽個響?”

哇!金色傳說!恭喜宿主獲得稱號“頭號玩家”!

頭號玩家(稱號·唯一)——佩戴后,宿主不管是玩什么游戲,都能打出最頂尖的操作(如同天上降魔主,真是人間太歲神)!

本來荀澤還想投訴系統,問它怎么能把一個福袋給整沒了?但是隨之而來的金色傳說,讓他把這個打算拋到九霄云外。

雖說游戲設計師不一定要是高端玩家,但是技術高超的游戲設計師,在玩家心目中肯定會加分不少。

拿出手機打開一局速度最快的貪吃蛇,荀澤在沒有佩戴稱號的情況下,吃不到五顆豆豆就撞墻死了。

隨后他佩戴上稱號,頓時不管是反應、意識,還是下一步的計劃,都變得特別的清晰。

荀澤也不知道自己玩了多久,他只知道在稱號的作用下,整個屏幕被一條長長的貪吃蛇給塞滿了。

在放下手機的瞬間,荀澤是眼前一黑,差點暈了過去。

哪怕只是貪吃蛇,但要想打出最頂尖的操作,也需要耗費大量的心神。

荀澤的體質只有35,暫時還沒有辦法支撐他長時間維持這種狀態。

差不多十分鐘后,荀澤才稍微好受了一些,他二話不說趕緊把稱號摘掉。

除非是體質增強,或者迫不得已,否則他不會輕易動用這個稱號。

即便動用稱號,也必須注意使用的時長,以及盡量避免“火力全開”。

他可不想剛穿越過來不久,就“嘔心瀝血”而死,鬼知道這一次死后他還能不能穿越?

靠在電競椅上,荀澤一邊放松一邊考慮接下來要干些什么。

《恐鬼癥》雖然大受歡迎,但里面用的素材終究都是免費的,多少還是會被人詬病。

這可不是荀澤杞人憂天,而是網上已經出現了類似的言論。

為了給未來鋪路,荀澤覺得應該對《恐鬼癥》進行一番更新。

之前采用全免費素材,是因為他卡里只有八百多塊錢,自身難保,不得已而為之。

但現在不一樣了,懷揣巨款的他完全能夠讓《恐鬼癥》變得更好。

并且這件事情宜早不宜遲!

想到這里,荀澤撥通了蒸汽朋克游戲平臺的客服電話,他想要問一下,能不能把錢提前結算給他,而不是等到下個月的月初。

電話響了兩下后就被人接通了,另一端傳來的并不是小姐姐好聽的聲音,反倒是一個成熟男性的聲音。

“你好,請問是荀先生嗎?”

“啊這……是。我是。”荀澤很想吐槽,貴平臺的客服連小姐姐都請不起嗎?

不過一想到他是來要錢的,為避免節外生枝,他還是把吐槽的話給咽了回去。

“荀先生,你好,我是蒸汽朋克游戲平臺的總經理,林松。”

在林松心目中,荀澤可是他們平臺撿到的大寶貝,第一款游戲就創下平臺的銷量紀錄。

三天售出五十萬份,這樣一組華麗的數據,讓林松睡覺都會笑醒。

所以他當即拍板,把荀澤的待遇給拉滿,不僅把平臺的資源都傾斜到《恐鬼癥》上,更是親自擔任荀澤的一對一客服。

“原來是林總,你好,沒想到是你親自接的電話,倒是讓我有點受寵若驚了。”荀澤確實有些驚訝。

他之前查過蒸汽朋克游戲平臺,得知林松正是平臺的創始人,目前穩坐頭把交椅。

“荀先生客氣了,能夠跟你這樣的天才游戲設計師聊上幾句才是我的榮幸。”

雙方一番商業互吹后,林松率先問道:“荀先生,你打電話過來是有什么事情嗎?需要我們這邊配合嗎?”

“是的。我打算把《恐鬼癥》進行一番升級,但是手頭的錢不夠,所以想問問能不能把我那份錢先打到我卡上?”

“沒問題!正好今天是星期一,下午四點之前,錢就能打到你卡上。”

《恐鬼癥》的受歡迎程度大家是有目共睹,哪怕只是保持現狀,銷量達到八十萬份應該不是問題。

而更新后的《恐鬼癥》說不定能沖擊一百萬份。

《恐鬼癥》賣得越多,口碑越好,對于蒸汽朋克游戲平臺來說,賺的也就越多。

這種雙贏的事情,林松又不是十年腦血栓,他才不會去卡這筆錢。

有一句話林松并非是商業互吹,那就是他真的認為荀澤是一名天才游戲設計師。

因此趁荀澤現在名氣不顯,先跟他打好關系,對于平臺來說也是利大于弊。

“謝謝林總,那你忙,我這邊先掛了。”

“好的。”

掛斷通話后,荀澤開始為《恐鬼癥》的更新做準備。

他在飄渺仙宮的素材庫中找到許多合適的付費素材,準備逐一進行替換。

同時,他還打算增加《恐鬼癥》的地圖跟鬼的數量,還有可供選擇的游戲難度。

目前游戲里只有五張地圖,以及十種類型的鬼。

游戲難度更是只有簡單、普通、困難三種難度。

對于現在“開荒”的玩家來說,已經足夠他們玩了,但是頂多再過一個星期,就會有一部分玩家感到乏味。

這一波更新,至少可以讓玩家對《恐鬼癥》的新鮮感延長一、兩個月。

然而此時的荀澤還不知道,《恐鬼癥》的玩家已經想要給他寄土特產了。

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