嘭嘭嘭!
咚咚咚!
窗外猛地傳來震耳欲聾的聲音。
如果這是在國外,想必所有人都以為是打仗了,會第一時間鉆到桌子底下祈求上帝。
可是我們身處一個無比安全的國度,任何人都沒有槍擊、戰爭的概念。
路遙抬起頭,正好看見一枚三色煙花綻放開來,將漆黑的天幕驟然點亮。
緊隨其后,就是五顏六色的煙花遠近不一的接連升空、炸裂。
又有高樓大廈的霓虹燈閃爍,相得益彰。
一眼望去,仿佛整個長安市都在這一瞬間化作了七彩天空,絢爛無比。
路遙耳邊,似乎還出現了規模龐大的人群擠在廣場上,滿臉期盼、充滿希望與興奮的看著巨大的時鐘,一齊倒數跨年計時的聲音。
時光終于來到了公元2013年。
在前世,這是一個非常精彩多姿的年度,隨著4G網絡的盛大登場,移動互聯網時代徹底拉開帷幕,各大巨頭企業輪番上臺,百家爭鳴,有人憑此機會一飛沖天,有者未能及時適應時代變革泯然眾人,開啟了一場重新洗牌的互聯網格局。
這一世,目前看來的社會發展進度并沒有出現什么大的分岔,除過手游行業因為趣玩的率先入場提早引動風云以外,其他行業大都按照著正常的時間線在進行,只有一些無傷大雅的細節變化。
不過風波乍起,即使擁有著前世的記憶,路遙也不可在這場變革中掉以輕心。
有關2013年的計劃,從上個月以來,路遙就已經開始了構思和預想。
翻開黑色筆記本,提筆。
首先是趣玩。
在已經過去的2012年中,成績優異,市場穩固,創下了不俗的戰果。
但是為了快速爭奪市場,吸納用戶群,采取了大跨步的發展策略,七個月的時間上線了十款游戲產品,在國內所有的游戲開發商中是最多的。
雖然效果非常好,成功占據了行業領先地位,但同時,暴露出來的問題也十分明顯。
缺乏自主創新。
截止到目前為止,趣玩發行的十二款游戲中,有十一款都來自于路遙的設計,僅剩的那一個還是七彩虹出品的《我叫MT》,趣玩僅僅只是協助開發而已。
三個工作室,七十多名員工,沒有拿出過任何一個自主設計游戲方案。
似乎認為公司上層設計方案是天經地義的一件事,他們只需要按要求敲出代碼就行。
這是一個很可怕的問題。
誠然,依靠著路遙腦海里的記憶,設計推出這些已經被前世證明過的游戲,對于趣玩的現階段發展確實做出了極大的貢獻。
但是路遙不是神,他腦子里的方案遲早有掏空的一天,如果不及時加以培養制作組的自主能力,那么用不了幾年,趣玩就只剩下吃老本這一條路可以走了。
所以,在2013年的計劃中,路遙直接揮筆劃掉了之前曾設想過的兩個游戲方案。
只留下了已經正在制作的《陰陽師》和即將完成的《列王的紛爭》。
《陰陽師》是個大制作,畫質、玩法、風格等都很考究制作功底,更何況路遙還要求譚俊要針對原方案做出一定程度的優化和改進,它的制作周期不會太短,暫定的上線時間為2014年底。
《列王的紛爭》已經進入后期測評,將會于三月份同游戲之家一起上線,作為伴生產品。
除過這兩款以外,路遙今年將不會提供任何的手游方案設計。
但是,今年的游戲上線計劃,會有至少三組,由三個工作室平分任務要求。
畢竟即使要穩固市場盤,推陳出新的腳步仍然不能停下。
因為互聯網的記憶是非常短暫的,尤其是在現在這個大風口時代,稍加懈怠,就有可能被遺忘,被虎視眈眈的后來者彎道超車。
另外,有已經成功的多款產品,和路遙的神秘小本本做打底,即便今年首次自主創新的游戲產品都失敗,趣玩也不會就此沉寂,依然有東山再起的資本。
而一旦出現成功的自主設計游戲,從此趣玩的發展腳步就會誰也無法阻擋。
創新,加上路遙的方案,兩架馬車并駕齊驅,手游行業就會迎來真正的巔峰王者。
路遙放下筆,揉了揉眼睛。
窗外的熱鬧已經不知不覺間安靜了下來,半輪殘月高懸。
起了風,隔著窗戶也能傳來若有若無的呼嘯聲。
天氣預報顯示,元旦節是陰天,不過看現在的天色,倒是感覺2013年的第一天會是個陽光明媚的大晴天。
路遙喝了口熱茶,精神抖擻。
在游戲方面,除過手游領域以外,還有一個極為重點的項目。
端游。
《絕地求生:大逃殺》的設計方案已經交給了蘇炤,近期開始了準備工作,等手上的其他項目完成后,就會無縫銜接。
任何一個游戲開發商,都不會愿意只拘泥于手機市場。
因為在很多人眼里,只有PC端的網絡游戲才稱得上是電子競技。
路遙雖然沒有這么絕對的想法,但對于PC市場也是不愿意放棄的。
端游必須要做。
不過這種大型網絡游戲的開發不是一兩天就能行的,前世藍洞在擁有大量行業頂尖人才,又依靠著成熟的虛擬引擎4的情況下,也花費了將近九個月的時間才做出了內測版。
趣玩的員工有部分是從事過端游制作的,更有大部分都是未曾從事過的,所以從制作班底來說,稍遜一籌。
現如今的虛擬引擎4雖然已經上線,但遠沒有一年半以后成熟,部分功能還未完善。
游戲引擎的收費與免費倒是其次,趣玩不會省這種錢。
主要是功能不完善的虛擬引擎4,會增大不少的開發難度,從而增加制作時長。
但路遙不可能等到虛擬引擎4徹底開發完畢以后才入手制作,到那時遠隔萬里之外的藍洞,怕早都投入開發了。
既然擁有著超越時代的記憶,就得充分發揮出作用。
趁著原版公司還沒有相關計劃的時候,搶先一步,才能占據市場先機。
只是提早入場,也就代表著必須要承擔相應的困難——制作難度和長周期。
因為《絕地求生:大逃殺》中多樣化的天氣、地形等因素都需要很復雜的設計。
蘇炤在看過策劃后,給出的計劃是14個月。
路遙則認為需要16到18個月。
不過無論如何,2013年之內它是肯定不可能上線的。
有關游戲本身的產品業務,趣玩暫時的計劃就是這樣,除此之外,便只剩下了游戲之家。
作為一個渠道平臺,將要承擔的是游戲的宣發門路、登錄窗口、官方社區和輔助功能,最重要的就是海量用戶做支撐。
移動端有趣玩這兩年來的努力經營,粉絲基礎龐大,初期階段相對而言比較容易度過。
但是PC端就不同了,趣玩并沒有太多的過往經驗和人氣基礎。
所以就得想辦法采用一些非常規手段來引流。
正大火的英雄聯盟就是個非常好的破局方式。
游戲之家初期會照搬前世的盒子模式,開發出各種英雄聯盟的輔助功能,趕在企鵝反應過來并做出反制手段之前,快速積攢用戶,等待《絕地求生:大逃殺》的上線,然后合理進行轉換,實現端游空白期的初階用戶積累。
當然,不只是英雄聯盟,市面上比較火熱的一些網絡游戲的輔助功能都會上線。
也就意味著,游戲之家PC版的初期階段要想辦法營造成最大的網絡游戲登錄窗口,加討論社區的模式。
人的使用習慣是很難改變的,一旦當大多數玩家習慣了游戲之家便捷的游戲方式、熱鬧的討論氛圍和舒適的環境之后,只要趣玩的運營團隊不作死,輕易就不會轉換平臺。
用戶沉積下來之后,趣玩就可以憑靠著這些用戶,來進行后期推廣,只要能始終不斷的推出優秀游戲,那么用戶的熱情就不會衰減,從而使游戲之家逐漸成為一個真正的宣發平臺。
路遙停下筆,看著自己寫下來的文字。
藍圖描繪的非常好,但具體還要看實際執行,不然只會變成廢紙一張。
“目標壓力不小啊。”
光是趣玩本身,就有這么多的事情要去做。
更何況還有易支付項目。
支付行業暫且來看,不算太景氣。
但絕大多數人都知道,這肯定是未來的一大風口。
只是一旦牽扯到金融方面,經營的困難程度就會上升數個級別,不僅是市場本身的競爭壓力,還有來自上層的監管壓力。
因為當大量資金掌握到私營民企手中的時候,帶來的潛在社會風險就會變得非常巨大。
一個不慎,就有可能演變成全社會的危機。
所以對于易支付的發展,路遙的策略十分謹慎,不會施行大跨步一般的高速行駛。
上線初期階段,就依靠著現有的所有流水充值渠道進行原始用戶積累。
就跟趣玩剛起步時的策略基本保持一致。
擁有了基礎盤之后,再逐漸轉向更廣闊的的舞臺。
路遙久違的點起了一根煙,深吸了一口,然后又重重吐出。
筆記本上已是寫的密密麻麻,事無巨細。
整體上來說,趣玩系的所有產業,在2013年都會采取穩步發展,徐徐圖之的策略方針。
而飛魚系的產業,則反之。
飛魚網咖在分家之后,不需要再向直播平臺輸血,資金壓力驟然一輕,原本的三千五百萬銀行貸款很快就能還上。
自身的發展,就要采取飛速擴張的模式。
最短時間之內,將門店鋪設至全國各地。
趁著如今網吧行業還沒有進入到絕對的衰敗期,趕上最后一趟馬車。
因為飛魚本身存在的作用,就是為其他多項產業做鋪墊,它開的范圍越廣,門店越多,規模越大,為其他產業帶來的潛在利益就越龐大。
在路遙的整體規劃中,飛魚網咖根本就不為能掙多少錢,更多起到的功能,就是宣傳、擴大影響力和集團互聯網平臺的載體。
路遙提起筆,寫下了一個數字,500。
這就是2013年飛魚網咖的目標。
在全國范圍內,將總門店數擴大至500家。
看起來似乎很多,但其實平均下來,一個城市還分不到一間。
根據目前網咖的營收情況來看,這個目標的壓力并不算大,很有希望達成。
路遙心中其實是希望最好能擁有上萬家門店,這樣他的很多想法都能最快速的實現。
但可惜飯要一口一口吃,步子大了容易扯著蛋。
一根煙燃盡,路遙將煙頭捻滅在煙灰缸中。
窗外的天色已經漆黑一片,那會兒還正皎潔的月牙不知何時隱去了身影。
風也停了。
寂靜無聲。
最后剩下的兩部分,則就是嗶嗶哩哩和飛魚直播。
裴振民是個有著豐富互聯網從業經驗的老手,歷經多年浮沉,還曾一手創造出貼吧這樣一個神話級產品。
前兩天又把他的幾個老班底帶了過來,組出了一只強悍的管理運營隊伍。
將飛魚直播交給他,路遙相對而言比較放心,只需要在必要的時候,根據自己擁有的記憶經驗,提示和撥正,相信就不會出現什么問題。
需要多操心的,可能就是滕彥啟管理的嗶嗶哩哩。
視頻網站在互聯網行業中是很重要的一環,尤其是娛樂方面。
它能將人們內心最深處的很多情緒、欲望、感受通過畫面的表達非常直觀的體現出來。
在路遙制定下來的娛樂閉環體系,嗶嗶哩哩是作為其中關鍵環節的,承上啟下。
可以很好的將多個產業串聯起來,形成牢不可破的規模群。
所以對于它的發展計劃,是要根據滕彥啟目前已經實行的種種商業化操作之后的表現而定,隨機應變。
在新的一年里,路遙飛往滬城的次數,想必就要大大提高了。
因為還有一個潛在的業務方向,同樣身處滬城。
網文。
與武輝見面之后,路遙心中已經有了大概的構想,只是暫時不會輕易入場。
勝達文學內部之亂還未塵埃落定,什么都不好說。
最好的當然是武輝與勝達徹底決裂,然后投入自己的懷抱,雙方共同圖謀新的入局方案。
其實細細想來,還有一個更優選擇。
那就是將整個零度收購,直接搖身一變成為網文行業最大的頭部網站。
只可惜路遙心有余而力不足。
陳橋要價太狠。
整個勝達文學打包出售價為8億美元,單售零度也是8億美元。
換成人民幣要五十多億!
這誰接受得了。
所以,剩下的選擇,只有拐走武輝團隊,另立門戶。
只是這個時間界限,目前來看還不明朗,急不得。
路遙如此想到。
隨著黑色鋼筆在紙張上寫下最后一個字。
代表著今夜工作的收尾。
合上筆記本,路遙揉了揉久坐而略酸的腰頸。
床頭掛著的壁鐘指針‘嗒嗒嗒’的繞圈走著,仿佛永不疲憊。
時間已然凌晨兩點。
路遙閉上眼睛,將所有的一切都在腦海里重新過了一遍,確定沒有什么遺漏之后。
熄滅臺燈,拉上厚重的隔光窗簾,屋子里頓時陷入一片黑暗。
路遙很喜歡這樣的環境。
有種莫名的安全感。
“晚安,2012。”
“你好,2013!”