重生從千萬大獎開始第186章 絕地求生:大逃殺_宙斯小說網
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第186章 絕地求生:大逃殺


更新時間:2021年10月13日  作者:九月長樂  分類: 都市 | 都市生活 | 九月長樂 | 重生從千萬大獎開始 


“年初你說感覺技術方面不太成熟,現在呢?”

蘇炤略作沉吟:“可以做,我的工作室今年來了不少老手,一多半都是以前做端游的,制作經驗而言很豐富,只是”

“現在就做端游會不會太著急了些?”

路遙搖搖頭:“我們要兩手抓。”

“我知道你可能認為,手游方面趣玩還沒有做到獨孤求敗的地位,尤其是這兩年沒有對手,現在企鵝終于推出了一款可以與我們相抗衡的產品,是不是正準備跟它打打擂臺?”

“是有一部分這方面的考慮。”

蘇炤回道:“在手游方面,我們趣玩接連推出的這么多款產品,都是爆款之作,但是說實話,更多的是占了新奇以及市場大環境的光,尤其是路總您的策劃設計做得好。”

“現在《天天酷跑》的火熱上線,證明了其他公司已經找到了手機游戲的核心理念,所以我認為這個時候推出新產品來和企鵝比一比,才更能體現出究竟孰強孰弱。”

頓了頓,蘇炤繼續說道:“而且,在端游方面,我們就好比是兩年前的企鵝面對手游市場一樣,有資金有渠道,但是沒有經驗,貿然的進去,會不會水土不服?”

路遙點點頭:“你考慮的很周全,但是啊,現在我們趣玩需要一款端游來幫助我們打開PC市場并且站穩腳跟。”

“游戲之家同時開發了PC和移動兩個版本,移動版本不必太過擔心,這是我們的強項,我這里的游戲設計還有不少,但是PC端,我們如果遲遲沒有一款可以坐鎮的產品,那它幾乎就可以直接宣告死亡了。”

路遙嘆道:“游戲之家的設計之初,我就是主要為了PC端搞的,因為手機游戲有太多的下載渠道,并且在以后,如果各個手機品牌自帶的應用商城做起來之后,那么就會極大程度的侵占掉渠道市場,這是哪個第三方渠道都比不過的。”

“所以,PC端才是我們的重點平臺。”

蘇炤若有所思:“您不認為我們的移動端能做起來?”

“不好說,移動端受多方面影響太大,做的話能做起來,但有限,論發展潛力而言,沒有PC端上限高。”

“行,我明白了。”

蘇炤點點頭:“那端游計劃,我下去之后”

“不,我這里有很成熟的方案。”

路遙很神奇的從桌子底下又摸出了一份文件。

不同于以前的是,這一沓文件明顯要厚了不少。

“喏,看看吧,提點意見。”

蘇炤翻開第一頁。

“絕地求生:大逃殺?”

“是的,偏向于FPS的競技類沙盒游戲。”

路遙介紹道:“在我的想法里,玩家需要在地圖中不停地搜集各種資源,槍械、防護品、醫療品或其他道具來提升自己的生存能力,并且地圖內會有一個不斷縮小的安全區域,玩家需要在這個區域內,依靠自己搜集到的資源來對抗其他玩家,最終活到最后的,就是勝者。”

“類似于末日生存?”

“不,跟末日不同。”

路遙想了一下:“你可以把它理解為,這座小島是一個廢棄的神秘研究基地,所有玩家都是被派進去尋求真相的,只不過每個人都來自不同的勢力團體,所以需要將其他人全部擊敗才能最終活著走出去。”

“聽起來感覺很牛。”

蘇炤點點頭,繼續往下翻著。

“這個方案我已經設計出了很多內容。”

路遙在一旁說道:“只不過在數據平衡方面需要好好把握,尤其是每一種武器的傷害能力,一定不能出現大的差錯,我想有了列王的經歷,你現在應該很有經驗了。”

“又是一個需要龐大數據運算的產品。”

蘇炤揉了揉頭發:“我想接下來又要頭大了。”

“不止是數據運算。”

路遙緊接著說道:“無論是地圖環境,還是地形設計,甚至多種天氣狀況,我都要求要在游戲內很精細的展現出來,而不是粗制濫造的潦草。”

“絕地求生這款游戲將會決定我們能否在PC端站穩腳跟,所以必須要做到一炮而紅,我對它的設計已經極為詳細,當然,如果你們有什么更好的想法,也可以添加進去。”

“總而言之就一句話,絕地求生必須要做到堪稱完美的地步。”

蘇炤長出一口氣:“行,我們力求做到最好。”

“為了盡可能的減輕工作量,這次開發絕地求生,我允許你們使用虛幻引擎。”

“啊?”

蘇炤眼前一亮:“剛出的虛幻4?”

路遙抬眼:“你也有關注?”

“瞧您說的,我就是干游戲開發工作的,怎么可能不關注這方面的消息。”

蘇炤笑道:“如果允許使用虛幻4,那就問題不大,我仔細了解過,這次的虛幻4比起虛幻3,進步太多了,尤其是物理引擎和環境刻畫方面,在它的基礎上,達到您的要求,絕對沒有問題。”

“嗯。”

路遙點點頭:“另外,你從劍花、雷霆,包括你的工作室里,抽一部分擅長端游開發的精英出來,再從外面挖一些,成立一個全新的工作室,全力開發絕地求生。”

“好,那我這段時間就先搞好前期的準備工作,主要是策劃立項。”

蘇炤想了下:“年后就投入開展?”

“可以,不必過于趕,最重要的是質量。”

“行,沒問題。”

蘇炤離開后,路遙又摸出了一份寫有其他字樣的游戲設計方案。

其實一開始,他為PC端準備的游戲并不是《絕地求生》,而是手上這一款。

只不過在上個月,路遙驚奇的發現,虛幻引擎4竟然已經發布了。

在前世,虛幻引擎4雖說2011年就已經制作完成,但由于種種原因,一直拖到了2014年才正式開放使用。

想不到現在竟然提前兩年將它公布了出來。

難道它也是受到了蝴蝶效應的影響?

路遙對于這方面的事情不甚清楚。

但是既然虛幻4上線了,那么在前世就是依托它而制作的《絕地求生:大逃殺》自然也就可以順理成章的拿出來。

至于手上這一款

路遙摸了摸封面上的幾個字樣,喃喃道。

“要委屈你在柜子里多待幾年了。”


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