家園建設
家園建設
系統:恭喜您獲得“木鋤”x1。
系統:恭喜您獲得“木桶”x1。
系統:恭喜您獲得“白菜種子”x4。
系統:恭喜您獲得“小袋化肥”x1。
系統:恭喜您獲得銅幣x100。
“嗯……一看就是同款禮包,統一發放。”
大眾款一點都不稀奇,姜離歇了抽獎的心思,快速瀏覽了一遍背包和商城。
背包屬于系統空間,初始狀態共開放5個格子,每個格子可以存放99個同類物品。使用狀態的裝備僅占裝備欄,與背包無關。
此時背包中有四格顯示已用,分別被“木鋤”、“木桶”、“白菜種子”、“小袋化肥”所占據。
“……”這也太不經用了!
商城商品五花八門,價格從5銅幣到上萬金幣不等,且充值入口由于比賽性質暫時處于封鎖狀態。
(中,1金幣100銀幣,1銀幣100銅幣。)
也就是說,玩家的一切游戲資源,都只能通過自己努力從游戲中獲得。
對基本信息有了個大致了解,姜離抬手將游戲面板關閉。
從環境來看,她的出生點刷新在了一個小山坡上。
簡單的一間木屋立在向陽面,屋前有個小院子,上面顯示民居字樣。點擊“民居”,可以看見一行“民居歸屬者——姜離”的注解。
姜離將屋主信息設置為僅自己可見。
屋后是一塊四四方方的黑土地,地頭木牌書:“次等良田一塊。”
次等良田:無提速效果。施加肥料3次可升為中等良田。
注意:
①1塊良田可種4份種子,100塊田為一畝。
②每份種子具體所含顆粒數因種類而異。
③良田與木屋皆受透明屏障保護。
提速?
姜離看了一眼商城中“肥料”的價格,瞬間無語。
“好家伙,一包肥料管一塊田,一包就得500銅幣。光次等升中等,就是1500枚銅幣。”
再看看自己100銅的窮酸余額……對不起,打擾了。:)
姜離深吸一口氣,認命地用木鋤開始開墾。
不得不說全息游戲體驗相當逼真。
木鋤不算好用,等姜離開墾完整塊良田,已經過去了整整二十分鐘,并且真實伴有“疲勞”“口渴”的感覺。
系統:恭喜玩家首次完成土地“開墾”工作,獲得經驗7,銅幣50。
她點開個人資料。
開墾一塊農田,共耗費10(-2)8點體力,2點精神。生命值不動。(括號內為裝備作用。)
而經驗條也變為7/30的模樣。
根據提示,土地開墾過后可進行播種。
姜離將四份“白菜種子”分別挖坑種下。
白菜種子:5粒/份,生長周期:2天,可收獲次數:1次。
播種一塊農田,共耗費4(-4)0點體力,1點精神。生命值不動。
“看來一般情況下,生命值只與戰斗、受傷等行為有關,生活活動并不影響。”
0點體力耗費,綠品裝備果然好用。
系統:恭喜玩家首次完成土地“播種”工作,獲得經驗3,銅幣50。
然而只進行開墾與播種是遠遠不夠的。
坑爹的是,只有玩家澆過了水,種子才會開始發芽,生長周期也才會正式進入倒計時。
“得出門找水啊……”
姜離檢查了一遍木桶,極目遠眺,決定出門來一場說走就走的旅行。
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