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第655章 傳奇戰舞/傳奇祭祀-血戰之舞(兩更!)


更新時間:2024年01月22日  作者:易傷秋者  分類: 游戲 | 游戲異界 | 易傷秋者 | 綜網的巫:從艾澤拉斯吃到山海經 
正文卷第655章傳奇戰舞/傳奇祭祀血戰之舞(兩更!)

正文卷第655章傳奇戰舞/傳奇祭祀血戰之舞(兩更!)

對于傳奇等級提升的獎勵,目前易夏需要進行及時處置的也不過于三塊:

混沌特質、星靈和職業技能。

至于傳奇法術選擇機會,那則是可以作為儲備的傳奇物資。

從某種意義上來說,將其視為一個樸素功能向的許愿術,倒也是一個不錯的打開方式。

基于混沌要素的波動和力量的強化,現在可供易夏選擇的技能相比之前無疑又有了增長。

此前,易夏所選擇的傳奇技能,是基于相關限定抗性的補充。

而這一次,他倒是暫時并沒有對此足夠明顯的偏斜。

又或許,也并非如此?

易夏肆虐著無盡火海的意識海中,無盡的靈性開始翻涌激蕩。

那些過往的戰斗記憶和混沌本能,開始對此予以靈性的啟迪與顯現。

很快,易夏便將意識集中在最近與那個已然忘卻名諱的邪神,在其神國之外進行的戰斗了。

如果是在相對常規的環境,以他目前這方面的技能儲備和能力,無疑并不會畏懼這類幻象類的敵人。

也許不一定能夠那樣輕易地錨定對方。

但對于這類有著難以限制隱匿手段的敵人,易夏有著多元宇宙諸多存在對此較為樸素的應對方式:

直接清場就行了……

只是相對來說,易夏后來所采取的清場方式在其涉及的維度上,略微有所寬廣罷了。

現在浮現在易夏熾烈意識海中,關于這方面的思考主要在于:

直接就世界概念的清場,并不是每次都能夠實行。

雖然概率不太大,但他也大概不會缺乏與某類邪神結仇的機會。

往常的話,易夏還需要考慮到神國這個恍若物質世界游戲中泉水一般的限定要素。

而現在,已然經歷的一切已經向易夏表露:

此刻的泉水,已然被開啟了血條……

雖然稍顯冗長了些,卻也絕對不是之前根本無法觸及與破壞的絕對概念。

而出于這類戰斗情況的考慮,也許需要進行一些限定的補充?

易夏不由得陷入了沉思。

當然,對于現在的易夏而言,對此的思索并不影響他翻閱自己的傳奇技能庫。

那些在此之前,已然有過查閱的技能,易夏現在自然無需再次翻閱。

他主要查看的,是隨著他自身狀態的更迭,而后續新增的那一小部分傳奇技藝。

增幅感知,還是對于這類要素的針對性技藝?

在那并不為人所熟知的熾烈意識海中,混沌靈性的閃光象征著易夏對此的抉擇與思慮。

在那無窮靈性交織、碰撞之后,最終,一個經由了諸多篩選和考慮的選擇,最終顯現在易夏的熾熱意識中。

而隨著易夏主體意識的關注,在他繚繞著無盡火光的視網膜上也隨之刷新出相關的具體描述信息:

傳奇戰舞/傳奇祭祀血戰之舞:

技能限定傳奇職業技能/限定傳奇進階職業和相關傳奇分支核心

限定要求:擁有20級以上巫覡職業等級或者相關傳奇進階職業,傳奇戰巫偏斜或者擁有戰巫要素的傳奇進階職業、核心技能,至少掌握一門傳奇戰巫戰舞,擁有能夠在非限定區域聯通天地的能力、特質或者權限(請注意:該要求非學習限定,但會極大影響該技能的實際表現效果)

技能描述:

以血勇之力,聯通天地。

如此貫穿生死,直至消亡……

技能效果:

人物所有戰舞系列技能,獲得[血戰之舞]技能表現。

基礎加成:

[血戰之舞]啟動的戰舞,將獲得額外的攻擊次數加成(唯一)、正向概率觸發,同時相關防護、豁免、閃避等層面的加成元素將更迭為攻擊相關。

技能進階:

在[血戰之舞]的狀態下,人物對敵感知獲得大幅度提升,同時能夠選定一個或者復數的敵對單位進行鎖定。

完成鎖定后,人物對于此類單位的攻擊欲望、攻擊命中、感知錨定等將獲得大幅度強化。

同時,當人物每完成一定的攻擊次數(基于人物當前生命等級與敵方生命等級)后,人物將獲得一次額外的限定傳奇攻擊次數(該攻擊次數將以一次臨時的概念復刻,并通過人物當前所能夠承擔的極致狀態發動,該攻擊次數完全繼承人物的相關加成和攻擊類觸發效果)。

請注意:概念復刻的相關武器,僅擁有攻擊相關的特效保留,并在完成此次攻擊后消失,在進行一次尚未完成的限定傳奇次數時觸發新的限定傳奇攻擊次數,已生成的概念復刻武器將暫時不能再次被復刻。

當人物完成鎖定卻無法發動攻擊,每隔一定時間(該時間將隨著人物相關層數的疊加而不斷縮減),人物將自動獲得可疊加的限定傳奇攻擊次數(該次數累計無上限,但每次獲取都將進行相關戰意檢定)和感知、攻擊命中、攻擊距離加值。

ps:有時候,我也會不由得思索,老祖宗們開發了這么多離譜的技藝到底是為了對抗什么鬼東西?——高級戰巫破軍巫致誠

ps:看得出來,這個文明譜系的古老傳承對于那些戰略拉扯的對手并不怎么友好……——綜網熱評9999

ps:如果只是單純的攻擊次數疊加和強化,沒有破法、破盾和破立場之類的效果,感覺也……挺一般的?(存在后續新增留言,熱度:9999)——高級法術利刃不屈競技之魂達利魯蘭特

易夏繚繞著無盡火光的眼眸,看著視網膜上顯現的技能訊息。

這是經由他無數靈性的抉擇之后,最終適應他相關考慮的相對最優解。

這能夠幫助他,解決這類并不與他進行正面作戰的敵人。

雖然需要一定的醞釀時間,但能夠保障最終的效果。

而在正面戰場的維度,也能夠起到一定的增幅效果。

如此,易夏心念一動。

下一瞬間,隨著他意識的波動,他的視網膜上隨之刷新出一條新的提示信息:

“綜網提示:選擇成功,你獲得了新的傳奇限定職業技能:傳奇戰舞血戰之舞……”


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