剛才遇到的玩家就吃過,要有毒她放走的兩個男子就不會數著分了。
沿著路走了近兩個小時,視野逐漸開闊,葉念初看見了城鎮的建筑,還有前面的怪物。
為了不驚擾城鎮里面的玩家,她選擇繞路從另一邊過去。
離城鎮近了,她心里有點兒激動。
有沒有物資就看這個地方了。
更激動的是她看見地圖上側面出現了一片灰白色的邊緣。
可能是雪地區域。
葉念初站在枯死的樹后,暗中觀察城鎮里面的情況。
城鎮說大不大,說小不小。
玩家空間有限的情況,沒有十來個人,兩天都搜不完。
大部分房屋看起來都破舊又荒涼,不太堅固,擋不住大批怪物的進攻和拿著武器的玩家。
東邊有一棟三層高的房屋,保存很好,底下一層是用石頭砌的,上面兩層是白色油漆木板,破了的窗戶用木板封著。
如果是她也會優先選擇那里,還有便利店。
街上的便利店除了沒有門,房屋的堅固程度還是不錯的。
游戲就不可能弄出讓玩家輕松通關的房子,即使存在,最多也就一個兩個地方,沒有實力強的團隊不用考慮。
城里的怪物很多,要找到一條避開它們的路非常難。
怪物的吼叫聲會吸引同伴,被一個發現就意味著要被周圍一群圍攻。
葉念初估算著自己與路上那些怪物的距離,慢慢走進城鎮。
面前的第一個屋子是一棟三層樓小木屋,門上套著條生銹的鎖鏈,沒有玻璃的窗戶也都用兩塊或者一塊木板橫著釘在后面。
是個好現象,屋子還沒有被搜尋過。
像之前一樣用斧頭砸門不難,兩三下就能把這扇木門砸開。
但這樣的動靜肯定會引起附近怪物的注意。
鎖眼里凝結出一把冰鑰匙,轉了轉打不開,長時間風吹雨打鎖眼里面生銹嚴重。
葉念初又走向旁邊一層的小木屋,同樣上著鎖,門上已經破了一個洞,要擠進去有些勉強。
最容易搜尋的地方和最好的房子,必然早就被人一掃而空。
葉念初看了一眼前面轉角邊蹲在地上啃食人類尸體的怪物,又看向一層樓木屋的窗戶,底部釘著一塊小木板,留出來的縫隙比門寬。
踩著冰梯從窗戶爬了進去,過程還算順利,就是太多灰塵,嗆人。
這間屋子麻雀雖小五臟俱全,竟然還有床和被子枕頭。
只不過床和被子上有很多干涸很久的血跡,不好拿。
一陣放慢速度的翻箱倒柜后,葉念初找到了一塊不知道放了多久被風干了硬邦邦的披薩,一罐啤酒,一塊壓縮餅干。
全部帶走,原地返回。
城鎮就是不一樣,竟然還能找出啤酒。
葉念初已經想到了進旁邊三層樓小木屋的方法,還是從窗戶進去,多花點時間拆木板。
找了個合適的位置,葉念初坐在三樓窗沿。
跟她想的一樣,房子年久失修,窗戶后釘著的木板有點松動的跡象。
玩家躲在里面,不自己找工具加固,擋不住幾下怪物的利爪。
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