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第四百七十五章 凍死青雉?


更新時間:2021年10月20日  作者:八掛海  分類: 游戲 | 虛擬網游 | 八掛海 | 海賊:我加載了游戲面板 
大航海時代的開幕

大航海時代的開幕

“所以說啊,幽靈走到最后,終究還是成了死神!”

阿德里安的眸子里閃過一道耀眼的興奮神采,但很快便轉為平靜,保持耐心,逐一查看起面板上那密密麻麻的信息提示。

首先映入眼簾的,便是服用下黃泉果實之后的那一連串新能力獲取。

看了會兒后,阿德里安忍不住吐槽道。

“……黃泉果實還真不愧是陰間果實之首!

“果實附帶的所有能力之中,除開那項黃泉之果附帶的智力增長之外,根本就沒陽間人能夠用的技能,全部都得死了才能用!

“可問題是,智力屬性的增長,在日常戰斗生活里也根本體現不出來啊!尤其是在這片肌肉怪占據絕對主流的大海上!”

搖了搖頭,阿德里安直接略過已經被融合消耗掉的黃泉果實。

他的目光緩緩下滑,移至全新的人人果實·幻獸種·死神形態的能力提示,并將其在內心之中總和了一遍。

“死神果實(以下保持此簡稱)。

新專長死神之果、死神之軀。

新技能死神之力、靈魂干涉、地獄之門。

還有從原本的幽靈果實的能力轉化而來的靈壓、歸刃、幽靈制造。

與此同時,我還失去了靈魂出竅、幽能、虛面。”

雙眼微微瞇起,阿德里安不斷評判著新獲得的能力。

“就目前而言,全新的死神果實,是將幽靈果實與黃泉果實的全部優點都結合了起來,并將其相當完美地融合在了一起。僅憑這點,就值了那兩張融合卡和剝奪卡!”

“可問題是……”

“且不說兩顆超人系惡魔果實融合出一顆動物系惡魔果實的合理性。”

“既然已經融合出來了,那么作為動物系惡魔果實,尤其是傳說中的幻獸種,最最最基礎的‘身體素質加成’能力呢?”

阿德里安歪了歪腦袋,有些百思不得其解。

死神果實賦予的諸多能力之中,唯一一項與身體夠得上聯系的,就是死神之軀。

平心而論。

“靈魂不滅,身體不老不死”的能力確實非常厲害。

可是對實際戰斗力的增強,約莫為零!

阿德里安還是更希望能夠有一項增加身體素質,準確來說,是增加力量、敏捷、耐力三項屬性的專長能力。

可惜沒有。

“是幻獸種·死神果實本就不注重力量、敏捷、耐力的成長,還是說……”

“目前的死神果實還不算完整,還需要另外的惡魔果實進行補全……”

“例如說同為陰間系的……魂魂果實?”

阿德里安眉頭微皺,眼中閃過一抹思索,但隨即將其拋之腦后。

無論是惡魔果實剝奪卡亦或者是惡魔果實融合卡,全部都被消耗掉了。

這會兒考慮死神果實的完整與否,只能徒增煩惱。

更何況,由幽靈果實與黃泉果實完美融合而來的死神果實,擁有這么多完善強大的能力,已經讓人相當滿意了。

倒不如把心思重點放在兩項新專長,以及新技能該如何加點上!

“死神之果的復活幣,大概這輩子是不需要用了。

“死神之軀,靈魂與身體完美融合,倒也難怪會徹底失去靈魂出竅那項雞肋能力。原本幽靈之軀的諸多特性,也完美移植到了新能力上,不錯,針不戳。

“不過靈魂跟身體完全融合……之前試驗過,靈魂體狀態下的我不會受到海水影響,可身體卻相當老實,現在這兩個融合在了一起……看來之后還得花點時間實驗一下海水的克制效果。”

“死神果實附帶的三項全新技能。

死神之力應該是死神果實的根本能力,必須加強;

靈魂干涉同樣涉及到了與死神最為密切的靈魂能力,也需要加強補充;

倒是地獄之門目前的能力效果還算完整,可以放在最后,或者干脆不加強。”

一番考慮后,阿德里安便考慮好了如何對新能力進行加點。

關閉提示欄,點開個人屬性,查看當前技能點的剩余情況。

此前由于各項能力全部都提升到了頂點,根本沒有消耗技能點的必要,阿德里安已經不知道多長時間沒有留意過他的技能點剩余情況了。

“134點?”

阿德里安心中快速計算了一下。

“如果按照最經濟的技能點消耗方法的話,好像差不多可以直接將三項能力全部點滿?”

“不,還是要理性消費,地獄之門目前沒有升級的需要。而且預留一定的技能點數,也可以為以后可能獲得的高強度技能做提前儲備。”

死神果實的三項技能,升級經驗花費同樣是按照倍數遞增的。

1級需要1億經驗值,2級2億,3級4億,以此類推。

阿德里安又看了一眼他的經驗值儲備。

自從耗費巨額經驗值,將大劍豪提升至百級之后。

目前零零散散的經驗值收獲,累加在一起,還有一百多億,最大一部分是之前完成世界第一大劍豪帶來的經驗值獎勵。

先是耗費62億經驗值,將死神之力跟靈魂干涉各自提升至LV6,然后再耗費80點技能點,將兩項能力全部提升至滿級!

死神之力LV10(MAX):源自于黃泉的獨特力量,可具備多重特性,當前擁有特性冰、銷魂、死亡!

死神之力提升至滿級帶來的面板詞條變化并不算大,只是多出了幾項新的特性。

提升至LV2時主動覺醒的全新屬性銷魂。

以及提升至LV9時(即惡魔果實真正覺醒),主動覺醒的屬性死亡!

死神之力特性·冰:進行攻擊時,可附帶冰屬性。

死神之力特性·銷魂:進行攻擊并擊中時,如果目標為純靈魂體,將會對其造成高額傷害;如果目標為普通生物,被擊中的傷口處愈合速度將會大幅下降。

死神之力特性·死亡:通常,生物的死亡,是指其一切生命特征的喪失,且,永久性的終止。

“咦?本來以為冰是死神之力的基礎屬性,但是看這注解,好像銷魂才是?畢竟LV2的果實開發等級并不算高,另外布魯克的表現也符合銷魂的描述。那么冰是?”

阿德里安眉頭微皺,回憶片刻,聯想起曾經在奧哈拉的那一戰中獲得的某項專長能力。

冰霜親和專長:冰屬性抗性20,冰屬性技能效果20。

“原來如此!”

阿德里安頓時弄明白了到底是怎么一回事,隨即又想象到了某個場景畫面。

“嘶——”

“死神之力的兩大特性冰、死亡,再搭配上冰霜親和的加成……”

“唔……我現在大概、或許、可能可以直接凍死青雉?”


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