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第一百零九章、最后的榮耀


更新時間:2021年07月04日  作者:奔跑吧湯圓  分類: 奇幻 | 現代魔法 | 奔跑吧湯圓 | 霍格沃茨的綠寶石 


試煉人偶趴在地面上一動不動,半邊身子都被鮮血染紅,看上去已經徹底喪失了抵抗能力,這種情況系統早就該宣布艾達的勝利才對,難道是信號不好,延遲了?

艾達帶著疑惑緩緩靠近,剛開始的時候她還小心人偶的“垂死”反擊,只是等了好一會兒都沒有見到人偶動一下,她也就放心了,安心等待系統公布她的勝利。

就在艾達握著魔杖的右手垂下的時候,地面上的人偶突然動了,原本趴著的它直接轉過身子,一道紅色的光芒從它的魔杖中發出,直直打向艾達。

試煉人偶的偷襲很突然,就是趁著艾達放松的功夫給予她致命一擊,想要絕地翻盤。沒有防備的艾達只得倉促應戰,她下意識地施展出了系統評價出的最強大的咒語——繳械咒。

兩道紅色的光芒撞在一起,連接在一處,光芒也變得更加刺眼。在艾達和試煉人偶的魔力比拼下,咒語的連接處碰撞出的能量余波四濺,將周圍的石塊擊的粉碎,地面也變得坑坑洼洼。

艾達和試煉人偶的魔力相差不大,一時之間無法分出勝負。艾達數次扯動魔杖,想讓四散開的能量打在人偶的身上,給它造成傷害。

只是這種方法沒有取得成功,收效甚微,一人一偶再度陷入僵持之中。艾達的右手控制著魔杖繼續和人偶比拼魔力,她的左手也開始積攢魔力,想要通過無杖施法來結束這場戰斗。

被斯內普的三口坩堝折磨過的艾達,是可以做到一心二用的,而她數次給金妮變花的魔法,正是無杖施法的體現。

魔杖是歐洲的產物,北美的原住民巫師是在十七世紀以后才開始使用魔杖的,而非洲的巫師更是直到二十世紀才開始接觸魔杖,在此之前,他們也都是無杖施法的。

在魔杖出現以前,全世界的巫師施放的時候都是不用魔杖的,但是卻有著施法效率低,操控難度大,精準度也很難把控等問題,而且一些魔法還會讓施法的人受傷,這些問題直到魔杖出現以后才被解決。

雖然無杖施法存在著各種各樣的問題,但是對一些具有高超施法技藝的巫師來說,熟練的無杖施法可以讓他們更快地施放魔法,在戰斗中更是能起到一個很好的輔助作用。

在系統的幫助下,艾達已經能夠做到無杖施法了,她現在能夠施放一些相對簡單的魔法,比如在陋居的時候給金妮變出來的玫瑰花。

如果艾達想要徹底掌握無杖施法的技巧,將這種方式融入到自己的戰斗中,她還需要很多的練習和領悟。

手掌隱隱有脹痛感傳來,魔力不斷匯聚在艾達的左手上,一顆拳頭大的石塊在她的控制下漂浮在半空中,隨后石塊像是一顆出膛的炮彈一樣打向試煉人偶,速度快到看不清,只有撕裂空氣的聲音還停留在耳邊。

試煉人偶在看到石塊的一瞬間,就強行中斷了與艾達的魔力對拼。它的傷勢讓它無法移動,石塊的速度又實在是太快了,它只能揮動魔杖施放防御咒來阻止石塊打中它。

石塊撞擊在鐵甲咒上,發出一聲巨響。鐵甲咒在高速沖擊下消散,石塊也變得粉碎,落在了地上,同時艾達的繳械咒也命中了失去保護的人偶。

試煉人偶的魔杖飛了起來,化成一縷青煙,地面上的血跡消失不見,人偶本身也重新化成了小球回到艾達手上,擦拭掉額頭的汗水,艾達長長地舒了一口氣。

系統也在此時宣布:宿主成功戰勝試煉人偶(普通難度),戰斗過程中宿主沒有被試煉人偶擊中,且一直占據上風,合理利用自身優勢,最終評價為三星。戰斗獎勵已發放,試煉人偶困難難度已開放,請宿主盡快查看。

自從獲得試煉人偶以來,艾達一直在穩定的進步之中,她的實戰經驗也變得豐富起來。如果當初福利遇到的是現在的艾達,那恐怕就是艾達一直壓著他打了。

沒錯,就是這么膨脹!

打開系統界面,艾達先是看了一下困難難度試煉人偶的介紹。為了給艾達一個直觀一些的印象,系統給艾達做了一個類比,困難難度的人偶實力已經很接近斯內普和麥格兩位教授了。

這個簡介看得人頭皮直發麻,剛剛膨脹起來的艾達馬上又成了泄氣的皮球。雖然沒有真正見識過兩位教授的實力,但是艾達也從側面了解過這兩位的情況。

放眼整個巫師界,這兩位教授都是名列前茅的高手,沒幾個人是他們的對手。如果艾達真能戰勝實力和他們相近的人偶,那艾達基本就可以在巫師界橫著走了。

從口袋里掏出巧克力,艾達現在需要補充一下能量,等她看完戰斗獎勵之后,打算試試水,看看自己和兩位教授的實力差距。

系統給艾達的獎勵有很多,多數以各種咒語為主,也有過實物獎勵。系統曾經獎勵過艾達一副金絲圓眼鏡,帶上之后倒是有點好看,遮掩了她眉宇間的銳氣,讓艾達看起來文靜一些。

只是艾達眼神很好,不近視,所以還沒有形成戴眼鏡的習慣,這副眼鏡只能躺在箱子里面吃灰。希望這次系統不會再給她這么雞肋的東西了。

打開系統獎勵欄,一枚黑色的金屬戒指浮現在艾達眼前,上面沒有鑲嵌任何寶石,卻隱隱有微光流動,戒指上刻著繁復的花紋,看上去像是古代如尼文。

這門課程是三年級的選修課程,所以艾達現在也弄不清楚這些文字的意思。點開獎勵的介紹頁面,上面寫著:

名稱:最后的榮耀

功能:野蠻生長(被動,增強佩戴者生命力)

矢志不渝(被動,增強佩戴者意志力,不易被他人腐蝕、影響;意志力薄弱者易受到佩戴者的影響)

無堅不摧(被動,增強佩戴者攻擊力,提升魔法傷害)

堅不可摧(主動,佩戴者可將戒指主動化為一面盾牌,增強防御力;可反彈敵方傷害,宿主個人能力越強,所能反彈的傷害越多)

艾達對這次的獎勵已經不能用滿意來形容了,除了野蠻生長的生命力需要試驗一下以外,其它三種功能都非常有實用性。

要是她早就有這枚戒指了,上次在黑湖邊也就不會被格洛弗·塞西爾給聊瘸了。

戒指還可以增強艾達的魔法傷害,在配上之前的獎勵“莽撞”,高法傷再加上偶爾的暴擊,艾達已經有了一點橫著走的資本了。如果艾達的能再幸運一點就好了,幾率這種事有時候是真的挺坑人的。

艾達主動將盾牌召喚了出來,一面單手鳶形光盾出現在她的身前,盾牌不是很大,也可能是因為艾達的能力不足以支撐起更大的盾牌。

就算是有了系統和戒指當外掛,但艾達依舊不能掉以輕心,抓緊時間提升自己的實力仍然是當務之急。系統固然是很強大的外力,但是如果艾達自身實力不達標,她依然是紙糊的老虎,中看不中用。

看著這面光盾,艾達突然覺得比起魔杖,還是刀劍更配盾牌,左手盾牌右手寶劍,這個造型是不是也太格蘭芬多一點了?


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