大時代之巔第3194章 平臺游戲_宙斯小說網
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第3194章 平臺游戲


更新時間:2024年11月18日  作者:荒野悲歌  分類: 都市 | 商戰職場 | 荒野悲歌 | 大時代之巔 


張朝洋就很高興,“怎么樣?這就同意了?”

周不器沒好氣的說:“我不同意,好使嗎?”

“好使啊,別搞的我像搶班奪權似的。”張朝洋心情很好,因為他確定搜狐視頻有了一個可以發展的良性賽道,“你別考慮我,就看你自己的意見,要不要這么搞。”

周不器哼了一聲,“白天我剛把李在容給拿捏了一通,晚上就被你給框進去了。”

張朝洋笑道:“你別往我身上甩鍋,主要是為了暢游的內部穩定。現在暢游發展的這么好,等第四季度財報公布后,市值穩穩的能沖上1000億美元。發展勢頭這么好,可別因為內部的一些分歧影響了團結。”

周不器“嗯”了一聲。

張朝洋接著說:“還有一點你別忘了,游戲行業的盤子就這么大。去年全球游戲產業的總收入不到900億美元,暢游占了17。這市場份額已經足夠高了。”

周不器平和的說:“這倒不用擔心,游戲產業還沒真正的爆發起來呢。想要玩游戲,先得有玩游戲的設備。第一步是先普及智能手機,然后才是手游席卷天下。現在還處于設備普及的階段,也不用擔心。”

“那也應該有更好的賽道,影視作品不僅讓暢游可以利用游戲內容庫創收,更重要這是一個最好的營銷手段,沒有比這個更好的了。”張朝洋還拿到了證據,“夢工廠動畫制作的動畫電影《憤怒的小鳥》,今年5月份上映。預告片放出來之后,那效果可太好了,直接把游戲的活躍度提升了140!”

“哦?有數據了?”

周不器眼睛一亮。

這是他主推的一個項目,正在制作中的改編動畫電影,還有《會說話的湯姆貓》和《刺猬索尼克》在制作中,預計分別會在明年和后年先后上映。計劃中的游戲改編動畫電影,還有《超級馬里奧兄弟》和《植物大戰僵尸》。

這些改編項目都是由周不器簽字確認的,都是基于相同的模式,只要做成了,都可以拍成一個漫長的大系列。

張朝洋笑道:“有啊,很亮眼!本來《憤怒的小鳥》這游戲都有點過時了,熱度在逐年降低。這次動畫電影的宣傳片一放出來,游戲的熱度馬上又起來了。”

周不器解釋道:“《英雄聯盟》和《DOTA2》,還是得拍成動漫形式的動畫片。放電影院里不行。不管是《憤怒的小鳥》《會說話的湯姆貓》,還是以后的《植物大戰僵尸》《超級馬里奧兄弟》這些,其實都是益智類的低齡游戲,又有著很豐富的故事背景。這類的題材,可以改編為合家歡的動畫電影。像《英雄聯盟》這種,要么是直接拍真人電影,要么就只能拍成動漫。”

“這還是有理論的?”

“那總不能悶頭瞎搞。”

“咦?”張朝洋反應過來了,“你還要拍《超級馬里奧》?那不是任天堂的游戲嗎?你這是給別人拍電影?”

周不器又好氣又好笑,“拍電影,要賺錢的好不?‘超級馬里奧’這可是世界級的大IP,這項目只要簽下來了,對紫微星環球來說就意味著是搖錢樹,是可以長期拍下去的一個大系列,連續拍七八部動畫電影都沒問題。總不能拍電影就只為了給游戲公司宣傳吧?電影公司也得賺錢。再說了,《超級馬里奧兄弟》的手游海外運營權,不早就被我簽過來歸暢游了嘛。”

張朝洋點了點頭,“嗯,的確是超級IP。”

周不器道:“這樣的超級IP可不多,一定得是世界級的全民游戲才行。整個日本游戲產業里,也就是‘索尼克’、‘皮卡丘’和‘馬里奧’值得制作成好萊塢級的動畫大電影。誰能拿下,誰就能賺錢。我這已經拿下了兩個。”

“花了不少錢吧?”

“沒有,都一樣,跟暢游的合作條件一樣。游戲商出版權,制作方出資金。最后電影大賣了,25的收益給游戲方。不過,《英雄聯盟》和《DOTA2》就不行了。這可不是超級IP,暢游必須得出資制作才行。”

張朝洋“嗯”了一聲,“可以這樣,《英雄聯盟》跟奈飛合作,《DOTA2》去跟Peacock合作。然后讓搜狐視頻和你那個Twitch都參與進來。大家把制作資金一分攤,每家也花不了多少錢。”

周不器道:“那也得有所區分,《英雄聯盟》為暢游賺了這么多錢,《DOTA2》才賺了多少錢?要是兩部動漫都是相同的投資額度,那對《英雄聯盟》的團隊也不公平。”

張朝洋點了點頭,“的確,在投入上要體現出來,區別對待才能激發進取心。”

“《DOTA2》去年利潤,有《英雄聯盟》十分之一吧?”

周不器看過財報,印象中是這個數據。

張朝洋嘆了口氣,“歐美那邊的游戲運營,還是要復雜一些。《DOTA2》要依靠著Steam平臺來運營,年收入2.9億美元,Steam平臺抽走了30。暢游到手的錢,還要給暴雪和冰蛙分走20。而且歐美那邊的運營成本也比亞洲這邊高不少,就導致利潤的確不高,只有不到9000萬美元。《英雄聯盟》的利潤超過8億美元。”

《英雄聯盟》就不一樣了。

這是一款獨立的游戲。

不需要背靠著Steam或者任何第三方平臺來運營,就意味著不需要被抽走30的稅。這游戲主要是以中韓市場為主,這倆國家的游戲行業恰好都不習慣歐美最流行的Steam平臺。

反而就給游戲廠商留下了巨額的利潤。

除此之外,中韓這邊的基礎設施更好、用工成本更低,就導致游戲的運營、維護成本會更低。收益高、成本低,就讓《英雄聯盟》這款游戲在利潤表上有了一個很驚人的表現。

不過,《英雄聯盟》在歐美市場就需要背靠著Steam來推廣了。

歐美的游戲玩家,習慣性的都是背靠著一個平臺。

獨立的游戲根本沒市場。

哪怕一些游戲說是獨立游戲,其實也都得是背靠著平臺的平臺游戲。

這就導致游戲廠商都有苦難言,不依靠平臺就沒流量沒曝光,依靠著平臺了就至少要被抽走30的收入……

好在就是周不器眼疾手快。

他早就下手了。

全球最大的游戲平臺Steam,現在就屬于紫微星國際。過去這一年,算上會員費和游戲抽成,收入超過了50億美元,利潤超過20億美元,是紫微星國際諸多業務里凈利潤最高的一塊。

張朝洋就意味深長的看他一眼,“要是Steam不對《DOTA2》抽成,這游戲的利潤就翻倍了。”

“這跟我無關,歐美那邊的風氣就是這樣。”周不器就推卸起來,然后也有些擔心,“國內這不也有學有樣了嘛,天天都在罵iPhone抽成30太高了,他們搞的什么安卓聯盟,要對手游抽成50呢。這《王者榮耀》上線之后,還有得麻煩呢!”

張朝洋道:“那也不怕,你在手機產業不是一言九鼎嘛!”

“算了,這事等他們確定了再說吧。”周不器擺了擺手,“反正《英雄聯盟》和《DOTA2》的制作經費要有所區別,利潤差了十倍,那劇集的投入也差十倍,這樣公平!”

前世也是這樣。

《英雄聯盟》拍了動漫,這是大制作,單季投資1億美元,劇情緊湊、制作精美,堪稱精品。

《DOTA》也拍了動漫,不過投入就低了很多,只有1000萬美元,在畫面和特效方面就不那么考究了。好在就是劇情挺好,也算是一部很優秀的動漫作品。

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