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可惜那之后系統就再也沒有出聲。
夏夕有點想問問系統,但一想到系統背后的小神,此時此刻應該正監視著這里,她就放棄了詢問的打算。
哪怕系統真的并非百分百心甘情愿做這一切,在這個時候,也不可能承認。
否則小神可能會對系統也采取相應的措施。
白房間里重新安靜下來。
夏夕歪靠在葉空青的懷里,維持著閉目養神的狀態,偶爾換個姿勢。
葉空青則時不時給夏夕按一按腦袋上的穴位。
等了差不多二十個小時的時間,系統終于宣布時間到了。
下一秒,夏夕就發現自己站在了一片荒原之上。
她的身邊,果然沒有了葉空青的身影。
別說葉空青,就連一個人形的影子她都沒有看到。
這片荒原,看來十分的遼闊。
但這次沒有需要等待,游戲規則就開始宣布了。
和以往不同的是,這次并沒有系統播報的聲音,而是在玩家面前跳出了一個彈窗,上面滾動播放著詳細的游戲規則。
在彈窗跳出的瞬間,夏夕就嘗試著從儲物格里拿出妖精翅膀給自己戴上。
道具可以從儲物格里拿出來,也能夠戴到身上,但卻不能飛。
看來是游戲還沒有正式開始的問題。
夏夕果斷放棄,選擇先看游戲規則。
歡迎玩家們來到[荒原逃殺]游戲。
本輪游戲為期二十天。
本輪游戲一共二十位玩家,分為對立的兩個陣營。
一方陣營為至高無上的小神派出的[觀察者]代表們,他們象征著正義和審判。
另一方陣營,則是那些不知道天高地厚的、企圖危害小神的反叛者們。
審判陣營一共有十三位玩家,反叛陣營一共有七位玩家。
現在每位玩家都被分散在荒原的各個地方,但只要你們相遇,看到彼此的瞬間,就能夠立刻清楚對方是敵是友。
雙方陣營互為敵人,彼此廝殺,不論用何種手段何種方式都可以,目的只有一個,讓自己的敵人葬身于此。
游戲開始之后,將在地圖上實時公布二十位玩家所在的位置,持續一小時。后,會有一小時的隱藏定位時間,然后再一小時的定位顯示,以此類推。
審判陣營為紅色光點,反叛陣營為黃色光點。
玩家們可以通過定位來選擇自己要攻擊的目標,或者在隱藏定位期間躲藏逃離。
審判陣營的玩家們每獵殺成功一位反叛者,將得到一千萬的積分,和該反叛者儲物格里所有的物資。
反叛陣營的玩家們每獵殺成功一位審判者,可以得到一次制造假定位的機會。
假定位時效為半小時,半小時后假定位會變成白色,讓所有玩家都知道這是個假定位。
另外,荒原當中存在著各種各樣的生物,有些生物無毒無害,有些生物則會具有攻擊性,需要玩家們自行判斷。
如果被荒原動物攻擊死亡,就是真的死亡,不存在積分復活的機會。
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