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“我知道,所以才說是試試嘛”夏夕笑瞇瞇地對葉空青說,“我想試試在數量不夠的情況下,是不是可以拼出一個半成品,還是一定需要湊到足夠的積木碎塊,才能夠開始拼湊。”
“你想試試當然可以,”葉空青想了想,提議道,“但還是先用兩個嘗試一下吧,別一下子都用掉。”
誰也不能保證,拼湊起來的積木是否還會保留原有的功能。
萬一拼起來的就會變成普通的積木,那可就虧了。
“不錯不錯,”夏夕欣慰地拍了拍葉空青的肩膀,“阿青現在也會動腦子了。”
葉空青:“……”
他感覺這句并不像是夸獎。
夏夕把自己的五個積木碎塊全都拿了出來。
一朵粉色的薔薇花,一只沒有使用過的藍色粉筆,一枚鉆石戒指,一個鼻環,一根接力棒。
在沒有觸碰到它們的外人看來,它們就是這些模樣。
而在已經觸碰過它們的夏夕眼里,它們都是形狀各異的原木色積木碎塊。
夏夕仔細對比了每一個積木碎塊的形狀,發現它們不僅沒有什么規律可言,而且基本沒有可以組裝嵌合的地方。
就像是不同的石頭砸碎之后,從里面各自挑選一塊碎石塊,自然形狀各不相同,而且無法契合。
葉空青在夏夕的要求下,把每個積木碎塊都觸碰了一遍,這樣他也能夠看清楚這些積木碎塊本來的樣子。
“看起來它們不像是同一套積木里的零件。”仔細看了好一會兒,他給出了這么一句評價。
“確實如此。”夏夕有些泄氣。
沉默了片刻,她又說:“但是,如果在生存游戲里的這些積木碎塊,存在很多套不同款式的積木套裝,那么拼湊出一個完整的星球的概率就無限接近于零了。”
在一場生存游戲里,能夠找到積木碎塊就有很大的運氣成分。
很多游戲里可能都沒有辦法發現積木碎塊,這也就導致玩家收集到積木碎塊的數量已經很少。
而一旦出現危及性命的情況,很可能還會消耗積木碎塊來保命。
這樣一來,能夠保存下來的積木碎塊的數量就更少了。
在這些前提下,想要拼湊出一個完整的星球形狀,已經是很難的小概率事件。
如果還存在不同款式的積木套裝,那就意味著收集到的這些積木碎塊很難互相拼湊起來,幾乎就沒有什么可能性拼湊成功。
這樣近乎于零的成功率,怎么想都覺得不太合理。
一個機制的設定,成功率可以很低,但不能讓人看著就感覺根本無法成功,否則誰還有去拼湊的想法?
如果讓所有人都沒有拼湊的想法,那么這個機制的設定就是多余的。
本來積木碎塊具有極強的療傷能力,就已經足夠吸引玩家們去尋找它,沒必要多余設定一個拼湊成星球之后可以得到巨大獎勵的噱頭。
如果不是噱頭,那么多少也該有點拼湊成功的幾率。
也就是說,應該只有一套款式的積木套裝才對。
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