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“我床墊和煤氣罐都還沒有收呢!”回到白房間之后,夏夕第一句話就是這個。
她沒有來得及收床墊也就算了,反正這東西很好補充,而且也不是每次都需要用。
但是煤氣罐她剩下的不多了。
之前在象立書院的時候,一下子就用掉了一半,這次又用了十幾個。
她本來還想任務完成之后回收的,結果都沒有給她回收的機會!
關鍵煤氣罐可不是每次都有機會補充的啊!
而且煤氣罐可比床墊有用多了。
然而系統并沒有給予她任何的回應,只是像往常一樣開始念臺詞。
恭喜玩家夏夕成功通關游戲,獲得五百萬積分。玩家在這里有半小時的休息時間,半小時后將進入[棋子與棋子]游戲,請玩家自行選擇商品購買,或者立刻進入下一輪游戲。
夏夕脫掉身上的人魚尾巴,這才打開商城看了一眼,并沒有看到什么新鮮的,也沒有其他需要購買的,她關閉了商城。
然后她盤腿坐下,對系統抱怨:“你們都沒有給我回收物資的機會。”
機會不等人,玩家自己沒有把握好時機,不能責怪系統。
“我剛從迷宮幻境里出來,就立刻回到了這個白色房間里,哪里來的時機收回物資?”夏夕氣呼呼的,“你們這分明是故意的。”
在游戲當中,物資有一定的消耗很正常。系統無機質的聲音里并沒有什么起伏,但不知道為什么就是讓人聽出了一絲快意。
似乎看到夏夕倒霉,是一件叫系統覺得很解氣的事情。
“我看你們就是故意多消耗我的物資。”夏夕哼了一聲,“而且這次的游戲,我怎么感覺你們就是為了分化玩家的關系而設計的呢?”
系統沒有吭聲。
夏夕卻接著說:“這種游戲規則,必定有不少玩家為了自保選擇解除綁定。這樣一來不僅減少了通關玩家的數量,而且也減少了玩家之前緊密的聯系。”
選擇解除綁定的玩家如果通關了,就只有一人通關。
選擇不解除綁定的玩家通關,才是兩人通關。
如果選擇解除綁定的玩家多,也就意味著這一輪游戲里通關玩家的人數在一開始就已經少了一部分。
而解除綁定的玩家就算是通關了,也是孤身一人,沒有了伙伴。
其實不僅如此。
即使是選擇了不解除綁定的玩家,在進入游戲第二階段之后,進入了對方的迷宮幻境里,了解了對方內心深處最不可告人的秘密之后,這兩個人未必還能夠繼續維持緊密的綁定關系了。
每個人都或多或少藏著秘密,但不是每個秘密都能被他人知曉的。
有的秘密可能本就是為了瞞住自己最親近的人,一旦揭開了這個秘密,就會出現矛盾,甚至發覺自己被欺騙、背叛。
這一切都會成為伙伴之間不和的原因。
當然,像這種不牢靠的伙伴關系,早晚也是會一拍兩散的,有了這樣的游戲之后,只是更快地加速了分散的時間。
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