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夏夕總覺得,這種游戲制度分明是看哪個玩家在初級游戲里不容易弄死,就更快地提升這個玩家的游戲難度到中級。
如果中級還不能弄死,那就得升高級了。
現在看來,她接下來五輪游戲等級還是中級,但如果繼續連續通關的話,她就達成了連續通關十輪中級游戲的條件,下面就得升高級游戲了。
這要是到了高級游戲里,就完全告別初級和中級游戲的話……誒不對啊……
夏夕突然想起了什么,她問系統:“如果連續通關的玩家到達了高級游戲的程度,就不會再有機會參與中級游戲和低級游戲了嗎?”
連續通關的玩家到達高級游戲之后,偶爾會有機會參與等級較低的游戲。系統簡略地回答。
夏夕知道具體的系統絕不可能說,比如這個“有機會”到底是什么機會。
但她原本以為系統壓根兒就不會回答這個問題的,所以能夠得到這么一個答案,她已經滿意了。
至少這解釋了為什么君南燭會出現在中級游戲里。
按照她之前的推斷,君南燭至少是通關了四輪單人游戲的玩家,那也就意味著君南燭最起碼有四次是連續通關了五輪游戲的。
就算他有過游戲失敗的經歷,也一定是通關次數遠遠大于失敗次數,單憑他那四次連續通關五輪游戲就已經滿足了參與高級游戲的條件。
而且以他的情況來說,應該是徹底升級到高級游戲才對。
但他卻依然出現在了中級游戲里。
有了系統的這個解釋,君南燭的情況就說得通了。
至于進入高級游戲的玩家是怎么“有機會”偶爾參與低等級的游戲,恐怕只能等她自己進入高級游戲之后才知道了。
見夏夕沒再說話,系統再次出聲,玩家在這里總共有半小時的休息時間,半小時后將進入[古宅魅影]游戲,請玩家自行選擇商品購買,或者立刻進入下一個游戲。
夏夕回過神來,她一邊打開商城,一邊問系統:“這次是你說了太多的話耗費很多時間,不該算在半小時的休息時間里吧?”
玩家每次在本空間的時間計算,都是從玩家進入本空間開始算起。不論是誰說話多,都包含在半小時休息當中。系統不近人情地說。
夏夕發現槍支彈藥一欄依舊不可購買,道具也沒有新的增加,便關閉了商城。
她看著面前的白色墻壁,仿佛是在看系統的臉一樣:“你這系統一天到晚想趕我走,一點服務態度都沒有,我要換求系統!”
說完,她還氣鼓鼓地揚起了拳頭,看上去是真的不高興了。
請玩家不要白日做夢,系統不客氣地說,歸屬于我的管轄范圍不會變換,在該范圍內的所有玩家進入這處空間的時候就只能通過我,誰都不能換系統。
“啊,是這樣啊。”夏夕臉上生氣的表情消失不見,取而代之的是燦爛的笑容,“原來是按照管轄范圍,來劃分玩家歸屬的系統的啊。”
系統這才反應過來自己又被夏夕給套路了。
今天說的話太多,它不免放松了警惕,結果又說漏嘴了。
這下輪到系統氣呼呼的,它看半小時正好到了,趕緊把夏夕給踢了出去。