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無妄大澤。
原本平靜的無妄大澤,最近又開始逐漸騷亂起來,原因是一則消息,一則不知道從哪里傳出來的消息。
他們說,紅顏商會在無妄大澤發現了一處寶地,而為了這處寶地,紅顏商會已經犧牲了一位神通境的底蘊,如今正在獨自享受那處寶地。
這則消息剛開始傳的時候,根本沒有人相信,可是后來,也不知道是誰,暴露出紅顏商會的確是犧牲了一位神通,所以漸漸的,這則消息開始有人慢慢相信起來。
最后,一些實力和紅顏商會差不多的勢力,紛紛出手試探紅顏商會的實力,想要確認紅顏商會的實力。
這些勢力都想看清楚紅顏商會的真正實力,如果實力不夠,他們不介意將紅顏商會給拉下馬。
畢竟,少一個神通境的高手,這個差距還是很大的。
所以,這段時間,紅顏商會也是過的極為謹慎,根本不敢繼續派出太大的力量去試探大夏,讓大夏的得到了不少喘息的機會。
時間緩緩流逝,轉眼就到了年底。
夏都,皇宮。
一切都在有條不紊的發展,無妄大澤發生的事并沒有影響到大夏的發展,夏仁也是每天不斷的修煉,直至年底。
永圣宮中,夏仁也是早早的就做好了準備,等待系統結算的到來。
今年大夏并沒有太大的動作,唯一算得上比較出名的,就是派人參加羽王遺跡一事,其余的并沒有發生什么太大的事。
所以夏仁認為,今年的結算元點可能不會太高,肯定是比去年要地上不少的。
時間在夏仁的等待中不斷流逝,轉眼就到了系統結算的時候了。
“叮,系統正在結算中,請宿主耐心等待。”
隨后就是一幅幅畫面在腦海中閃過,這些畫面有的是大夏的發展狀況,有的是李存孝他們進入遺跡后的畫面。
其中時間最長的就是兩幅畫面,一副是雄霸他們前往東域所做的事,一副是夏仁帶回神魔體傳承,大夏各大學府修煉的場景。
這兩件事是今年對大夏影響最深最大的事,所以畫面的時間顯得非常長。
“叮,系統結算完畢,恭喜宿主成功獲得810000元點。”
八十一萬?
夏仁心中一喜,他本以為今年的結算元點會很少的,沒想到還有八十一萬元點,那這樣的話,再加上之前他剩下的二十一萬,夏仁的元點余額又超過了百萬,異寶閣又可以開啟了。
這可是一件振奮人心的事啊!對于現在的夏仁來說,他最期待的就是每年的異寶閣了,畢竟人物現在他們大夏也基本不缺,缺少的就是一些能增加底蘊,增加實力的寶物。
就在夏仁心中盤算怎么花費元點的時候,系統的聲音又在腦海中響起。
“叮,由于宿主完善傳承,并且已經初步接觸這個世界的真正勢力,系統可以進行升級,請問宿主是否升級?注升級后的一切后果都由宿主承擔。”
夏仁一愣!
系統升級?不是補丁,是升級。
要知道,自從夏仁擁有系統以來,系統只升級過一次,那就是他當上夏皇的時候,而那次的升級所帶來的收益,也是夏仁到目前為止,所有收益中最高的一項。
后面的那些系統補丁,雖然也會給夏仁帶來禮包,但是和那次的升級還是沒法比的。
這次系統又突然提升要升級,這讓夏仁有些愣住了,隨后就是大喜。
只不過系統后面又加了一句話,這個讓夏仁心中有些顧及。
升級后的一切后果都由宿主自己承擔!
難道升級后還會有什么壞處不成?系統準備甩鍋了?
這讓夏仁有些糾結,他即想要系統升級時的禮包,也想知道系統升級后的新功能,但是系統卻說,升級后可能會有一些后果,這得讓他自己承擔,這就讓夏仁有些難受了。
到底是升不升呢?夏仁一時半會做不出決定。
思考許久,夏仁還是決定升級,因為他相通了,系統的目的就是協助他爭霸天下,既然系統要升級,那么肯定是對夏仁有好處的。
而系統所說的會有一些后果,夏仁也能猜到,無非就是哄抬物價,或者對他做出一些限制,但是與系統升級相比,夏仁覺得還是可以接受的。
“系統,升級。”
對著腦海中的系統吩咐一聲,夏仁便耐心等待了。
“叮,系統正在升級中,請宿主稍后。”
“叮,系統升級成功,恭喜宿主獲得升級大禮包一份,系統功能做出調整,請宿主自行查看。”
沒一會,系統就升級成功了,速度很快,讓夏仁懷疑可能是系統早就做好升級的準備了,只要自己一答應,立馬套上新功能。
先將大禮包放一邊,夏仁準備好好觀察一下系統做出了什么調整。
看了一會,夏仁面色有些復雜,這次系統做出的調整確實不小,怎么說呢,上限好像高了,但是難度也上升了,不像以前,他只要有元點,想干什么就干什么。
首先就是系統移除了花費元點召喚人物的功能,這個功能以前一直是系統的核心所在,但是在這次升級中,卻是移除了。
也不能說移除,只是不能像以前那樣,夏仁只要有元點,就可以隨意的召喚,就算是有翻倍機制,但是人物的獲得還是太簡單了,可能系統認為這樣的方式有些簡單,所以就做出了調整。
以后夏仁就不能花費元點直接進行神級或者超一流的人物召喚了,而是系統會給出一個指標,這些指標就是大夏的軍事,經濟,民生之類的,只要夏仁將大夏發展到完成那些指標,那么系統就會獎勵夏仁召喚人物的機會,至于召喚什么級別的,次數是多少,需要看指標完成的如何。
這些指標,如果夏仁好幾年沒有完成,那么就代表,這幾年內,夏仁都不能進行人物的召喚了,當然,如果是系統獎勵的禮包中包含著人物召喚機會,那就另說了。
對于這個改動,夏仁是心痛至極的,以前他有元點,每年兩個神級人物,四五個超一流人物都是必須召喚的,結果現在,成了未知了,這讓夏仁有些難受,還好他以前召喚了大量的人物,否則夏仁得哭死。
接下來的改動就是移除了抽獎系統,因為抽獎系統的使用頻率很低,所以系統自動將其移除,這個夏仁倒是沒什么難受的,本來他就很少用抽獎,也攢不下元點玩抽獎,移除就移除吧。
最后就是將明君禮包和勢力禮包改為五年發放一次,但是禮包內東西的質量會提升一些。
對于這個,夏仁也只能無奈接受,系統沒有直接移除已經是大恩大德了,夏仁還能怎么辦?
而且系統不是說了嗎?禮包內東西的質量也會提升,相對來說,質量還是比數量好的,夏仁也能接受。
以上三個點就是系統所說的后果了,這些都需要夏仁自己去承擔,不關系統的事,是夏仁自己答應的。
其實以上三點,除了第一點,移除直接使用元點召喚人物有點傷外,其余的夏仁都能接受,而且就算不接受又能如何?他總不能不使用系統了吧。
看完不高興的改動,下面就是這次系統做出的好的改動了。
首先就是添加了一個新的功能,叫做強化功能。
這個功能就是可以使用系統強化所有的東西,不管是功法秘籍,靈丹妙藥,還是奇珍異材,神兵利器,都可以使用系統進行強化。
只不過強化不同的東西,需要消耗的元點數量不一樣,越珍貴的東西,消耗的元點數量越多,并且每件東西都有自身的潛力,也就是說,有些東西只能強化一次,有些東西可以強化兩次,要根據自身的潛力來定。
當時看到這個功能的第一時間,夏仁腦海中就冒出了一個想法,能不能使用他強化人?如果可以的話,是不是可以用元點為大夏制造出大量的天才?
不過這種想法夏仁只是想想而已,至于能不能有效,還需要等以后找機會試驗一番。
接下來就是給異寶閣增加了一項規定。
以前的規定不變,但是系統在異寶閣上又重新增加了一條規定,一條對夏仁有利的規定,非常有利的規定。
那就是,只要夏仁在異寶閣上購買過的東西,那么這件東西就會一直存在,只要夏仁花費元點,完全可以在任何時間,任何地點,在系統中重新購買。
也就是說,像那些神雷符,隱匿面具之類的消耗品,只要夏仁買過了,那么這些東西以后夏仁可以一直買,只要有元點,就可以從系統中買,不需要再等每年三天的異寶閣了。
這樣的話,夏仁完全可以隨時隨地的進行購買需要的東西,這樣對他的提升實在是太大了。
最后就是系統解鎖了一個國家成就功能,只要夏仁將大夏不斷發展,每到一個地步,就會解鎖一個成就,那么夏仁就可以獲得成就禮包。
成就禮包里面的東西都是一些奇物,一點都不比異寶閣里面的差,所以夏仁對此也是充滿了期待。
三個劣勢改動,三個優勢改動,夏也說不出誰好誰壞,如果硬要說,可能還是壞處多一些吧,那個召喚人物改動的太傷了。
可能是系統不想讓夏仁這么簡單的就能每年獲得大量的人物,如果這樣下去,沒幾年,系統的人才庫可能就會被抽空,所以系統才會做出了一些限制。
反正不管如何,系統的改變已成定局,夏仁只能接受,再說,他們大夏現在的召喚人物已經很多了,不是處于緊缺的狀態。
至此,系統的升級已經全面完成。
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