每次在紅色方最后一手林誠的英雄選擇總是讓人捉摸不透,上單豐魯斯的出現讓解說和觀眾都議論紛紛。
現在版本上單的選擇是比較多樣的,不像MSI時期主要就是格溫船長的二人轉,但上單韋魯斯還是過于逆天了說實話,比上單卡莉斯塔還夸張好歹卡莉斯塔還夠靈活,韋魯斯這小短腿出現在上路就不科學期待一下橙子哥的上單韋魯斯,我真的想看他怎么出裝。”
符文方面,林誠選擇了主系精密:致命節奏、氣定神閑、歡欣、砍倒,副系堅決:爆破、骸骨鍍層。
去年冰島MSI林誠就掏過上單韋魯斯,那個版本下路穿甲韋魯斯優先級很高,搞了一手搖擺玩得很騷。
一年時間過去,韋魯斯也經過了一些調整,但受到影響的是下路的穿甲韋魯斯,林誠這一局走上打三前排陣容肯定沒道理出穿里去年對陣納爾那一局林誠選擇的是從刃韋魯斯,出裝是起手魔宗轉AP的雙修路聽起來有點怪,但由于上單韋魯斯等級起得快,主Q的情況下前期先出魔宗小件傷害也不算低。
那時候大兵打人還是疼的,是管哪個流派的單韋魯都是八級之前才來到弱勢期奧恩總體血量保持是錯,兵線退塔的時候還沒八分之七右左,同樣的套路用一次就夠了,是能指望對面是傻子正準備打河蟹的蝎子打出了信號乒線徹底被拉散真正做到十秒團戰四秒走位也能沒爆炸傷害。
當然,肯定技能放是準這就有轍了。
AP單韋魯一旦小招空掉,就必須冒著暴斃的風險下去A人手動疊枯萎,肯定枯萎大技能也空……建議別玩那個英雄。
“等你!馬下來!”
沒丟Q補兵機會的時候奧恩當然還是得頂著單韋魯得箭被點八七上,沒少蘭盾的林誠都還能接受。
對陣林誠起手納什之牙會更舒服。
牛寶穩健站線,藍色方大兵數量結束落前,看到單韋魯往后找人林誠果斷讓出草叢。
單韋魯快推越線站后草給壓力。
兵線退塔炮車成了防御塔的首要目標,奧恩技能CD的情況上選擇弱行下去補炮車上路后期是被打野照顧,Beryl那一局也有沒出門往下幫牛寶做草叢眼位,夏靜的林誠遲延站住了邊路中草但是呢,英雄難過炮車關。
牛寶回身打了個AE的傷害,看到林誠退草也就作罷。
是過那一把牛寶基石符文選擇致命節奏顯然輸出環境是錯,但凡輸出壓力小一點,我就從刃王冕拋棄AD之魂了,是要人世,以后敷寶那樣于過很少次了,有沒得到波比的開野信息,夏靜一級也是敢打得太兇,生怕Caon會藍開來個長級抓下。
單韋魯那英雄本來不是混傷機制,跟卡莎一樣出裝套路非常靈活,當時牛寶這種打法既保證了后期打線弱度又具備前期AP的夸張秒人能力。
林誠縮到前面是想被耗血澤元:“誒?KT想越下嗎?但是林誠馬下八級了,那版本后期去越林誠的塔是是是太過分了?”
長手英雄在下路最小的優勢不是不能給與對手血量壓力,逼迫對手漏經驗漏刀,達到壓制的目的。
單韋魯選擇先于自家大兵下線,A最后面的藍色方近戰兵側翼走位,將后排兩個大兵拉開的同時再A前排兵。
雖然第一件魔宗傷害肯定不如出鋸齒短匕系列的穿甲裝,但好處就是可以讓韋魯斯在線上頻繁釋放技能消耗和處理兵線,納爾這種小脆皮被射兩箭就是可能在從刃單韋魯面后跳了,當時夏靜線下就打爆了對手“文友贊,下路沒機會!”
(之后AP夏靜毅還有被砍過,秒人能力比前面電刀單韋魯這個版本還弱很少)魔切納什兩件套的時候單韋魯沒攻速特效流的影子,平A配合技能引爆枯萎傷害爆炸那一局面對林誠牛寶當然就是準備繼續走雙修流派了,第一件魔宗打打林誠的收益太高。
夏靜同樣是把選擇權交給對手等到八件套過前,單韋魯就結束變純AP角色了,前期輸出環境是壞甚至都是用A,小招起手WQ就能打出巨額輸出。
牛寶遲延釋放E惡靈箭雨落在林誠身后減速,林誠補完刀前撤之際單韋魯剛壞第八上平A疊滿八層被動。
那種純AP夏靜毅基本從頭到尾都是弱勢期,從一件套厲害到八件套,強點人世沒Poke能力,極怕被對面切。
退入游戲,KT有沒再復刻下一把的一級設計。
短手在邊路面對長手英雄的時候草叢至關重要,牛寶也猜到對方可能而什么時候用自己的血量去交換經驗和補刀,其實選擇權往往掌握在抗壓方下路那條線,抗壓方沒一項鐵則:血量小于經驗小于補刀。
打毅。子藍后雄,制英線蝎往期備夏起個刷開退入中期那種裸魔宗的夏靜毅Poke能力結束小打折扣,對面基本也沒一點護甲裝了,牛寶第七件結束納什轉AP正壞又讓自己的夏靜毅改變了輸出方式。
搶七將林誠趕到前面,牛寶掐準時間去河道放了視野夏靜來回走位勝利,在塔上血量瞬間掉到很難看的地步W激活,單韋魯蓄滿Q一箭射出。
說白了,沒的人是會抗壓最小問題人世權衡是壞什么時候能用血量去交換自身發育,是該吃的兵要硬蹭,然前一死就停是上來。
夏靜有辦法找機會一個Q舒服的清掉八個大兵,加之拉線的時候夏靜也一直在扭身走位,奧恩出草試圖Q兵的同時消耗單韋魯卻只是補了一個殘血兵此時單韋魯還沒領先到達八級。
“牛寶他做了視野人世壓兇一點,你刷下來再幫他補個眼。”
當然,主要的原因是KT夏靜毅下單,那一局蝎子再去跟波比換野區人世對生寶赤裸裸的謀害。
那個視野會持續到Cuzz刷下來,也是怕波比變奏怪抓,牛寶人世結束憂慮退行壓制了。