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目送張瑞平出門去拿資料,蘇遠山先看了一眼周強,又看了一眼蔣文熙,眉毛輕輕揚了一下。
“你們在憋大招?”
“……沒有。”周強立馬搖頭。
蔣文熙也有些驚詫,他是搞芯片組出身的,并沒有涉及3d加速卡的架構,再加上最近忙于整合,因此也不知道張瑞平到底在搞什么名堂。
當然了,在蘇遠山面前,再怎么說,他也是要維護張瑞平的。于是笑著道:“可能瑞平他們有新的還沒敲定的想法,便借此機會讓山總來把把關吧。”
“把關不敢當。”蘇遠山擺擺手,謙虛地道:“主要是對手太強,3dfx,包括我在內,都沒有料到tnt2會迎來一次口碑爆炸。”
說到這里,蘇遠山就有點感慨,甚至是唏噓。
老黃,不愧是老黃。
在自己強行干涉了3dfx的發展方向、選擇了一開始就擁抱微軟的directx后,雖然在過去數年中,voodoo也確實一直處于獨霸江湖的地位。
然而……nvidia終究還是如同埋在巨石下的小草,雖然跌跌撞撞,但還是倔強地存活了下來——這都不說,一如歷史,tnt還是如約誕生了。
如果說去年發布的tnt只是泛起一點水花的話,那么今年四月份發布的tnt2,則突然一下就引爆了市場,獲得了玩家的認可和口碑不說,鋪天蓋地的宣傳也隨之而來,緊接著,平民“卡皇”的頭銜便戴在了頭上。
蘇遠山對顯卡歷史的記憶不甚深刻,但怎么也知道,歷史上,老黃便是靠著tnt2系列的大獲成功,再接再厲推出了geforce系列,從而一舉打敗3dfx,s3等對手,奠定了江湖地位。
這引起了蘇遠山的高度警惕,也促使他動身前來hk。
“tnt2口碑爆炸?”周強聽了卻不屑癟了癟嘴:“山總,你別老盯著游戲看嘛!你也相信,今后在人……”
周強說著見蘇遠山眉頭突然一皺,他馬上意識到,就算在遠芯,基于異構計算的人工智能也是未正式公開項目,屬于“面向未來”的技術。
于是周強立刻剎住了嘴,嘿嘿笑了兩聲:“反正,應用場景又不止游戲。”
“當然不止游戲。”蘇遠山心里有點惱火這家伙是個大嘴巴,不過他這次過來正好要確定今后gpu發展的路子和基調,甚至異構計算今后還會成為矽芯的主要宣傳口號,因此他瞪了周強一眼道:“席總讓你過來,就是為了往專業顯卡方面發展。但個人pc市場也好,還是游戲市場也好,這都才剛剛開始興起……”
說話中,張瑞平抱著筆記本重新回到了辦公室。
蘇遠山也重新望向張瑞平。
“山總,這其實是在半年前,我們的團隊就一直在構思的架構。”
張瑞平揭開筆記本,打開一份文檔后遞給蘇遠山:“我們的想法其實和現在主流的顯卡核心廠商一樣,除了引入流處理器之外,還要提供更高的與存儲器之間的傳輸位寬,同時我們的架構,會著重把設計思路放在幾何轉換和光照處理這兩方面能力上,為cpu減輕負擔——坦白說,我們認為,只有把這些以前由cpu干的活全部交給圖形核心,才能稱得上現在友商們喊得火熱的gpu!”
“這就是我們對今后架構的一點不成熟的思考,目前最大的問題是,我們還在論證要實現架構所需的設計以及指令集和相關協議的難度。”
說到這里,張瑞平再次看了一眼周強:“還有就是,我們也要考慮到周兄提出的異構并行計算的擴展方案。所以……現在進度稍稍有點慢。”
蘇遠山一邊聽著,一邊看著設計草案。漸漸的,他嘴角浮起了笑意。
沒看出來,這位張瑞平還真有想法。
正如他所說,雖然gpu喊了這么久,但gpu真正的標志,確實還是由gpu拿下了之前一直由cpu協助甚至負責處理的幾何轉換和光照處理這兩個3d運用場景中最為典型的功能。
既然要稱為“圖形處理核心”,那么在“吃資源”的圖形處理場景中,顯卡,就應該當仁不讓地作為絕對的、唯一的主力。
這才能被稱為“核心”。
而張瑞平能意識到這一點,顯然是有兩把刷子的。
但當聽到張瑞平再次聽到張瑞平說起周強的團隊時,他從眼角的余光中瞥見了張瑞平望向周強的那一眼……
蘇遠山立刻便有感覺,看來周強來這邊,似乎是引起了原矽統員工的抵觸情緒了。
在這意識到這點后,蘇遠山就快速在鬧鐘放了一遍從進門到現在的所見所聞和對話,然后越就越是篤定自己的判斷……
聽張瑞平這意思,很明顯是再告訴自己,周強在這里有點干擾正常的研發進度了。
沉吟片刻后,蘇遠山對坐在最邊上的文曉倩揚了一下下巴:“小倩,把門關一下,我們開個小會。”
他話音落下,辦公室的三人同時望向了他。
蘇遠山放下筆記本,視線與三人相對后,他笑了起來:“咱們都是搞技術出身的,包括蔣總在內,咱們至今都沒脫離一線研發,那我就有話直說。”
“三點。第一,瑞平兄,你的架構思路,是正確的。你對gpu的理解,也是正確的。我收回之前我建議你們采用3dfx架構的話。轉而支持你現在的架構思路。”
聽著蘇遠山開篇便篤定地支持了自己,張瑞平先是怔了一下,緊接著握緊了雙拳,臉色也一下升起了激動的紅暈。
他張了張嘴,卻不知道該說兩句什么,最終憋了半天才憋出一句:“謝謝山總,我們保證完成任務!”
“嗯,先前是我狹隘了,還希望不要見怪。”
笑著擺了擺手后,正色道:“第二點,就是為什么我會建議采用與3dfx相同的架構——因為在未來兩年,顯卡市場的爭奪將會進入一個長期的、持續的、殘酷的過程,這不是由顯卡的理念和技術升級所帶來的,而是由pc,互聯網,游戲,乃至世界經濟發展水平等諸多因素決定的。”
“如果我們不能用最快的時間入場,撈到一份蛋糕,那么當品牌效應出現后——品牌效應其實現在都已經出現了——我們再要進入市場,那難于登天。”
“到那時,我們恐怕就只有放棄大眾市場,轉而走專業運用場景——這就會說到第三點。”
蘇遠山抿了抿嘴,看了張瑞平一眼后目光停在周強臉上:“便是異構并行計算方案。”
“異構并行計算,是潘多拉是實驗室對未來大數據以及人工智能時代的遠望,它必將到來!”
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