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理了三天大綱,明天更新+總結


更新時間:2021年07月27日  作者:布谷聊  分類: 仙俠 | 古典仙俠 | 布谷聊 | 仙箓 
理了三天大綱,明天更新總結

理了三天大綱,明天更新總結

已經徹底離職了,結果更新還拉胯,真的是抱歉。

理了三四天大綱,甚是苦悶。

好在不算毫無成果,最終走向已經定下,甚至連第二部曲的構思都蹦出來大半。

提到這點是因為作者發現一個激發靈感的新點子:舊的沒激情,可以想新的!用新的激發舊的。

恰好想寫的故事都是仙道世界,新的靈感是有一定幾率推演出舊的靈感,以后文啟發前文,用來者鑒往者。

這種法子類似于以終為始的構思方法,但是被我拿來啟發靈感了。

說到這里又得提一下,此前很長一陣子,布谷都在整理自己的寫作方法論,企圖找出一套體系能夠直接用于個人的指導寫作,徹底解決掉卡文,讓我能變成無情的碼字機器。

前陣子才猛然醒悟到,創作哪里有什么萬用的法子和公式。

上最后一篇也說了,千足蟲是先有本能,然后掌控技巧,二者合一。有時候靠的就是靈感,靠的就是感覺!

卡文了,要的是想方設法的激發那種噴薄欲出的感覺。

或者沿著此前規劃的硬著頭皮往前走,等待不應期結束,然后豁然開朗,或者是盡可能的排遣諸物,調動情緒,**情感。

之前布谷一直在說自己的寫作技術需要突破,先是覺得自己不會寫人物,后是覺得自己節奏不行,沒有爽點,卻是有點忽略故事最重要的就是有趣。

而有趣并不是直接和爽點、節奏一類的掛鉤,而是和感覺直接掛鉤,這才是關鍵!

并且其實無論是人物還是節奏,布谷本來都是有一定的長處的,雖不成熟,但也在慢慢的發展,不可妄自菲薄。

倒是現在在長篇小說的整體上,確確實實的欠缺功夫,畢竟不寫完一本完整的書,無一領略到長篇故事的整體之宏偉精妙。

簡言之,缺少完本經驗,必須扎扎實實的寫完一本書!

除此之外,寫書的確最重要的就是靠感覺了,也就是所謂的“靈感”二字。

至于靈感這種東西是否會枯竭,布谷曾經擔憂過,后來不擔憂,現在則是沒有去想過這個東西了。

不擔憂,一是因為布谷雖然沒啥靈感,甚至因為理科思維的緣故下意識的排擠這東西,平日里的靈感并不算多、也不算頂尖,但過往證明,只要我用心寫,完全可以討口飯吃。當然,這里面有諸多因素,文風之類的

二則是寫這本書的中間有領悟到“維持寫作生涯的關竅”:除了不斷保持年輕的心態之外,,適當的也應該什么樣的年紀寫什么樣的書。

少年時寫桀驁,青年時期寫鋒銳,壯年時寫慷慨激昂,暮年時寫紅塵滾滾,我以我口述我心。

竊喜一下,以上這點自悟總結得出后,自信有了這點,應該可以靠寫東西吃上半輩子的飯而不至于餓死。

害,雖然寫作天賦不高,但理論總結的天賦湊合著能用嘛,應是也可以為我保駕護航,況且平常吃的也不算多,好養活。

正文沒更,結果廢話寫了一堆,罪過罪過。

以上言論,部分是意在重復說明不會太監,一些書友就別重復說了;

部分是總結;

還有部分則是純粹的自我激勵和鼓勵了,壓力還是有的。

其中些許寫作感悟,諸位姑妄聽之。

晚安,早睡。


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