諸神游戲第二十九章 五級_宙斯小說網
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第二十九章 五級


更新時間:2019年06月06日  作者:緣分0  分類: 仙俠 | 現代修真 | 緣分0 | 諸神游戲 

有得就有失!

在試驗過對自己寵物的拉攏效果后,原辰飛又嘗試了一下對非寵物的誘拐效果。

五級的聆聽密語照理應該有百分之五的效果,也就是對一百只野獸使用聆聽密語應該可以誘拐到五只。

但是原辰飛折騰了整整一夜,嘴皮子都磨干了,勸說了一百五十只怪物,最終也只有三只被成功誘拐,也就是說馴獸師使用聆聽密語的成功率連德魯伊的一半都不得。

而之所以會這樣,很大程度就是因為他的馴獸師身份。

暴虐馴獸師招生靈恨的名頭可不是白來的。

而且好不容易誘拐到的這三只,戰斗表現也很不給力。

不過這到不是馴獸師的原因,而是這個技能本來就這尿性,通過誘拐獲得的戰力,你就不能指望它死戰了。

事實上聆聽密語召喚來的怪物經常就是打著打著不行就跑,既然不出死力也不出死命——沒有軍紀就沒有戰斗力,這話不是白說的。

可是身為戰寵,不能出力死戰,要你干嘛?

當大爺嗎?

本來就戰斗意志不高,誘拐幾率又那么低,原辰飛立刻明白,這個技能基本沒有什么晉升必要了。

對原辰飛來說,這個技能最大的作用就是幫自己抵抗住德魯伊的聆聽密語,而做到這一點五級就已經夠了。就算對手二十級都沒用,因為聆聽密語的本質是溝通,而溝通是需要時間的。自己與戰寵有足夠的時間溝通,德魯伊卻很難做到這一點。

借助時間加成,除非是那些剛剛收來的戰寵,否則原辰飛基本不用擔心德魯伊的聆聽密語了。

一個五級技能就能零封對自己威脅最大的德魯伊,原辰飛覺得還是很值得的。

不足處就是對現在沒什么幫助。

不過也無所謂了,反正自己現在的實力配合神風三人組也夠了。

這一晚,依舊延續了昨日的輝煌,甚至更加輕松愉快。

原辰飛最終滅掉了一百二十個精英怪,十二個統領怪,統領怪沒咋地,精英怪多了一倍。

這一方面是因為神風三人組搜集到的資料多,另一方面則是因為原辰飛的實力再度提升,砍統領都如砍瓜切菜一般。

神風三人組起初震駭,到后來也漸漸習慣了。

統領嘛,不就那么回事,我們老大三兩下就搞定。

不過血魄卻依然兩個,精英怪給了一個,統領怪一個,然后就是大把的特殊材料。

或許是跟的時間長的緣故,章程也感覺到原辰飛似乎有目的的在收集什么。

不過原辰飛不說,他也識趣的不問,至于段風和章薇,則壓根沒意識到。

而在經過這一夜的戰斗后,他也終于晉升五級。

其實他昨天就離五級不遠,今天打到一小半就晉升了。

五級之后,原辰飛的技能欄里就多了三個技能。

暴虐之心。

憤怒打擊。

血腥狂暴。

原辰飛期盼已久的春天終于到了。

這三個技能都是攻擊性技能,也可以說是馴獸師的主要攻擊手段,而且一直到以后,到大后期都有用。

這其中又以暴虐之心最重要。

如果說決斗空間是馴獸師的核心技能,那么暴虐之心這個技能就是馴獸師自身戰力的核心。

這是一個被動技能,它的作用就是攻擊目標時有百分之二十的幾率觸發暴虐效果,造成額外傷害的同時降低目標心靈抵抗。

暴虐效果就是每級增加百分之三的傷害,因為是個百分比提升傷害的技能,所以是個后期技能。一旦提升到滿級,就是每觸發一次暴虐之心,就增加百分之六十的額外傷害,并降低目標心靈抵抗能力。

對于狂戰士等職業而言,這種程度的提升可能不算什么。

畢竟狂戰士的暴擊直接就是雙倍傷害,等級只決定了觸發幾率。

可這依然是馴獸師的核心戰技。

因為它是徒手武器綜合技,而且可以和大部分技能疊加。

也就是說,它使用武器可以用,空手也可以用。

至于狂戰士,不好意思,所有技能基本都是武器技。

空手不能用!

對于極度依賴空手技能的馴獸師而言,狂戰士的技能再強也不稀罕。

所以暴虐之心很重要。

拿武器在外面可以用,放下武器在決斗空間也可以用。

有了它,就直接提升馴獸師的徒手戰力,從而提升挑戰更強野獸的能力。

而且它的疊加效果更好。

狂戰士的暴擊破甲嗜血三連只是這三個技能疊加,暴虐之心卻能和大部分技能疊加,適用范圍更廣。

至于暴擊能不能和暴虐疊加,原辰飛也不知道了。

筆記沒有,他也沒暴擊。

此外就是暴虐之心降低心靈抗性,可以提升大部分心靈類攻擊的幾率或者威力。

而心靈類攻擊正是暴虐馴獸師的特點,其后的好些技能,都能和暴虐之心配合,產生更強大的效果。

至于憤怒打擊很簡單,這是個主動技,發動后會對目標發起一次強力攻擊,有一定幾率造成額外的精神沖擊,具體幾率取決于目標心靈抗性。精神沖擊的威力不高,但是會造成1秒眩暈效果,可以打斷持續性技能。

這個就很牛逼了,控制技。

可惜的是憤怒之擊提升等級,只提升攻擊威力,卻不提升眩暈時間。

所以這個技能在本質上還是以攻擊為主,控制嘛……看運氣。

它同樣是個徒手武器綜合技——馴獸師的技能都是這樣的,畢竟馴獸師本身就是個空手打寶寶,拎刀砸對手的職業,沒道理自己搞自己。

血腥狂暴則比較特殊,這是個主被動技能。

也就是說,它既有主動能力,也有被動效果。

它的被動效果就是受傷越重,攻擊速度就越快。

主動效果也一樣,開啟主動技能后,馴獸師會自動下降生命力。這里的生命力可不是生命值,而是包括體力,精力,生命都綜合在內的。

不過主動下降的效果和被動也不一樣。

按照筆記的說法,主動下降的效果是被動效果的三倍。

這還不算,主動的效果還可以和被動疊加。

也就是說,如果你本來就受了傷,然后再主動開啟血腥狂暴,那么你的攻擊速度將會大幅度提升,而且越到生命垂危時越是速度快,據說最快的層次可以達到常規速度的六七倍。

不過要達到這一地步,需要技能滿級,生命垂危,主動開啟等多重條件同時達到才可以。

這是馴獸師的爆發性技能,也是提升幅度最大的一個。

這是個極為強大的技能,但也是個極度危險的技能,一個弄不好就會把自己玩死。

筆記里馴獸師對這個技能有個說法:你要么不提升它,要么就把它提升到頂。

因為這個技能需要付出的代價是固定的,而回報卻是依據等級增加的。

所以你要么就別用,要么就用滿級的。

一級兩級的血腥狂暴……不如沒有。

其實這話有些極端,大不了我點個一級不主動開狂暴,加個被動混點手速也是可以的。

當然話是這么說,可不開主動的情況下,滿血混那么一點手速,真心沒多大意義。

所以原辰飛毫不猶豫的暫時性放棄這個技能,然后把三個技能點(還一個是升級自帶)兩個點在暴虐之心上,一個點在憤怒打擊上。

憤怒打擊作為一個爆發性技能也很強大,不過它的眩暈幾率取決于暴虐之心造成的效果,所以從加點順序上看,應該優先暴虐之心。等暴虐之心滿級再加憤怒打擊都來得及,當然,覺得自己爆發力不足的也可以考慮優先憤怒打擊。

現階段沒什么人需要原辰飛提升爆發力,所以肯定選擇優先暴虐。

等什么時候想不開了,又或者突然得了一大筆點數,再考慮血腥狂暴。

包你爽!

總之,這樣一來他的暴虐之心就是兩級,每次觸發增加百分之六的傷害。

百分之六的加成還太低。

暴虐之心是馴獸師自身戰斗的核心手段,所以接下來他一有點數就會加在這個技能上。

這個時候,原辰飛突然有些后悔之前加了四點在聆聽密語上。

終究還是差錢啊!

想到這原辰飛恨不得現在就回高塔看看又收購了幾個血魄。

所以說越有錢越貪婪,看看神風三人組,一共就三個技能點,人家都沒覺得自己技能點少呢。

哦,章程他們都三級了,就連章薇也快了,這是因為他們一直在幫著章薇晉升。而章薇則得了原辰飛提點后,沒再傻傻的給治愈真言加點,而是加了光明法球,效果立竿見影。

大家玩得都很開心,殺普通怪殺得樂不思蜀,只覺得自己好強大。

眼看著天已亮,原辰飛告別大家。

他們三個繼續爬高樓找新的統領怪去,原辰飛則回高塔收血魄,順便再找李戰軍競技。

日子一如之前,簡單,單調。

然而人生就是如此,大多數時候的歷練,其實都是單調的。

回到交易平臺,原辰飛一看,樂了。

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