小說:作者:為情成癡
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蘇揚本是想偷跑進老爸的辦公室,翻翻文件,看看有沒有線索。
但很遺憾,辦公室的門被鎖上了,進不去。
直到中午十二點半,蘇揚在ET公司用完餐,蘇振宏才帶著助理周霖從外面趕回公司。
見到這與當年的自己一樣英俊帥氣的兒子,蘇振宏的面孔上明顯露出了錯愕之色。
“小子,你來干什么?”
“今天周六,我來轉轉。”蘇揚答道。
蘇振宏盯他一眼:“有這個閑情逸致轉悠,還不如把心思用到你那課本上。”
蘇揚沒接話,這個時候和老爸理論,不是明智的選擇,由他說兩句就得了。
果然,蘇揚沒在言語上反抗,蘇振宏仿佛也失去了調教他的興致。
一旁,周霖笑問道:“小老板,吃過午飯了嗎?”
“剛剛吃了,味道還不錯。”蘇揚咧嘴一笑。
“那是,咱們公司的餐都是在對面那家中餐館訂的,里面的廚子以前是做私房菜的,手藝一絕。”周霖點頭道。
“小周。”蘇振宏突然喊他。
“蘇總,我在呢。”周霖連忙應道。
“去把要的東西準備下,另外再通知老韓過去。”蘇振宏吩咐道。
“好的,我這就去。”周霖點了點頭,然后對蘇揚道:“小老板,我去忙了啊,有空再陪你聊。”
“去吧。”蘇揚微微一笑。
進入老爸的辦公室,蘇揚尋了個沙發坐下,蘇振宏則坐在辦公桌前,將打開電腦。
“你來我這兒,要是問錢,那我勸你別白費心思了,趕緊滾蛋吧。”蘇振宏辭色溫和,但話中卻帶著嚴厲的鋒芒。
蘇揚唇角抽了抽,說實話,蘇振宏說這話之前,他心底深處,還真的隱隱約約有問他借點啟動資金,去干一些事兒的念頭。
但經過這么一榔頭,蘇揚瞬間就打消了那些七七八八的想法,不切實際。
蘇揚道:“我不要錢。”
“那你要什么?”蘇振宏唇邊浮出一抹淡淡的微笑。
“什么都不要,就是我們老師常說,要體諒父母的辛苦,爸您最近老是不回家,工作很累吧?”
蘇揚眼珠一轉,巧妙地把話題扯到了另一邊。
聽聞兒子的關心,蘇振宏怔了怔,失笑道:“你還是我兒子么,都學會關心起人來了。”
搖搖頭,蘇振宏臉上露出一抹慈祥之色:“爸沒事,你也別擔心,要是真體諒我的辛苦,你就好好給我讀書,然后考個像樣的大學回來。”
“我會的。”蘇揚道。
蘇振宏不置可否地點了點頭,從皮包里掏出錢包,又從錢包里摸了五張百元票子,扔在桌上。
“拿去吧,下午早點回去,別在外面晃悠。”
“呃……”蘇揚一臉錯愕之色,有些哭笑不得,感情聊了半天,在您老人家眼里,我仍是為著錢來的啊。
“爸,我真不是來要錢的。”蘇揚覺得自己有必要陳述一下。
然而,蘇振宏卻笑著不給他解釋的機會,抬手打斷他:“好了,錢我就給你放這兒。”
他站起身來,抱起桌上的筆記本電腦:“我馬上有個會議,和客戶談事情,沒時間照料你。”
“沒事兒,您不用管我,但爸,我真不是來要錢的……”蘇揚道。
“行了行了,我是你老子,你啥德行我不知道?甭給我演乖孩子了,看著別扭。”
蘇振宏笑罵一聲,然后就抱著筆記本電腦離開了辦公室。
獨留蘇揚一人,愣在沙發上,怔怔出神了好久。
“唉,沒想到在他眼里,我居然……這么優秀!”
搖搖頭,看著老爸辦公桌上的一疊文件,蘇揚眼里的精芒一閃,心里那點無奈的情緒,統統被拋到了九霄云外。
起身把門關上,走過到辦公桌前,對于那誘人的五百塊,蘇揚也沒客氣,直接抓過揣入兜里。
桌上的文件,有十幾份,蘇揚初略地篩選一遍之后,心里有幾分失望。
“居然沒有游戲開發的文件,看來不在這里啊。”
這些文件里,有各種軟件的策劃方案和設計書,如辦公軟件、直播軟件、媒體軟件、小程序等等。
但就是沒有關于游戲開發的文件,大概是那玩意兒太重要,沒隨意放在辦公桌上吧?
原本,蘇揚還打算從老爸的辦公室找到些線索的,但現在一瞧,這條路暫且是行不通了,得另尋方法。
ET公司,一間裝潢簡約,光線明亮的會議室中,擺放著一張橢圓形的會議桌,蘇振宏坐在上首的位置,周霖做在他的右側。
會議室里,播放著一款新游戲的PPT,研發部的經理韓啟棟,正對PPT上面的內容加以解釋。
除卻ET的三人以外,還有兩名來自網訊公司的代表。
一男一女,女的四十多,男的只有二十多。
說起游戲,這玩意兒最早的雛形,可以追溯到人類原始社會流行的活動:扔石頭、投擲帶尖的棍子。
這些最早的游戲顯然是以增強生存技能作為初衷,社會進步后,棋牌類游戲、競技類游戲開始出現,那是為了智力培養和適應競爭而生。
游戲演變到今天,已經基本形成了一個特色產業,因為在人們的物質生活滿足之后,精神文化就變得異常重要。
這個時候,能滿足人類精神需求的各種娛樂文化就會應運而生,電子游戲,就是其中的佼佼者。
但令人遺憾的是,這個世界的游戲文化,并不是那么優秀,用蘇揚的話來說,四個字:慘不忍睹。
當然,這個世界的人們,身在局中,卻并不覺得自己的游戲產業落后。
當下,華夏最為流行的游戲,要數即時戰略游戲,類似于《紅警》和《帝國時代》之列,之前的蘇揚和郝偉,就對這類游戲癡迷。
其次的話,就是《仙劍奇俠傳》這類角色扮演的游戲。
像DNF這種優秀的多人在線動作類游戲,《反恐精英》這種3D類射擊游戲,以及LOL這種moba類游戲,在這個世界還沒有類似的概念。
或者說,就算是有人提出了先進的概念,但并未被這個時代所接受。
他們的游戲理念,還處于相對落后的狀態,需要慢慢來才能消化。
網訊作為華夏排在前列的游戲運營商,有著豐富的資源渠道,但因為游戲這行競爭激烈,所以新游戲的推出,一直是網訊的重要課題。
作為運營商的網訊,雖然有自己的游戲開發團隊,但在游戲開發思維上,肯定不如全華夏的開發商來得更璀璨。
所以,他們就把目光投向了大大小小的游戲開發商,ET公司,正是其中之一。
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