青玉德前期最大的問題,場面孱弱,在對陣低血量雜毛生物居多的快攻套牌時,逼急了還有可能用英雄技能變臉咬兩口解場,不過遇上蘇銘制造的這只4/4屬性的魔法烏鴉,那就是真的難受。
攻擊血量雙高,沒法快速用英雄技能降低壓力,所以得咬牙挨揍硬抗最少三個回合。
魔法烏鴉踢一下就是4血,三個回合那就是12點傷害,再加上別的傷害蹭血,被頭1費生物搶掉英雄50的血量,換誰都受不了!
要知道,蘇銘貼上亞煞極印記的回合里,獲得額外抽牌機會不說,魔法烏鴉更是符合了所有快攻卡組的傳統,能夠輸出的傷害果斷走臉。
不管三七二十一,先搶下4點傷害,將魯元的德魯伊英雄血量壓制到26點。
好在這場戰斗中魯元的運氣還算不錯,隨著他的后手方2費回合到來,右手第一張摸牌的結果,給他來了一波神抽:
憤怒,2費,抉擇:對一個隨從造成3點傷害;或者造成1點傷害并抽一張牌
整套牌里唯一扎實穩定的2費單解,配合場上先前預鋪的1/1屬性青玉魔像,剛好可以在保持英雄不受到后續傷害的前提下,輸出4點傷害。
趕忙交出法術完成相應的解場,魯元這邊才算是松了口氣,畢竟至少從對局節奏上而言,他現在的情況還算穩定。
控制前期場面不被搶掉太多血量,下回合倘若神抽野性成長或青玉綻放就能跳上5費,攀升科技后再利用費用優勢“以多打少”,這才是科技體系德魯伊應該做的事情。
然而轉頭回到蘇銘那邊的先手3費回合,第二只從他手中拍下的隨從,直接將魯元原本的設想徹底打碎。
“嘶吼!”
兇惡的雛龍,3費,3/3,野獸,在該隨從攻擊一方英雄后,獲得進化
“噗,老大給條活路好不好,我剛剛才交完解牌啊!”
看到這家伙登場的瞬間,魯元整個人簡直頭都大了,一個頭兩個大!
好不容易上個回合神抽處理掉經過BUFF的魔法烏鴉,本以為能稍微緩口氣,結果沒想到的是,蘇銘立馬給他拋了個更難解決的難題出來。
畢竟魔法烏鴉再怎么說也就是只白板野獸,讓它站場幾個回合,頂多是搶掉些血量。
實際上只需要輸出4點傷害就能將其去除,只要德魯伊愿意狠心交解牌,處理這家伙的壓力并不算大。
但是兇惡的雛龍就不一樣了,因為一旦解不掉這家伙的話,它的外號“單刷龍”可不是白叫的!
“風怒,潛行,圣盾,魔免,加攻,潛行,加攻,帶走!”
兇惡的雛龍依靠著它踢到敵方英雄就能獲得進化的機制,一旦被這玩意啟動,很可能在短短幾個回合內,出現一只攻擊血量雙高,附帶圣盾嘲諷風怒魔免,搞不好還能在回合結束隱身躲起來防止被擊殺的流氓級別生物。
換而言之,任何爐石牌手在遇上“單刷龍”的時候,要么是第一時間完成解場,要么就是千方百計的護臉防止被它踢到導致觸發聯動反應。
此時此刻,魯元就處于無比后悔的狀態,他神抽那張憤怒為了不被魔法烏鴉搶掉太多血量直接打了出去。
結果眼下面對兇惡的雛龍,想要解場的話,他需要付出的代價更大:
手牌中唯一能提供足夠傷害的卡牌便是橫掃,然而德魯伊現在只有3點費用,沒有野性成長跟青玉綻放跳費,想完成解場的話,只有一種方法:
交出后手方贈送的幸運幣,本回合臨時跳上4費,隨即強行打出橫掃進行解場!
原本用于AOE清除大帶小場面的法術,此刻卻只能被魯元用來單解兇惡的雛龍,為了不被“單刷龍”完成單刷,忍痛將手中的直傷交了個干干凈凈,這才勉強維持住了前三個回合的節奏。
不過隨著蘇銘那邊的4費回合開始,他使用的“快攻德”可并沒有任何給魯元喘息時間的想法。
后手方有免費的幸運幣可以臨時跳費的確沒錯,不過蘇銘這邊也有著他的手段來完成法力水晶的超水平利用。
零費法術激活從手中緩緩亮出,盡管這道IMBA法術前段時間被削弱到了只能臨時提升1顆法力水晶,但放在快攻德卡組中,依然是一張優質的節奏牌!
比如眼下在雙方都是4費的情況下,強行拍出一波5費場面:
苦潮多頭蛇,5費,8/8,野獸,每當該隨從受到傷害,對你的英雄造成3點傷害
隨從自身的特效略顯負面,但是在眼下這個魯元手中解牌耗盡,法力值捉襟見肘的階段,標準巨人身材的8/8生物進場,帶來的便是令人窒息的巨大壓力!
魯元操作的青玉德本體現在剩余26點生命值,看起來20多點的數據十分安全,但是倘若他無法妥善處理這頭巨蛇怪物的話,僅需3個回合就能被踢到英雄爆炸。
“這特么其他快攻卡組都是越解場能施加的壓力越小,怎么輪到老大的快攻德這里,我反倒是越解越難受了啊!”
蘇銘的打法思路十分明確,甚至可以說,這場戰斗的1到4費,連續4個回合接踵不斷的進攻節奏是他在亞煞極印記額外抽牌拿到苦潮多頭蛇后就策劃好的計劃。
魔法烏鴉跟亞煞極印記的配合,只能算是摸獎和誘餌的作用,對手解不掉的話可以前期無責任蹭掉不少血量,就算被迅速處理掉,肯定得交一部分硬解。
后續登場的兇惡的雛龍同樣如此,繼續騙出解牌的同時,也是在尋找對手的破綻,被解不虧,踢到臉就是白賺。
至于他手中真正的殺著,則是這頭在4費階段猝不及防入場的8/8身材大蛇!
一個前期沒能成功完成跳費攀升科技,而且接連交出數波解牌的青玉德,想在這種尷尬的情況下解掉苦潮多頭蛇?
絕無可能!