爐石傳說之吊打全球第480章 你死我活的殘局!(QAQ晝夜盟主加更7/10)_宙斯小說網
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第480章 你死我活的殘局!(QAQ晝夜盟主加更7/10)


更新時間:2018年11月08日  作者:水果中的瞳神  分類: 游戲 | 游戲異界 | 水果中的瞳神 | 爐石傳說之吊打全球 
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小說:、、、、、、、、、、、、

上回合剩余17點生命值的時候,蘇銘之所以選擇把多余的法力水晶用來撮上一口,不是習慣性抽牌或不打空水晶不舒服的強迫癥。

這次關鍵的生命分流,抽到什么卡牌對蘇銘來說并不重要,他的目的其實就是要主動把自己的血量壓低到15點!

主動賣血!

付出如此之大的犧牲,蘇銘所獲得的回報同樣值得,因為他手里最后的一波鋪場資源,就是有著血量降低到半血以下后才適合出場的限制:

鐵鉤掠奪者,4費,4/4,惡魔,戰吼:如果你的生命值小于或等于15點,則獲得3/3和嘲諷

因為滿足戰吼觸發條件的緣故,所以蘇銘這波8費雙鐵鉤掠奪者連拍,瞬間又架起了兩堵7/7的堅實高墻!

這群惡魔族的家伙仿佛像是關鍵時刻登場的壓軸人物一般,平時偶數術選手英雄血量健康的時候他們不會出現;

唯有劣勢或戰斗進入殘局的時候,他們才會毫無征兆地加入戰場,給勝負的天平壓上一塊重重的籌碼!

兩名477嘲諷站場,蘇銘場上的游蕩惡魔和日怒保衛者頓時繼承了先輩們盡量走臉的優良傳統,這一刻他們宛如“火車王”靈魂附體,它們不是一個人在戰斗,連思考都不用思考,傷害全力走臉!

明明是一套偏向于中速節奏的卡組,結果此刻在蘇銘的手中愣是打出了T7獵治療園等套牌的風范,隨從眼中只有臉!

再度傾泄6點傷害到“靈魂殤”的術士英雄身上,將對方的生命值壓到僅余10血的狀態,可以說雙方真正殺到了刀刀見紅,不是你死就是我活的階段。

蘇銘場上兩名477鐵鉤掠奪者站場,加上躲在墻后的游蕩惡鬼跟日怒保衛者是他營造出的最后也是最大的一波足夠跟完成任務的棄牌術對抗的場面。

“靈魂殤”那邊所指揮的隨從大軍同樣不容小覷:

每回合都會被制造出的雙重虛空小鬼源源不絕;

兩次棄牌強化的6/6屬性薩瓦絲女王;

歷經多場隨從交換仍舊剩余1點生命值茍活到現在的大哥末日守衛;

還有動員到最后一張手牌的瑪克扎爾的小鬼,即使只有1/3的孱弱身材也被派上了場,因為在這種你死我活的階段里,很可能1點場攻都是決定勝負的關鍵!

戰斗進行到后期的9費回合,“靈魂殤”算是第三次小小地神抽了一把,抓到了術士職業的特殊4費AOE法術——地獄烈焰。

地獄烈焰,4費,對所有角色造成3點傷害

跟法爺烈焰風暴之類的溫和法術不同,術士職業的產品向來有著巨大的副作用,比如這種“無差別攻擊”的全場AOE。

簡單計算了一番雙方的場面情況后,“靈魂殤”頓時發覺:必須得在他僅剩10血的狀態下再硬吃一發地獄烈焰,才能完全清理掉對面的場面。

兩名477鐵鉤掠奪者站場,無論是保護墻后的隨從,還是它們自身具有的超高攻擊力都具有巨大的威脅性,而“靈魂殤”如果不交地獄烈焰的話,很難處理掉這兩堵高墻。

就算拼上他場上所有能發動攻擊的隨從的力量,頂多也就是擊殺兩名477,對于躲在后面的游蕩惡鬼以及日怒保衛者都毫無辦法。

以眼下偶數術這不顧一切所有攻擊全部往臉上招呼的節奏來看,“靈魂殤”寧可使用地獄烈焰先下手為強,以自損3點生命值為代價清空場面,也絕對不要下個回合再吃6點傷害。

前者只掉3血,還讓手牌資源得到了充分的利用;后者不但損血更多,并且很有可能在戰斗結束之前就徹底打不出地獄烈焰這種無差別攻擊的法術,相當于浪費了本回合抽牌的機會,怎么算都是血虧。

下定決心后,“靈魂殤”的表現同樣算是個狠人,殘血的大哥末日守衛毫不留情直接送掉,將蘇銘場上的一只477血量壓入地獄烈焰的清理范圍;

虛空小鬼以及瑪克扎爾的小鬼這些本身生命值就不足3點,逃不過無差別清場的小東西也沒有被他浪費掉;

雜毛們提供的傷害盡數砸向另外一名鐵鉤掠奪者,高達7點攻擊,直接將其帶走。

做好一切前置準備,“靈魂殤”用力咬了咬牙,閉眼一把將地獄烈焰甩出手牌。

全場造成3點傷害!

“呼!轟!”

擋在棄牌術面前的兩堵477高墻連一個回合的時間都沒給蘇銘爭取下來,先后被清理解決。

而且日怒保衛者也在地獄烈焰的AOE余波中被消滅,蘇銘場上頓時只剩下了一名孤零零的殘血游蕩惡鬼。

當然“靈魂殤”的狀態也好不到哪去,僅剩的薩瓦絲女王同樣處于受傷狀態,而且為了確保不被游蕩惡鬼再度踢臉,這兩位AOE中的幸存者隨后也立即刀劍相向,又是一波互換!

蘇銘后手五費回合開始改變戰術節奏,盡全力進攻鋪場算起,從中期一直糾纏到后期的場面交換輾軋,終于在這一刻分出了結果:

沒有的勝者,兩邊的場面如同中期的那波大災變一樣被雙雙清空,沒有任何隨從幸存。

一方剩余12點生命值,打空了手里幾乎所有能發揮出戰斗力的隨從;而另一方更慘,只有7點個位數的血量,手牌資源同樣枯竭。

真正的后期殘局!

不過完成任務的棄牌術場上,無法被摧毀的虛空傳送門依然存在,經過雙方你來我往的數波隨從交換之后,這東西的持久戰斗力終于有了存在感。

兩邊的場上都被清空了沒錯,但是棄牌術這里每回合結束時都能免費制造兩名3/2的小惡魔,在眼下這種殘局階段,穩定出現的6點場攻自然是具有強大無比的威懾力。

觀看這場戰斗的現場黑暗收割議會成員們,此刻一個兩個也都是大氣都不敢喘,大家都看出來了,戰斗勝負很可能就會在接下來的一兩個回合內分出結果。

究竟是神秘的偶數構筑新卡組將進攻貫徹到底直接殺穿,還是被議會老牌卡組棄牌術拖住翻盤,就看這最后階段了!

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