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第362章 完爆處處都是!


更新時間:2018年09月20日  作者:水果中的瞳神  分類: 游戲 | 游戲異界 | 水果中的瞳神 | 爐石傳說之吊打全球 
正文

正文

事實上,肖爾考驗構筑能力的地方便在于這一點,需要選手們有著敏銳的判斷能力,從一堆廢卡里,找到優質卡占比最多的隨機模板。

而且無腦塞入強卡實際上也無法平推掉宿敵的戰斗,選手在前中期的構筑階段,不僅需要強卡,也需要考慮適當加入針對、組合技、茍活等特殊卡牌,以及潤滑卡組曲線等問題。

苔絲卡組可以玩極端,全套牌里最高是6費的艾雅·黑掌,2、3、4費的青玉系列一大堆,因為她有著印卡無限養青玉的能力;

托奇卡組可以玩極端,套牌的三分之二都是后期aoe法術和大哥,因為她有雙倍速,只要能稍微拖住幾個回合,即可完成返場加站場;

克羅雷卡組可以玩極端,套牌全部抓大怪,前期無腦開炮轟轟轟,因為他有各種對火炮的buff效果。

唯有肖爾,他沒有任何“極端”套路可言,即使是比較常見的亡語流、放狗流、冬靈流,也必須要考慮到套牌中各個卡牌配合的合理性,否則非常容易翻車。

最簡單的例子,蘇銘也嘗試過亡語流的套路,然而碰上雙骷髏法師加恩佐斯的兩坨屎配一塊巧克力組合,他在那次選牌階段是真的沒敢拿……

這回蘇銘所遇上的情況也差不了太多,選擇“寧死不屈”分支,一方面是因為它附帶的三張卡質量相當不錯,另一方面則是因為:

其他兩個分支太特么弱了!

“呼朋喚友”,附帶暴躁的牧羊人兩張,以及一張荒野騎士。

暴躁的牧羊人,5費,3/3,戰吼:如果你控制任何野獸,則隨機召喚一個野獸

對于這張“超生流”的單卡,蘇銘的評價只有兩個字:

逗比!

需求場上有野獸才能觸發,的確有獵人職業的特點,然而5費才3/3的身材,是不是太特么虧了點啊喂?

按照正常的5費生物模型來講,召喚出來的野獸最少需要達到2/4的水準,才能算是達到平均水準。

大多數情況下,裸下血虧,觸發不賺,放在歐皇手里可能會出什么泰拉圖斯或者暴龍王克魯什,放在正常人這,就是個純逗比。

像什么各種召喚寶石鸚鵡、雄斑虎的選手,這張卡還是少選為妙……

至于與其處于同一選擇分支的荒野騎士,可以直接一句話總結:

“看看你鄰居深淵魔物,能不能好好向人家學習學習!”

荒野騎士,7費,6/6,每當你召喚一個野獸,該隨從牌的法力值消耗減少(1)點

深淵魔物,6費,5/5,嘲諷,在本局對戰中,你每召喚一個圖騰,該牌的法力值消耗便減少(1)點

前者必須要抓到手牌里才能開始計算減費,后者可能在關鍵時刻一抓便是1費5/5嘲諷甚至0費這樣的超賺屬性……

完爆,不僅只有詹姆斯,有時候也會這樣在不經意間發生……

毫無疑問,蘇銘的第二次選牌,“呼朋喚友”分支就是個徹底的逗比分支,屬于那種誰選了誰就等著鬼抽到死的類型。

至于剩下的第三套分支,也就是“直取要害”套路,同樣不符合蘇銘的心意:

迅捷的信使、邪巢誘捕蛛、火車王里諾艾

如果硬要對比的話,蘇銘表示,這三張單卡在接下來的boss戰里,實際效果可能會比“呼朋喚友”那幾個逗比更差勁……

迅捷的信使,4費,2/6,突襲,如果這張牌在你的手牌中,每個回合使其攻擊力和生命值互換

只需一句話,蘇銘就給這張單卡判了死刑:

“不是野獸,沒有亡語,所以對于肖爾來說,沒用。”

根據局面決定在2/6還是6/2時打出,看起來很靈活,然而有那4點水晶,蘇銘還不如召喚一條被友伴被動寶藏強化過的血獵犬,然后再搞搞2費野獸。

合起來的效果十有八九比迅捷的信使要強。

處在同一模板里的邪巢誘捕蛛,則是公認的單卡廢卡:

邪巢誘捕蛛,5費,1/3,野獸,劇毒,突襲

雖然有了野獸種族,然而高昂的費用,血虧的身材,很可能讓其成為“一次性用品”的特效,不考慮獵人dk的情況下,這只綠油油的蜘蛛徹底成為了杯具。

不用想都知道,大多數之后這家伙的作用都會是“召喚進場,突襲攻擊對方的關鍵隨從,發揮劇毒特效即使只有1攻也能擊殺目標,然后自身只有3點生命值所以被反傷一起帶走……”

跟同樣擁有消滅某個目標隨從異能的邪脊吞噬者比起來,很好,又是被完爆系列……

(邪脊吞噬者,5費,3/4,連擊:消滅一個隨從)

在“直取要害”分支中,蘇銘唯一覺得有點價值的,大概也就是火車王里諾艾這種5費提供穩定6點斬殺的單卡。

火車王里諾艾,5費,6/2,沖鋒,戰吼:為你的對手召喚兩只1/1的雛龍

不過放入到女巫森林的特殊挑戰里,其實火車王的選擇還真算不上第一梯隊。

原因很簡單,面對后期戰斗時動輒60、70點生命值的boss戰,斬殺階段首領的場面幾乎都會處于崩盤階段,被一回合輸出20甚至30傷害斬殺的情況并不少見。

在這種連續高爆發式的斬殺套路里,很多時候火車王里諾艾所能提供的6點“直傷”,遠遠比不上一波嗜血來的實惠。

因此,放到天梯里相當于一腳踢掉對手五分之一生命值的火車王,在女巫森林的戰斗中,其實也就是中游梯隊的水準。

同模組內,一張卡不強,另外兩張卡要么是廢物要么是逗比,在前期不考慮彌補曲線的情況下,蘇銘真的是沒有任何理由選擇這種可能會鬼抽導致節奏崩盤的卡牌。

肖爾的戰斗形式,偏向于中規中矩的站場壓制、隨從交換、爆發搶臉,因此需要確保每一抽、每一名隨從都擁有最大的戰斗力。

拍怪站場的卡組,每一枚法力水晶都很珍貴,很難容忍鬼抽、廢卡的存在!

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