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第258章 贏一局爽一年!


更新時間:2018年08月01日  作者:水果中的瞳神  分類: 游戲 | 游戲異界 | 水果中的瞳神 | 爐石傳說之吊打全球 
《》正文

《》正文

看完這套行云流水般的神奇斬殺,在場的不少處于OB狀態的觀眾都是完全懵逼的狀態,根本就沒反應過來。

爐石……還能這么玩的嗎?!

他們見過快攻卡組無腦踹臉,7費前結束戰斗打死人;見過無限火球法那種OTK,找齊組件啟動之后,斬殺線只和選手的手速有關;

甚至見過星界德那種奇葩卡組,幾乎就是賭一手開局的抽牌,抽到就贏下比賽,反之則開始下一局。

然而,這套“機蘇賊”,明顯就不是什么常規的套路!

很明顯,斬殺全憑機械克蘇恩一張單卡的特效,其余卡牌幾乎全是為了它而配置的,這種設定簡直就是聞所未聞見所未見。

尤其是,其他OTK卡組哪怕斬殺失敗可能還會留有點余力,但是“機蘇賊”那是真正的不成功便成仁。

空牌庫!

空手牌!

空場面!

“三空”的條件有多難?基本上可以說是常規對戰里不可能出現的局面。

雙方僵持不下,把手牌打空,都要抽一打一,雖然概率小,但可以接受。

隨從交換比較激烈,場面是全空的,這也有可能實現。

兩名選手一路麝戰到后期,牌庫抽空、資源耗盡,算是很少見了。

而“機蘇賊”的卡組思路,則是要自己做到三空!

自己把自己給打到三空,其實比對手把自己打到三空,要難上不知道多少。

“這卡組也太過分了吧,自己抽爆自己,這不怕一時半會打不出OTK導致自己疲勞死嗎!”

“別說疲勞死了……撞上機械法之類的快攻,怕是活不到7費啊……”

“為了保證場面全空,套牌里肯定不能帶太多隨從……沒隨從站場,面對中速卡組怕是頭都要被錘腫。”

“想要空手牌,必須得剛好攢齊所有的OTK,感覺能打出這樣的斬殺,可以投稿《逗魚時刻》了!”

“這個套牌應該叫什么名字?‘破釜沉舟后路斷,彈盡糧絕敵將死’之機械克蘇恩OTK賊?!”

“這名字長的和那套薩滿卡組有的一拼了……”

“剛剛下注宿命大神贏的選手們,自己查一下郵箱,結賬結賬了啊!”

最后這句是伍天鳴伍同學發的,很顯然……他趁著這波機會撈了一筆。

與局域網中OB的年輕選手們差不多,啦神在被這樣一套匪夷所思的OTK斬殺的時候,整個人也是很無語的。

畢竟作為對戰的當事人,他也察覺出來了,蘇銘的套牌里肯定除了斬殺組件就是各種茍活牌,這回能如此順利的8費抽爆9費啟動,一方面是人家天胡,另一方面實在是狼人戰的場面壓制力不夠!

“我要是換上一場那套騎士,你這套卡組怕不是活不到10費吧!”啦神無奈道,在開打前他也沒有想到蘇銘會拿出OTK套牌啊。

“嘿嘿,”蘇銘壞笑一聲:“不好說,不過肯定比面對狼人戰要難很多,畢竟我這套卡組屬于贏一場爽一年那種。”

“我幫你數數啊……前置操作步驟不算,你想要啟動斬殺,需要空場站上機械克蘇恩之后,依次打出背刺、伺機待發、刺骨、伺機待發、刺骨總共5張法術牌,而且還得確保他們是你的最后五張手牌!”

算到這里,啦神都翻了個白眼,這果然是傳說中的”贏一把爽一年“系列套牌。

蘇銘也有點不好意思地摸了摸鼻子,因為他自己這場確實是天胡了:

“那個,這套卡組,其實斬殺手段還是比較多變的,有時候可以少幾張或者多幾張,總之就是降低啟動難度。”

“首先是如果沒能自然抽到機械克蘇恩,可以用精靈詠唱者強行過牌,畢竟這套卡組里只帶了血法、大哥、雙詠唱者四張隨從。”

“除了核心的直傷殺自己隨從外,還可以用暗影步回手機械克蘇恩,這樣在斬殺回合可以少一張伺機待發。”

“或者是前面用通緝令擊殺對方的隨從拿到幸運幣,有硬幣的話,也有機會降低對伺機待發的需求。”

“還有變身死亡之影瓦莉拉,轉型為DK之后,主要也是依賴被動所刷出的雙幸運幣,反之也有那么點搞頭。”

啦神撇嘴道:“那如何在站場搶臉卡組的攻擊中活下來,你這套卡組想要活到斬殺回合來也不容易吧?”

蘇銘聳肩:“茍活的話,大致思路其實和另一套盜賊卡組差不多,利用這個職業大量的優質法術來解場或者是強行活下去。”

“前期悶棍、背刺、偷襲、刀扇、通緝令,反正就是解場。”

“中后期有可能場面失控,我加裝的是雙消失、雙閃避以及DK的組合,這樣的話,極限能撐住5個回合。”

“拖到后面,我特么抽爆我自己直接刷空牌庫是這套卡組的核心啟動組件,然后剩下的就是在疲勞和敵方打死自己前,完成OTK了。”

這套解說,蘇銘也沒掩飾,直接邊說邊在局域網里一點點地打字解釋了出來,也算是給船上其他的年輕選手們講解了。

既然不知道為什么他們不會構筑卡組,那就從零開始,一點點將構筑的思路教給他們試試看。“

實際上,蘇銘沒說的是,他的“破釜沉舟后路斷,彈盡糧絕敵將死之機蘇賊”在構筑之初有點參考了“藍龍賊”以及“雜技爆牌賊”套牌的特點。

法師通過冰系法術和冰箱控場加茍活、德魯伊通過城墻和疊甲來護臉和茍活,而潛行者……既沒奶又沒甲,只能通過回手牌和對隨從法術來控制住局面。

從強度上來說,OTK卡組的天梯戰斗力基本都排不上一線,哪怕是蘇銘也只能盡可能地提升它的啟動成功率,而不敢說百分之百穩贏。

畢竟,防守方在戰斗中先天就處于劣勢狀態,一旦解牌的節奏斷掉就很容易出事,這是任何OTK都無法避免的難題。

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