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第0776章《EO》2(第1/2頁)
整個煌國社會,似乎一下子進入了一個活躍度超高的階段,運行效率直接爆表,隨之而來的就是經濟增長指數、整體發展速度的直線攀升!
煌國中樞都被驚呆了好么?這么神奇的嗎?
最可怕的是,當煌國絕大多數人都被納入《EO》體系之中后,連犯罪率都呈現出斷崖式的直線下降。
每一個《EO》玩家都相當于一個移動的人型監控,一些品行不端的個體想干點壞事什么的,沒準旁邊就沖出來百八十個見義勇為的玩家……這年頭想刷點野怪可不容易!
其實說白了,這種現象也沒什么好奇怪的。
量子智腦僅僅只是將“玩家”們的冗余能力和碎片時間發揮了出來而已。
同時,被改變的還不僅僅如此,甚至連煌國民眾的整體素質都在同步上升!
隨地吐痰、闖紅燈、違法違規,都是會被扣除“信用點”和“品德評價”的!
某些不道德或違法的事情,玩家可以做,不會有人阻止,但是“信用、評價”卻會隨之下降。
在干壞事之前,甚至可以關閉量子智腦來進行屏蔽。
但問題是,玩家本身就處在一個龐大的云系統之中,每一個玩家都是這個龐大云系統之中的獨立個體……簡單來說,壞事你可以干,但是不要被人看到,不然一樣會被納入信用評價之中!
不敢說,照這樣下去,煌國社會將進入路不拾遺,人人團結友愛的階段,最起碼整體在向一個良好的正能量方向發展!
至于某些人可能會提出抗議,表示影響隱私什么的。
這只能說,會提出這種抗議的人,可能本身就存在問題。
你有臉干壞事,還怕別人覺得你是壞人了?這是什么傻雕道理?
要說《EO》的出現,對煌國社會完全沒有沖擊自然是不可能的,最起碼像獵頭公司就混不下去了。
某些公司如果需要人才,發布一個任務就好了,自然有符合要求的人選被推送過來。
可是煌國中樞會因為這種并不影響社會發展和經濟建設的小問題,而禁止《EO》運行么?
如果連這種程度的損失都無法接受,還談什么時代過渡?
總的來說,《EO》與其說是一個“游戲”,不如說是一種可以進行社會資源均衡共享的“體系”。
而將絕大部分人納入這個體系之后,煌國中樞自然體會到了這個體系的好處,開始嘗試性的將原本有所顧忌的行業納入這個體系之中,逐漸取而代之或是慢慢淘汰。
雖然這個過程中肯定會引起抗拒和反彈,但適者生存、優勝劣汰,適應不了新時代的,終將會被時代所遺棄。
唯一的問題就是,這種體系不可能也不允許掌握在私人手中。
所以黑魔公司很自覺
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