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132 專門來引戰


更新時間:2017年08月31日  作者:芝士雞排飯  分類: 都市 | 都市生活 | 二次元 | 芝士雞排飯 | 我在東瀛畫漫畫 


主角創建之后,已經升到十萬人數的觀眾們,跟著秦漢一起進入游戲。

雖然阿爾法版的時候,秦漢已經玩過一次游戲,不過那時候的精力主要放在游戲體驗和平衡性方面。而這一次,秦漢以純粹的玩家身份,沉浸到了這款游戲當。

砍樹、碎石、除草,整理農場。

耕地、播種、每天澆水,靜靜等待收獲日的來臨。

雖然只是不斷重復著簡單的流程,但是配合著悠揚舒適的bgm,讓玩家與觀眾都逐漸沉浸到游戲當。仿佛暫時告別了壓抑灰暗的現代都市生活,來到與大自然鄰的農村。

當第一批種植的蕪菁收獲以后,不僅是玩游戲的秦漢,連看他玩游戲的觀眾們,也獲得了一種發自內心的成感。

之后,秦漢繼續進行游戲,將游戲的其他要素,如牲畜養殖、釣魚、挖礦、冒險與戰斗、人際交往等等,一一展示出來。

很快,到了十二點鐘。

雖然已經玩了四個小時的游戲,不過秦漢卻有種意猶未盡的感覺。連他這個開發者都沉迷其,其他玩家,想必也會被游戲的魅力所深深吸引。

“好了,謝謝大家的觀看,今天的直播到這里。如果對《東方幻想鄉物語》感興趣,可以在冬季CM同人展,通過購買我的同人本,來獲得貝塔測試版贈品,一共三千份,數量有限。正式版最多兩個月后,將會和大家見面,而且游戲內容將會測試版有極大擴充。”

“秦漢老師辛苦了!”

“我一定會入手這款游戲的。”

“沒想到我會一動不動坐在電腦前,忍住尿意看別人玩整整四個小時的游戲,對不起,膀胱君!”

“還好我沒把壓歲錢用光,第一時間入手《東方幻想鄉物語》,絕對沒問題!”

直播的宣傳效果很好。而且第二天,直播錄制的視頻也被傳到了niconico,并在短時間內沖到了游戲類視頻的排行榜。

在絡,對于《東方幻想鄉物語》的討論,也變得越來越多。

不過很快,有不和諧的聲音出現了。

在2ch的獨立游戲討論帖里,友們對因為絡直播而關注度大增的《東方幻想鄉物語》,抱有很高的期待,紛紛表示,在steam架以后,會第一時間入手。

“模擬經營類的游戲我玩得很多,但是這種經營農場的類型,還從來沒見過。單憑這一點,值得一試。”

“經營只是《東方幻想鄉物語》的一個要素而已。別忘了,這款游戲帶有幻風格,游戲出現的NPC,都是幻想角色。秦漢老師在直播,展示的戰斗內容不多,不過還是能看出一些東西。這款游戲帶有一定的roguelike元素。我可以大膽預言,算戰斗刷刷刷這個部分,夠玩十幾個小時了。”

“我不管那么多。有秦漢老師這樣的著名漫畫家擔當人設,光是游戲那么多可愛的女孩子,足以讓我買三份來珍藏了!”

“聽說正式版會加入結婚生子的系統,嘿嘿嘿……”

“收起你惡心的嘴臉吧。算能結婚生子,難道你還指望像18禁游戲一樣,讓你收CG?”

在眾人熱烈討論的時候,有人突然留言。

“《東方幻想鄉物語》雖然題材新穎,但是從現在展示出來的游戲內容來看,品質不容樂觀。尤其是畫面,都什么年代了,還在用像素風格!”

“對對對,夸《東方幻想鄉物語》的家伙,怕不是家里只有FC這種古時代的游戲機。一群原始人,根本不懂得游戲真正的樂趣。”

“對著一個三流游戲還聊得這么起勁,真是可憐,哈哈!”

有人忍不住,反問:“你們這么看不起《東方幻想鄉物語》,敢不敢說一個自己喜歡的游戲?”

然后,便有人回復道:“最近要推出的《戀愛泡泡大作戰》,你們的《東方幻想鄉物語》強!”

《戀愛泡泡大作戰》,是根據去年一部四月新番,后宮戀愛類動畫《我的戀愛季節》改編的移動端游戲。

游戲以三消為核心玩法,帶有換裝養成和戀愛元素。

玩家通過三消游戲獲得的積分,用來購買各種衣物,打扮《我的戀愛季節》的六位女主角,還能進行約會,培養感情。

游戲測試版已經開放下載,據說素質還不錯,值得動畫原作粉絲和休閑玩家一試。

“你是來搞笑的嗎?一款手游也好意思拿出來?”

“《東方幻想鄉物語》風格很輕松悠閑,但是玩法卻是正經的核心向。根本不懂什么是游戲的輕度玩家,別來顯露自己的無知了!”

一幫游戲宅紛紛發起反擊,而另外一邊,也不甘示弱,嘲諷力滿開。

“一群連女人手都沒牽過的宅男,也好意思看不起別人?”

“游戲懂得越多,女人緣越少!”

“所謂的硬核玩家,不都是廢物neet(專指沒工作也沒讀書的年輕社會族群)么?”

“你們也只能從游戲尋找優越感了(笑)。”

雙方的戰火越燃越大,有好事者查了一下《戀愛泡泡大作戰》的資料,發現開發公司是千草株式會社,頓時了然。

“大家別再爭吵了,這些家伙都是千草請來的水軍,我們罵得越兇,他們越高興!”

其他阿宅紛紛醒悟。

千草株式會社是最近兩年來,發展非常迅速的一家IT公司,以移動端游戲和獨立游戲為主要經營業務。

這家公司發售的幾款游戲,品質還算可以,但是其營銷手段,卻為人詬病。

千草株式會社喜歡惡意炒作,以故意挑起罵戰的方式,來獲取公眾注意力。

為什么要這么做?

邏輯很簡單。

千草株式會社開發的游戲,目標群體要么是輕度玩家,要么是忠誠度極高的原作粉絲。輿論好壞對這些群體的購買愿望,影響不大。

而那些無論怎樣也不會買游戲的人,讓他們多罵一罵,鬧一鬧,還能為游戲增加知名度,并吸引更多的購買者。

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