時代巨子第九十七章 演講_宙斯小說網
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第九十七章 演講


更新時間:2017年06月14日  作者:狂花非葉  分類: 都市 | 都市生活 | 狂花非葉 | 時代巨子 

作者:狂花非葉

更新:2017042923:02

字數:3133

結束晚宴后,林風趕回公司,他還著急看《夢幻西游》公測首日的數據。

張志幀和徐波等人依然等在公司,給他做匯報:

“今天中午12:00時我們正式開放公測,先是開放7個區共10組服務器,包括廣州區如意島、京城區吉祥谷、滬上區珍寶閣、cd區萬勝府、華南區逍遙城、華北區凌云殿等……,公測開始39分鐘后,所有服務器全線爆滿!”

“隨后,我們在18:00又新增了三組服務器,分別是滬上區飄香榭、華南區忘憂谷、華北區摘星臺。但依然滿足不了不斷涌入的大量玩家,很快服務器人數再次接近上限。針對當前服務器人數擁擠的情況,我們在22:00再次增設兩組服務器:京城區飛龍嶺、廣州區歡樂谷。”

“老板,目前首日已開放15組服務器,全部爆滿!同時在線人數已超過10萬,注冊用戶超過50萬!……明天我們還將繼續開放18組服務器,應該能緩解分流不斷涌入的玩家。”

徐波一臉興奮的道。

他之前非常忐忑,畢竟這是一款完全按照他的想法開發出游戲。又有《勁舞團》的成功在前,背負著整個工作室所有兄弟的希望,雖然內測反響很好,但越到公測時他還是壓力巨大。

林風欣喜的拍了拍徐波的肩頭,哈哈笑道:“怎么樣,老徐,這會放心了吧!恭喜你!夢幻西游這款游戲看來成了!”

他一臉喜色的快步走出辦公室。

雖然已是深夜,但夢幻工作室的所有人員和運營人員依然在加班,今天公測的成績也讓所有人都非常亢奮,努力了快1年,終于迎來了豐收的喜悅。

林風站在游戲事業群的大開間工位中間,對所有仍然在加班的人員表示了祝賀。

“感謝大家的辛勤工作,經過我們所有人的努力,《夢幻西游》首日公測非常成功,這一切都歸功于整個團隊,我代表公司,代表我個人,對你們表示衷心的祝賀!”

開香檳!全員嘉獎!發獎金!

林風作為老板,在這樣的時候,知道什么才是最鼓舞士氣的。

一番歡慶后,林風道:“明天我還要參加中國互聯網大會,網游分論壇的環節安排了我演講,明天我不能親自召開慶功會,我會委托王總代表我來主持,老徐和志幀你們一起操辦,讓大家好好慶祝一下!”

兩人連忙答應了。

林風繼續夸獎和鼓勵了兩人幾句后,才離開公司回家。

第二天,林風一身裁剪得體的正裝,精神抖擻的參加了網游分論壇的交流。

上午是政策、技術和運營專題。

國家中長期規劃專家組專家、滬上市決策咨詢委員會委員江上舟講解了滬上網絡游戲政策;文化部文化市場司司長劉玉珠也講解了文化部對網絡游戲的管理政策;新聞出版署音像出版司副司長寇曉偉則發表了關于中國互聯網游戲產業發展及政策走向的演講……

對林風而言,相對了解這些政策,更重要的是與這些人進行交流,這可是難得的獲得相關部門認可的機會。尤其是江上舟提出滬上非常歡迎風行將游戲研發中心搬到滬上,并能夠在張江提供專門的企業用地時,林風非常動心。

下午的運營商、媒體和合作專題。

林風第一個做了演講。

他演講的題目是“網絡游戲的研發創新和多樣性。”

“各位領導、各位嘉賓、各位行業同仁,非常感謝大會給我這個機會,能夠在這里和大家交流對于網絡游戲的一些想法。

大家都知道,風行公司最開始是做音樂網站的,我們是在去年大約7、8月份的時候,開始萌生了做網絡游戲的念頭,為什么呢?因為我們發現當時我們的音樂網站注冊用戶不知不覺間已經突破了300萬。”

“300萬的用戶是一個非常龐大的數字,我們希望能夠為用戶提供更多的服務,當時我們就萌發了做一個音樂類游戲的想法。所實話,在產生這個想法后,我們有一段時間比較迷惑,為什么呢?我們找了一圈,發現市場上并沒有類似的游戲,網絡游戲的種類主要還是以《傳奇》為代表的大型mmorpg游戲,休閑游戲只有棋牌類游戲。說實話,我們就是想找國外的游戲代理,都不知道找誰。”

“這是個困難,同時,我們也發現這是個很大的機會。沒有這種類型的游戲,ok,我們自己開發!”

“所以當時我們就確定了研發《勁舞團》、《勁樂團》兩款游戲的方向。目前《勁舞團》已經公測了2個月的時間,效果很好,截止到昨天,同時在線人數已經超過20萬,注冊用戶已經超過500萬。《勁樂團》也即將進入內測階段。”

“我在這里可以驕傲的告訴大家,《勁舞團》游戲是全世界的第一款大型休閑音樂舞蹈類網游,是我們自主創新研發,擁有全部知識產權的產品!我們開創了一個全新的網游類型,音樂舞蹈類網游!”

說到這里,臺下也不禁響起了熱烈的掌聲。在這個時間點,幾乎所有的游戲公司都在代理國外游戲的時候,風行的這款自主研發的《勁舞團》的確非常亮眼。

林風笑了笑,接著說道:“通過《勁舞團》游戲,我們認真的分析了國內的網絡游戲市場,發現了一些觀點,在這里和大家做一個分享。”

“第一,我們發現,目前國內的網絡游戲市場,自主研發和創新不足,游戲類型較單一。其實很多用戶都可以是我們網絡游戲的用戶,比如女性用戶、白領用戶等,只是沒有適合的游戲類型,沒有激活這些用戶。所以風行公司接下來還將繼續開發不同類型的網絡游戲,進行創新型研發,擴展網絡游戲的用戶邊際。也希望能和業內的同仁一起努力。開拓休閑網游這個市場。”

“第二,就是對休閑網游市場,我們充滿信心。我們認為,大型休閑網絡游戲,兼有多人在線游戲的結構大、可選任務、有等級差距(但是角色能力差距不是很明顯)等特性,同時結合了換裝系統和成長虛擬社區的優點,游戲風格輕松、內容形式多元化,對玩家的吸引度、黏著度也較高。同時,大中型休閑網絡游戲基本輕松活潑,代表著“綠色網游”的發展方向。因此,我們預測,今后幾年,休閑網游用戶在網絡游戲用戶數中的滲透率會逐年升高。”

“第三,游戲多樣性,對網絡游戲整體市場而言,用戶的需求是多樣化的,要滿足用戶對網絡游戲的需求,就需要我們游戲從業人員勇于創新,為用戶提供多樣化的游戲產品,不僅限于大型mmorpg游戲、休閑娛樂游戲,甚至更多的類型,比如動作游戲、冒險游戲、體育游戲等,我相信中國的網絡游戲市場才剛剛起步,空間無限大,只是需要我們用一顆工匠的心,打磨出優秀的游戲產品,就可以贏的用戶的心。”

“風行公司是游戲行業的一名新丁,我們也希望能多和業內的優秀公司和同仁多交流,彼此促進,在有關部門的指導下,共同為中國用戶提供優秀的網絡游戲產品,豐富國民的業務文化生活。我們認為游戲本身具有非常鮮明的文化屬性,是集所有力度之大運行,而不單單是娛樂和消遣,娛樂能夠而且應該能夠承擔起并汲取文化的義務,將娛樂升華為先進健康的文化。”

“最后,我代表風行科技,祝福中國網游的未來越來越紅火,謝謝大家!”

雷鳴般的掌聲響起。

臺下相關部門的領導也是頻頻點頭,看不出來這個小子年紀輕輕,最后這段話政治覺悟很高嘛。嗯,值得關注。

林風下臺來,一邊和旁邊的人不斷點頭寒暄致謝,一邊落座。

暗自回想這段演講,雖然說了一下干貨,但基本上是一種誘導。

大型休閑游戲可不是那么好開發的……。

最關鍵的是,風行的第一次亮相,在行業內要樹立起一個標簽。

大型休閑網游的開山怪、引領者。

這個標簽還不錯。

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