域外草原,鐵血城內,從陸海空選擇接受諸侯獎勵開始,系統提示就響個不停。
于此同時,陸海空麾下幾乎所有的數據NPC士兵,和所有的之前數據NPC的土著NPC那些轉職成為山賊的武將文臣,一時間都被籠罩在一陣金色的光芒當中。
另外,在陸海空炎黃和北封兩個地方的一些建筑也在發生著變化。
在這一個瞬間,幾乎是炎黃、北封、還有域外鐵血城都被籠罩在金光當中,那一種場面是極其壯觀的,引得三地之內所有的NPC和異人駐足觀看。
最先完成身份轉換的是那些武將,這些武將也是所有發生轉變當中,變化最小的了。
他們僅僅只是身上原本掛著的山賊頭領之類的頭銜消失,其他的基本就沒有什么別的變化了,所以他們身上的金光幾乎是一閃而沒的。
這對于陸海空來講倒是一件好事,畢竟他麾下很多武將因為身份的特殊性,還真不能讓人看見,比如月影之類的人,對于他們這一類人來講,這一種變化當然是越短暫越好了,免得因此暴露了。
不過盡管只是短暫的一閃而沒,但也是讓有些人的身份暴露了出來,所幸是沒有什么人員的傷亡。
而武將完成自己的轉變之后,緊接著完成轉變的是陸海空麾下的幾個山賊職業的建筑。
其實陸海空麾下領地的系統建筑雖然不少,不過真正意義上的山賊職業建筑的倒是不多。
除了山寨兵營、山寨校場、聚義大廳、山寨食堂以及陸海空之前打到的一個山寨地牢之外,基本上陸海空麾下的別的建筑都不是屬于山賊專屬的。
那些領地副本、英靈殿、神農廟之類的就不用說了,就連那一種箭塔、流民營也都不算是山賊專屬的。
所以系統建筑的轉換上倒是比山賊職業的軍團轉換要輕松不少,也更早的就能夠基本結束了。
在這一次的轉換當中,山寨兵營被轉換成為兵營,山寨校場被轉換成為校場,山寨食堂被轉換成為食堂,這樣的轉換在名字上簡單得一塌糊涂敷衍得一塌糊涂,只有聚義大廳被改成了城主府,山寨地牢被改成監牢在名字上有較大的變化。
不過雖然在這一種名字的轉變上看上去好像沒有多少變化,但屬性上有些建筑倒是變化不小的。
其中變化最大的就是聚義大廳了,原本的聚義大廳的主要功能就用來做領地的核心,只要打破了那就基本就輸了,除了多了一個藏寶的密室,還有一個修煉室剩下的就跟一個防御石碑也沒有什么區別了。
但是聚義大廳在轉換成為城主府之后,情況就有些不一樣了,特別是陸海空北封的那一個城主府。
城主府
系統建筑
建筑說明:一城之核心,有聚攏百姓民心氣運,安定百姓之功效。
在城主府內工作,工作效率提升百分之五十,修煉效率提升百分之兩百,學習效率提高百分之兩百。
Ps:另外還有其他功效,請自行摸索
介紹倒是簡單,不過從這簡單的介紹當中,就可以看出城主府和聚義大廳的不同了。
其中最大的不同之處就是聚攏百姓民心氣運安定百姓這一條上了,這一條是聚義大廳原本沒有的,不過這倒也是很正常的,畢竟聚義大廳是山賊山寨的,你總不能指望山寨的建筑有什么安民的效果吧?
這么一來的話,城主府轉變倒是對于陸海空有不小的好處,不管是在安民上,還是氣運上,只要是有這一種功效那就絕對是妥妥的好東西,只是具體怎么樣這一個就真的需要陸海空自己去摸索了。
而除了聚義大廳轉換之后有別的變化之外,原本的山寨地牢的轉變也有些不一樣。
原本的山寨地牢這一種系統建筑是那一種偏向于比較陰暗類型的系統建筑,主要的氣氛,和功效就是折磨犯人的,要的就是讓進入其中的人求生不得求死不能,但是轉換成為監牢之后就有些變化了。
諸侯建筑的監牢雖然也算是黑暗系的建筑,但明顯比原本的山寨地牢好了很多。
監牢主要的功能是懲罰為的是矯正人,而不是折磨人,所以這樣的監牢無疑是要比山寨地牢更要讓人舒服很多,也陽光很多。
不過陸海空這時候倒是沒有把注意力放在這兩個建筑上,他的注意力主要是放在兵營上。
這也是很容易理解的,畢竟兵營是一個勢力的核心建筑,它主要的功效就是暴力集團的輸出,所以陸海空的關注重點會放在它身上完全是正常不過的。
不過很遺憾的是,兵營這東西其實并沒有完全轉換好,它還處于一種半成品的狀態,主要的原因也很簡單,那就是陸海空麾下的那些士兵還沒有被轉換成為諸侯職業的兵種。
作為一個和軍團息息相關的建筑,那些兵種的轉換還沒有完成的話,兵營的轉換當然不可能率先成功,它只能等陸海空回下的軍團轉換成功了才能完成轉換。
而陸海空麾下的軍團如果僅僅只是轉換的話,倒是很快,炎黃和北封內的數據NPC士兵基本都已經搞定了,只有域外之城的那一部分比較忙。
這也是很正常的,畢竟陸海空域外之城這一邊的這一部分數據NPC士兵在轉換的同時還要升級著,這無疑就讓轉換的難度提升了不少,速度上也下降了很多。
不過轉換升級的過程當中倒是沒有什么意外,大概在三個小時之后,陸海空麾下的士兵轉換也就基本完成了,于此同時系統的提示也響起了,利用系統提示的方式陸海空更加直觀的了解到自己麾下士兵的轉換結果。
您麾下士兵轉換完畢,以下是士兵轉換升級資料。
您麾下的初級兵種山賊刀撲手(精銳)轉換成為刀兵(精銳)
您麾下的初級兵種山賊長槍手(精銳)轉換成為槍兵(精銳)
您麾下的初級兵種山賊弓箭手(精銳)轉換成為弓兵(精銳)
您麾下的初級兵種馬賊(精銳)轉換成為騎兵(精銳)
以上兵種轉換其武力不變,兵種特性不變
您麾下的中級兵種疾風馬賊轉換成為輕云騎兵,兵種特性維持疾風不變
您麾下的中級兵種山賊親衛轉換為輕甲衛士,兵種特性轉為奮戰(臨時提高3點武力,持續1個小時)
您麾下的高級兵種浴血騎士轉換為浴血騎兵,兵種特性轉為浴血一戰(瞬間增長5點武力,而后每擊殺一個敵人提升1點武力,最高提升5點)
您麾下的高級兵種山賊近衛轉換成為重甲衛士,兵種特性轉為浴血一戰。
這一部分的系統提示基本是把陸海空麾下主戰的兵種全部轉換了過來,當然剩下的還有一些比如飛毛賊長江水匪還有狂風馬賊山賊神射手之類的。
這一部分的倒也有轉換,只是陸海空這時候并沒有注意看,他甚至連主戰的兵種也只是匆匆一眼掃了下來,這時候他的主要注意力其實是放在了最后面的那幾條關于麾下士兵進階的系統提示上。
不過就算是這樣的話,陸海空還是在那些轉換了兵種特性的士兵上停下目光來關注了一下。
重點是在已經變成浴血騎兵的那一個浴血一戰的特性了,這一個特性和之前的嗜血狂戰有些變化,不過這一種變化倒很是不錯,雖然武力最高峰少了五點,但他們在爆發上卻更加強大了。
普通的浴血騎兵的基礎武力是45點,再加上浴血軍團的軍團特性燃血一戰能夠增加5點,浴血一戰也能夠瞬間爆發增強5點,再加上斬殺敵人能夠得到的5點武力,他們的武力值最高可以提升到60點。
比之前的使用嗜血狂戰的時候雖然要少五點,但是他們勝在爆發更強,能夠在比之前更加短的時間之內爆發出更強大的戰斗力,從這一方面來看的話,這一個兵種特性無疑是要比之前的嗜血狂戰強很多的。
陸海空的目光在浴血騎兵和重甲衛士身上停留了一會,在了解了它們的變化之后,陸海空就直接把目光從它們身上劃過了,看向最后面的那一段系統提示了。
最后面的那一段是關于兵種等級提升的提升,這個是陸海空最關心,因為它們幾乎可以說是陸海空這幾個月不斷征戰下來的最好收獲了。
如果不出意外的話,陸海空域外之城的這一批士兵當中,至少能夠有兩支頂級的兵種。
頂級兵種是一個什么樣的概念?
這個陸海空目前為止還真就不是很清楚,因為目前為止陸海空真的是沒有見到所謂的頂級兵種,他當然更加不可能知道頂級兵種的強大是如何的喪心病狂,不過他馬上就可以知道了……