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第二百三十五章:恐怕要火


更新時間:2017年03月13日  作者:億凡塵  分類: 都市 | 都市生活 | 億凡塵 | 重啟輝煌人生 
正文

作者:億凡塵

更新:2017031221:55

字數:2516

在如今互聯網上可供網民娛樂消遣的產品極度匱乏的年代里,只要舍得投入,要想把一個話題推廣到全國大都數網民的眼前,不是一件太困難的事。Kanshu58

難的,是如何讓用戶對這個話題產生興趣,并且自發的去討論、熱議,從而使得話題持續發酵,最終出于好奇或者其他的心態,進入到推出這一話題的網站。

顯然,這次yy游戲的推廣宣傳,打著全民大賽的口號,又有著眾多獎品為噱頭,算是充分的吊起了大家的胃口。

“全民斗地主,這是什么鬼?難道是說全國的網民一起來比賽斗地主,那倒是蠻有趣的。”

“筆記本、手機、mp3,這獎品有點小誘人啊,到底是不是真的?”

全民斗地主的趣味性,以及豐厚的獎品,在大賽開啟還有好幾天的時間里,就成功吸引到了一大批用戶進入到yy游戲的平臺,當確認這次比賽以及獎品的真實性之后,用戶開始在各自的交流渠道上討論著這一話題,期盼著比賽正式開啟的日子。

當中,最先了解到該信息的愛網游論壇上,更是熱鬧非凡。

“凡塵過客不愧是真土豪,活動一個接著一個的搞,沒得說,贊一個。”

“話說,yy游戲什么時候上線啊,活動的口號已經打出去了,可現在就只有一個注冊賬戶的平臺,連具體的游戲種類都還未推出,也不知道具體的游戲規則,會不會有點太任性了啊。”

“三歲玩牌,五歲正式上牌桌,七歲被授予“旮旯村賭神”封號,我只想說一句,這次斗地主大賽,我已經內定了一個冠軍名額,誰也別和我搶。”

“說到玩,我誰都不服,就服凡塵兄,這腦洞開的也是夠大,竟然能想出這么有意思的活動,我就想問問,要是能拿下一個冠軍,是不是還能封個賭神稱號之類的啊。”

愛網游論壇上,高校的校園論壇里,扣扣上大家的聊天信息里,全名斗地主大賽的話題在持續發酵,并且炒熱。

而在業界,也引起了不少的關注。

有道是外行看熱鬧,內行看門道,通過“全民斗地主大賽”擴散的越來越開的話題性,以及網民所表現出來的好奇與期待之意,不少人都隱隱預感到,這個即將出現的yy游戲平臺,恐怕要火。

就像是一部即將上映的大片,如果前期宣傳到位,大家也都表現出了較為強烈的觀影**,那基本上可以肯定,這部電影上映的首日票房一定大爆。

至于接下來會不會出現跳水式的下跌,那還得看這部電影本身的質量,以及觀眾的口碑。

在一些人看來,一家能夠先后推出愛網游論壇,游戲交易平臺等產品的公司,它的掌舵者不可能是一個眼高手低的角色,只要yy游戲平臺上的游戲有著較高的可玩性,那它一炮而紅的可能性相當大。

外界眾說紛紜,但大都是持一種觀望態度,因為即便是yy游戲平臺再成功,只要和自己的相關產業沒有直接沖突,也就當看個熱鬧罷了。

再者,有聯眾棋牌的前車之鑒,一個靠著“斗地主”炒熱起來的游戲平臺,即便是真火熱起來,終究還是格局有限,影響不到互聯網的大勢變化。

但也有少數人,心中有著少許不安。

作為戰略合作伙伴,陳天喬第一時間撥通了顧恒的電話表示祝賀,有過幾次接觸,他很清楚那個年輕人的眼光有多厲害,如今肯下這么大本錢進行推廣,那也就是說,對方對于yy游戲,報著很大的期待。

因此,他很確信,yy游戲將一舉成名。

在潛意識里,陳天喬感覺到了威脅,話里話外之間,透著些許試探。

有道是同行是冤家,哪怕是合作伙伴,如果真面臨核心利益被威脅的時候,相信沒幾個能夠淡定的起來。

誠然,從yy游戲這次的宣傳推廣當中,陳天喬大概可以分析出它的性質,是休閑娛樂一類的牌類游戲,并沒有涉足網游市場。

可今天沒有,難保以后不會,要是讓yy游戲平臺做起來,再加上愛網游論壇的助力,顧恒今后要是想涉足網游市場,絕對可以比較快速的切入進來,并且占據一席之地。

甚至在陳天橋看來,恒創和恒成的這一對組合,將是最有可能威脅到勝大在游戲產業當中龍頭地位的存在。

電話中,顧恒聽出了對方的試探之意,笑著回道:“陳哥,既然你這么看好yy游戲平臺,不如等做起來之后,咱們玩把大的?”

陳天喬有過瞬間的愣神,隨即問道:“怎么玩?”

“股份互換,一起搶占游戲市場,你的勝大是賺錢機器,我的yy游戲平臺要是發展起來,就有可能打造成一個擁有千萬用戶級別的平臺,如果咱們兩家合作,一起打造一個大型的游戲輸出平臺,絕對大有可為。”

股份互換,這要是叫外人聽到,說不定就會笑話他異想天開。

是,yy游戲平臺確實有著大火的潛力,可即便是千萬用戶級別,論其價值,能夠和日進斗金的勝大相比?

可偏偏,顧恒就如此說了,雖然帶著些許開玩笑的性質,可對方如果真的敢答應,他也會理直氣壯的接受。

在他眼里,靠游戲起家的勝大眼下風光無限,但從長遠看來,如果不進行橫向拓展,發展自己的核心競爭力,未來的頹勢早已注定。

說的直白點,一款傳奇可以讓勝大成為游戲產業的大贏家,可誰能保證它今后推出的每一款游戲都能夠得到市場肯定,受到玩家的追捧?

就好比網絡小說的大神,也許可以靠著一本火熱的書成為大神,可接下來如果無法保證同質量的內容輸出,早晚也會被讀者遺棄。

同樣的道理,不管是互聯網用戶,還是游戲玩家,最是單純,也最是無情,他們單純的追尋著可以讓他們獲得某種滿足的產品,也會在你無法持續吸引他們的時候,無情的將你拋棄。

因此,在顧恒看來,光做游戲,很難保持長盛不衰的局面,還得從別處著手,比如打造開放性的游戲輸出平臺,使其成為業內和玩家心中的一個標桿,又比如像騰訊那樣,依托一款粘性極強的產品,讓游戲成為盈利點,卻并非是依托的核心。

正是有著這些想法,顧恒才有這個底氣,和陳天喬說出股份互換的提議。

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