查看,請,在中即可享受實時查看。
熱門小說
“掙脫束縛,自由戰斗?”
什么什么技術之類的東西龐小斗不怎么懂,也不太需要懂,可這個全新資料片的名字,卻是讓他心中產生了一絲疑惑和興趣,有一種不明覺厲的感覺。
“先去看看到底是個什么東西……”
如此想著,龐小斗立k惡打開了游戲的官方網站,新聞公告欄的第一條就是這條公告,而官方網站的背景圖也不知道在什么時候,已經換上了全新資料片的宣傳大圖,上面一行草體大字氣勢磅礴:“真zh惡ng拼技術的VR網游時代來臨,你有成為游戲高手的覺悟么!?”
“呃,拼技術?”
龐小斗覺得自己尷尬癌都快犯了。
說真的,自打開始玩這個游戲,除了摸金倒斗,他就沒覺得還有什么地方需要技術來著,最多也就是考驗一下反應和謀略,而實jì上打起架起來,需要考lǜ的也就只有走位和技能先后順序,然后只要你裝備好屬性高,隨隨便便碾壓一切。
畢竟,這游戲里面的技能和法術都是傻瓜模式,打起架來又都是強制命中,你給我一刀我給你一劍,你給我一火球我給你一暗影箭,就跟小孩過家家似的,還真就不需要什么特別的技術……非要說技術的話,就算非常古老的鍵盤鼠標游戲,好歹還講究一個手速之類的技術呢。
所以說,這種虛擬現實游戲要怎么拼技術啊?
帶著這個疑問,龐小斗打開了維護更新公告:
——“掙脫束縛,自由戰斗”資料片!
——維護之后,正式開啟游戲新模式——“自由模式”。
——玩家進入游戲之后,可以選擇以往的“智能模式”和新推出“自由模式”兩種模式進行游戲。
——“智能模式”下,技能和法術的釋fàng將在系統的引導下進行,不會因為自身原因出現失誤,傷害數值及效果與技能描述相同。
——“自由模式”下,系統將不會主動引導,玩家可以通過模擬技能和法術的釋fàng動作和順序自由釋fàng,隨后系統會根據玩家的表現判定完成度:
完成度低于50技能將被視為釋fàng失敗;
完成度處于50—80之間,傷害數值和效果將處于技能描述傷害和效果的100以內;
完成度處于80—90之間,傷害數值和效果將處于技能描述傷害和效果的100—120之間;
完成度高于90,傷害數值和效果將處于技能描述傷害和效果的120—140,并且將有可能觸發被動額外效果,如眩暈、失血、殘廢……等等。
——示例:如某技能的技能描述傷害為100點。
完成度低于50時,技能失敗;
完成度處于50—80之間,該技能造成的傷害將低于100點;
完成度處于80—90之間,該技能造成的傷害將處于100—120點;
完成度高于90,該技能造成的傷害將處于120140之間,并且有可能觸發被動特殊效果;
——備注:同一區間內,完成度越高,所能造成的傷害數值越高,效果越好。同等條件下,95的完成度必定要比90更加強力。
——以上示例僅僅只以傷害為例,諸多其他效果技能和法術,都將在完成度較高的情況下,產生意想不到的額外效果,詳情請在游戲中自行體驗。
“呵,有那么點意思哈!”
一口氣將全新資料片的公告看完,龐小斗頓時眼前一亮。
這確實是現在這些VR網絡游戲的一次比較大的創新和革mìng了,有了這個“自由模式”,一下子就將一個傻瓜式的游戲升級成了一個真zh惡ng需要技術的游戲。
以前大家拼的都是裝備,裝備差的人在裝備好的玩家面前,真的就是菜雞,就像現在的龐小斗,他這樣的裝備,至少現在華夏區里面,能跟他一對一對轟的人基本沒有……
但這個“自由模式”一出現,如果裝備差距不是太大的話,使用“自由模式”練好技術,次次完成度80、90以上,逆襲反殺的可能性無疑會比之前大出很多。
尤其是高手之間的PK,那就更是差之毫厘謬以千里了,屬性增加的并沒有裝備高的首飾,卻因為稀少一個個被炒的價格很高就是這個道理,到了游戲后期,比拼的就是這些細節了。
更何況,“自由模式”用得好的話,能給玩家帶來的提升可不是一星半點,動輒就是百分之多少的傷害和效果,這優勢絕對要比那么幾件首飾能夠帶來的加成厲害多了……
非常的明顯,這次的新資料片,雖然不能說就是針對龐小斗的,但卻是對一些平民玩家的提升,尤其是那些足夠努力的平民玩家,就算沒有好裝備,一樣能夠成為高手!
“呵呵,不過這對我來說應該沒什么影響,小時候被爺爺被逼著練功夫的苦我都吃下去了,區區一個模擬技能動作和順序,這點苦還吃不了?”
龐小斗無所謂的笑了笑,又打開論壇看了一眼。
果然,那上面也已經出現了不少對這次的全新資料片的討論,與龐小斗這個之前接觸網絡游戲并不多的人相比,那些玩家的認識顯然要更深遠一些:
——我靠,這種模式幾年前就有人在不斷的呼吁,現在終于出來了,這樣的游戲才是真zh惡ng的VR游戲嘛,以前的那種智能模式,根本就沒有任何技術可言。
——感覺現在游戲里面的高手可能要大換血了,有些人一直以來都只是因為有錢裝備好才能沾上高手的邊兒,現在這批所謂的“高手”,肯定是第一批被刷下來的!
——沒錯兒,現在只要足夠刻苦用心,就有機會成為高手,我感覺我的機會來了!
——我有一種預感,自由模式的出現,可能會讓另外一個落寞了很久的組織以及產業重獲青春……
——你倒是說啊,別賣關子好么?
——戰隊!職業聯賽!現在游戲又開始比拼技術了,那么已經落寞了的戰隊和職業聯賽肯定也要回來了,游戲圈要重新回歸熱血了!好期待!(未完待續。)
如果不是,請,在中即可實時查看。