輪回游戲空間第四百五十六章 大勢已定_宙斯小說網
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第四百五十六章 大勢已定


更新時間:2017年01月03日  作者:無量摩訶  分類: 游戲 | 游戲異界 | 無量摩訶 | 輪回游戲空間 
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當他帶領骷髏大軍離開這處蟲巢,不但將所有蟲族尸體全部拉走,還順便將這處地下蟲巢給弄塌了,控制剛召喚出來的大地骷髏法師,直接將山底給崩壞,又將大部分洞穴給封了。

當李默離開又有一個小時,一路上碰到數波蟲子費盡力氣殺光的另一支輪回者隊伍終于出現。

在離開那處補給營地,冥淵雨人等幾名三階超級資深者帶領的近四百名輪回者各領取了武器裝備,那是超過一百的攻城坦克,剩下的全是外骨骼裝甲,除此外還有好幾輛補給車。

如此大的一支全機械裝甲部隊,火力之雄厚能比擬一個旅的人類軍隊。

雖然現在的人類主力部隊基本上是機械化,但畢竟只是普通人,在控制這些武器上哪比得上輪回者。

就像外骨骼裝甲,不說火力裝甲等硬性指標,就是那靈活性與速度就完爆普通人裝備。要知道這外骨骼裝甲奔跑之間的頻率是以駕駛者為標準,駕駛者跑得快的速度比駕駛者跑得慢的要快上好多,普通士兵再訓練有素也是普通人,哪比得過體質強悍的輪回者。

再加上以輪回者的敏捷與感知,能閃避大部分刺蛇的遠程攻擊,就憑這個,傷亡就會減少一大截。

就是這么一群輪回者裝備的全機械大軍,一路行來也是慢吞吞的。

次要原因是地形不好走,主要原因是他們時不時碰到蟲族的部隊,雖然大都是小股的,但也有大股的。

就在不久前,他們碰到了一波數量達到近萬的蟲族部隊,兩者在一處峽谷相遇,然后就是一場遭遇戰爆發。

事實上這支蟲族部隊是來支援被李默進攻的蟲巢的,但在那里碰上了冥淵雨人帶領的隊伍,一場大戰就不可避免。

等他們費了老大的力氣殺光這批蟲族部隊再來到地圖上標示的蟲巢時,發現蟲巢前方一片狼藉,好像發生了一場大戰一樣,但又看不到尸體。

又小心翼翼派出一個輪回者進入蟲巢中查探,得出的結果讓他們大吃一驚。

整個蟲巢下面大部分洞穴被堵死不說,就算通過沒有破壞的洞穴進入里面,看到的也是已經塌方的蟲巢,而且,他們沒有看到一頭蟲子的尸體,只有一些骨頭碎片。

說實話,剛開始他們還以為這個蟲巢被荒廢了,在這里的蟲族巢穴被遷走了,但看到那些碎骨頭,才知道已經有人捷足先登,先他們一步殺光了蟲巢。

剛開始沒人相信這個推測,因為這個推薦在荒謬了。

但事實讓他們又不得不相信,因為蟲巢之下的確只剩下一些碎骨頭,那是骷髏死亡后留下的。這個隊伍中曾經擁有亡靈法師冥骨的冥淵可以做出保證。

對冥淵等人的胡亂猜測李默并不清楚,現在他正向第二個蟲巢進發。

按照衛星地圖上所標示,他的第二個目標并沒有選擇離這里最近的一個,而是繞了一個大圈,出現在蟲巢群后方。

他這么做也是有原因的,雖然不知道冥淵所在的隊伍為什么那么久都沒有出現,但畢竟是個隱患,他可不信對方會那么守規距,要是在打得差不多的時候他們偷偷殺進蟲巢中將母蟲給殺了,那豈不是為人作嫁衣吃虧吃大了?

所以,他特意繞了個大圈到蟲巢群后方,從這里著手,他就不信他們也會繞這么個大圈找到這里。

因為人類軍隊在進攻,大部分蟲巢的機動部隊被抽調走了,以至于他一路繞這么大圈竟然就只碰到了不到十支的蟲族部隊,而且還大都是小股數量的,被他一個也沒放過全殺光了。

有過一次正面作戰經驗,加上高級骷髏數量大增,這一次李默更加的從容淡定。

懸在半空中,面對前方黑壓壓如潮水一樣涌來的迅猛蟲,他只是淡定的一揮手,最前方一批一萬骷髏離開軍陣向前。

兩隊大軍都是悍不畏死之輩,蟲族都是群體意識,只要主腦不下令就不會撤退,而骷髏則全是李默召喚出來的,同樣沒有他的命令不可能撤退,于是,兩支沉默不語的大軍只是幾秒后就撞到了一起。

除此之外,李默特意抽調了一大批骷髏法師組成一支支小隊,專門對付數量龐大的自爆蛾與飛龍,其中就有那幾頭高級骷髏法師。

他發現,這幾頭骷髏法師品級在達到五星傳奇后,法術威力比其他同階要強上好多不止,法術范圍也大了好幾倍,對付這種生命值不高的自爆蛾,那簡直是絕配。就是那頭從鐳射蟲尸體上召喚的閃電

骷髏法師,只是一道閃電網放出去,一陣噼哩啪啦炸響后,一大片范圍內的自爆蛾就紛紛被打成焦炭,連自爆都來不及就灰飛煙滅。

調集超過一萬五千骷髏應付這兩個最近的威脅,剩下的骷髏李默分出一部分配合那十幾頭高級骷髏直接鑿穿迅猛蟲大軍,與同樣穿過迅猛蟲大軍沖過來的一批高等蟲族正面相撞。

這個蟲巢的實力比剛才摧毀的那個蟲巢要強得多,接近五十頭高等蟲族是之前那個的三倍,這也是李默要調集一部分普通骷髏大軍配合的原因,不然只憑十幾頭高級骷髏,又處于迅猛蟲海之中,都不一定能打得過。

除此之外,李默還剩下一萬左右的骷髏,留下五千當作預備隊,剩下的五千他分作兩支分隊,一邊一隊向兩翼進攻。

目的很簡單,就是要想辦法接近對面后方的刺蛇部隊。

這個蟲巢的規模這么大,就連刺蛇部隊也是上一個蟲巢的兩倍多,這么海量的遠程部隊如果不管,所造成的傷害是非常驚人的。如果前面戰況僵持不下,這支刺蛇部隊就能用發揮極大的作用,對他的骷髏大軍造成巨大的威脅。

一切安排妥當,李默就飛在半空中等結果了。

他這戰術沒一點技術含量,相信許多普通人都能做得比他好,也就依仗骷髏單體實力遠超蟲族他才能這么做,要是雙方實力持平或差距甚小,他這么做純粹就是找死。

戰況激烈,結果卻如之前一樣沒什么區別,突破口還是在高級蟲族那里。

李默控制著黃金神力骷髏硬頂著十幾頭高等蟲族的攻擊連續擊殺三頭火焰蟲,然后他就用召喚骷髏將其喚醒成自已的手下,此消彼漲,壓力瞬間減少好多。

加上這次他投入了三千多普通骷髏跟隨加入了戰斗,不但抵擋了周圍的迅猛蟲進攻,還在李默的控制下組成一道骨墻擋下了后方刺蛇的攻擊。雖然因此損失慘重,但相比殺掉這幾十頭高等蟲族,這代價還是值得的。

反正損失一頭骷髏他隨便就能召喚出來,而對面損失一頭高等蟲族,那就要好久才能重新孵化出來,這筆帳他可算得很清楚。

四十分鐘后,李默用來抵擋刺蛇攻擊的二千多骷髏一個不剩全部被射倒在地,他一時補充不及連達到五星傳奇的高等骷髏也死了三頭。

不過,相比他的損失,對方的損失更大,四十七頭高等蟲族已經死掉大半,全部被李默轉化為骷髏,到現在,他擁有的高等骷髏數量已經超過了五十,已經全面壓制了對方。

又加上他分出去兩翼的兩隊骷髏已經繞了一個大圈從對方側翼插了進去,直奔刺蛇陣營。

雖然一頭還沒殺到,但巨大的威脅直接讓蟲巢意識命令很大一部分迅猛蟲與刺蛇調轉槍口攻擊兩翼的骷髏部隊。

而這正是李默的目的,這兩支骷髏隊伍他本來就沒有指望有多大的戰果,只要吸引對方的注意力就行,現在能讓蟲巢抽調一部分部隊回援,這更是意外之喜。

說實話,雖然他的戰術很差勁,但對方的蟲巢戰術水平更差勁,連預備隊都不留,還能臨戰從主戰場上抽調部隊,這也是醉了。

如果已方占優還好說,可問題是現在在正面戰場上已經是骷髏大軍占優了,這一抽調不說,遠程支援又大大的減少,正面戰場上的戰況瞬間一變,直接成了雪崩之勢。

在天上的飛龍部隊還沒剿滅,自爆蛾都還沒殺完,正面戰場就快要堅持不住了。

然而拆了東墻補西墻也沒用,那蟲巢意識也是牛比,竟然將所有飛龍調在中央戰場,準備陸上迅猛蟲與飛龍配合阻擋骷髏大軍的進攻。然而這更加速了它的敗亡,本來為了對付飛龍李默調集了大量骷髏法師,現在騰出手來與前陣配合,兩者合力一處,直接就是步步平推過去。

地面在沒有高等蟲族的配合,剩下的幾萬迅猛蟲根本抵擋不了骷髏戰士與骷髏法師的配合,再加上有近五十頭體型龐大的高等骷髏在迅猛蟲海中橫沖直撞,那畫面簡直不要太美。

大勢已去,這是對戰場上還剩下有五六萬蟲族部隊的真實寫照。

特別是在剩下的高等蟲族全部殺光并轉化為骷髏之后,在李默的控制下直接沖擊后方的刺蛇部隊,戰況基本沒有了懸念。

一個多小時后,隨著最后一頭飛龍被殺掉,整個戰場瞬間清凈了起來。

這一戰,李默損失的骷髏超過了五千,是之前的兩倍多,但戰果也是喜人,擁有六十三頭高等骷髏,這是他最大的收獲。(未完待續。)


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