武器:巨龍斬殺者(深橙色傳說裝備)
產地:龍之國度。
材質結構:龍血鋼,巨龍之魂。
重量:58公斤。
耐久度:160/160。
武器雙手。
使用要求:體質18,力量18。
攻擊速度:慢。注:使用者力量越高,攻擊速度將會提升。
基礎攻擊:3d10*3。
附加屬性:攻擊加值6。
附加特效:高等破甲。這把武器是如此的鋒利,每次攻擊都將減少目標1點防御等級與四點防御力,最高疊加五層。
附加特效:屠龍。這是一把揉和了一頭巨龍的靈魂鑄造的武器,能對所有龍類生命的攻擊力增加百分之二百。
附加特效:巨龍斬殺。這把武器是如此的鋒利,在目標生命值低于百分之二十時將有一定機率斬殺目標,對龍類生命斬殺機率增加。注:雙方力量差距越大,斬殺機率越高。
裝備說明:這是一把揉和了一頭巨龍靈魂鑄造的武器,它能對所有龍類生命造成巨大的威脅的同時,也將會被所有龍類生命敵視。
好吧,果然是專門針對龍類生命的,所有附加特效全部有所針對,特別是那個屠龍的特效,簡直是**裸的針對巨龍,難怪在裝備說明上有那個提示。
這把叫做巨龍斬殺者的深橙色裝備非常有針對性,如果面對的敵人是巨龍,那威力將不遜于一件神話武器,但如果面對普通敵人,只能算一件紫色史詩裝備。
不過,有已經不錯了,而且他也正需要這種裝備,在任何世界,巨龍都是強大的生命,好多世界的關底boss都是巨龍,有了這件專門針對巨龍的神器,能省下他好多力氣。
抽取完這枚血腥鑰匙,李默又拿出幾枚紅光格外濃郁的血腥鑰匙開啟。
可惜運氣好像在屠龍刀上用光了,抽出的都是些垃圾裝備,估計是這血腥鑰匙主人身上最差的裝備。
將剩下的所有血腥鑰匙收好,他躺在寬大的龍背上開始閉目養神。
估計被他的瘋狂殺戮給嚇壞了,接下來一直等到天黑他都沒有見到有血族過來。
從龍背上滑下來,他讓黑龍改變姿勢伏睡,將魔法道標盤在暗黑龍的懷中,順便留下一個空隙。
讓骷髏戰士留守在這里,李默在成廢墟的血族大本營逛了一圈,找了一些被拆下來的門板家具等木材搬回來,在暗黑龍盤成一圈的懷中空地生了一個火堆。
這個暗黑龍盤成一團形成的空隙有四五米直徑,除掉一直懸浮在那里不動的魔法道標,還有大量的空間,他用外面的碎石塊壘了一個圈,又抽出咆哮之怒狼牙棒狠狠一棒子頂下,將圈中地面砸出一個凹坑,清理干凈碎石,然后才將劈成一條條的門板家具放進去點燃。
處于暗黑龍包圍中,就算晚上有血族偷偷摸回來,也是望之興嘆,他就不信有人能瞞過暗黑龍的靈覺與不用休息的骷髏戰士跑進來偷襲他。
吃完幾塊烤熟的牛肉塊,李默躺在龍腹下,望著天上灰蒙蒙的虛空,有些不知干什么好。
突然,他好像想到了什么,手掌平伸放在眼前,一顆散發著神秘毫光的珠子從手心浮出在他眼前。
起源與毀滅之珠,這顆神奇的珠子在輪回空間系統之外,通過它他能屏蔽空間的查探,非常的神異。
意識透過珠子,他進到了一片無盡的虛空,在這片無盡的虛空中,有許多顏色各異的光球飄浮在虛空中,光球中有各種各樣的東西,有道具,有裝備,還有一些生物尸體在其中。在其中一個淡綠色的光球中,一個披著長長海綠色長發的女子躺在其中。
在神魔競技場時,八臂娜迦艾菲兒被他擊敗后就變成了與她一體兩面的艾菲兒,李默沒有殺她,只是將她放進了這個時間與空間都靜止的寶珠中。他還沒有想好怎么處置這個兇悍無比的八臂娜迦艾菲兒與純潔可愛的小海妖艾菲兒,事實上他暫時還想不到什么辦法,因為她們兩人一體兩面,用的是同一個身體,一旦殺死兩個人都會死。
但一直放在這里面也不是個事,總要解決。
看著好像個沉睡中的公主一樣的小海妖,李默忍不住將手伸進淡綠色氣泡中,輕輕撫摸她的臉蛋。光滑,柔軟,這是從她臉上傳來的觸感。
“唉!還是回輪回空間再說吧。”
他嘆了口氣,輕輕將手收回。
意識從起源與毀滅之珠中收回,懸浮在手心的珠子也隨他心念一動再次沒入手心中消失不見。
沒人聊天說話,也沒有血族敢再過來搔擾他,李默很快就進入了夢鄉。
一夜無事,第二天一大早他就醒了過來。
他是被驚醒的,被他分散在血族大本營的骷髏戰士給他帶來了一個信息,在城外,有許多同類在聚集。
初聽同類這個詞李默還愣了一下,但很快就意識到它的同類是什么,站在就算盤臥在地也有幾十米高的暗黑龍背上,他看到了血族大本營城門外有著密密麻麻的骷髏戰士。
“亡靈法師?”
這是他的第一個印象,如此多相當于一支軍隊的亡靈,也就只有亡靈法師才能拉起來。
顧不得吃早餐,李默趕緊喚醒暗黑龍,又將所有分派在外的骷髏戰士召回嚴陣以待。
想了想,他又打開死靈法師屬性面板,在擊殺好幾百的血族輪回者后,他現在的死靈法師等級連升了好幾級。也不知道是不是擊殺異族輪回者的原因,每殺一名血族輪回者給的經驗非常的高,比在恐怖之潮副本中殺掉的輪回者要多好多倍。
之前他的死靈法師職業等級是27級,現在竟然已經達到了36級,升了整整9級,也獲得了9點屬性點與9點職業技能點。
屬性點暫時不能加,只有先增加技能。
超過了30級,他已經能夠將死靈法師職業所有技能點亮,不過因為技能點的原因,他不準備全部點亮,而是有選擇的學習。
首先,他現在投入技能點最多的召喚一系只有一個技能需要點亮,那就是怪物重生這個技能。
這個技能能讓他將已經死亡的怪物重新復活,并且通過骷髏支配這個技能增加重生怪物的攻擊力。雖然重生的怪物只是暫時復活,時間一到就會徹底死亡,但是,它的作用卻是超乎想象的大,想象一下,在滿地死尸的戰場上如果大量復活這些怪物,對敵人的沖擊是多么的大。
而且被重生的怪物戰斗力還會更加的強大,一不小心就能翻盤。
除掉這個,他還需要學習的技能有三個,全都是詛咒系,分別是吸引、衰老、降低抵抗這三個。
說實話,他最看中的還是吸引這個法術,簡直堪稱bug。
它的法術原理是,詛咒一個目標,使它附近的所有不論敵我都強制攻擊這個目標,效果非常恐怖。
想象一下,如果一大群敵人圍攻他,只要他對敵人首領施放這個法術,那么所有敵人就會強制攻擊自已的首領,那畫面實在太美不敢想象。
至于衰老,則是一個全面降低屬性的負面狀態,不論是攻擊力還是防御力,就連攻擊速度與移動速度都會降低,只要中了這個詛咒,能硬生生將一個強大的敵人變成軟腳蝦。
最后一個降低抵抗就不用說了,顧名思義,就是降低目標的法術抗性,全面降低,不論是元素還是毒素,或者圣光與暗影這些少見的法術抗性都能降低。
四個法術各點一點,便還剩下五點技能點,李默思考一番,將剩下的技能點分別在怪物重生加了兩點,骷髏支配上加了三點,便又清潔溜溜了。
怪物復生這個法術每升一級并不增加復生的怪物實力,只會增加復生的怪物數量與持續時間。
一級的怪物復生只能復生一頭怪物與持續5分鐘,之后每升一級將會多復生一頭怪物與增加2分鐘的持續時間。
復生的怪物在支配骷髏這個法術的加持下,實力與生命值將會得到巨大的提升,支配骷髏每升一級,被復生的怪物生命值將會增加20,攻擊力將會增加10。
如今他的支配骷髏加了4點技能點,加上起源與毀滅之珠的1級加成總共有5級,也就是說,他復生的怪物的生命值將是這頭怪物生前的兩倍,攻擊力也會增加50。
最重要的是,怪物復生并不只能復活怪物,這只是法術名是這么叫的,事實上人類也能復活,所有死亡的單位除掉機械傀儡與元素亡靈單位,以及某些精神體存在,除此之外,一切任何生命體死亡后都能復生。
在李默正在忙著加點增加實力,對面也沒閑著。
這支亡靈大軍正是從獸人大本營撤回的萊恩,一整晚的連夜趕路,終于在天亮的時候趕回來了。
本來萊恩是不想這么趕的,但在李默一連擊殺兩波血族輪回者后,他們的輪回空間發布了一個強制任務,特別是萊恩這位強大的輪回者,空間還發布了一個特殊的任務,只要奪回大本營重新點燃魔法道標,擊殺或擊退敵人,便會獲得空間的資源傾斜。(未完待續。)