輪回游戲空間第二百六十三章 尸體爆炸_宙斯小說網
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第二百六十三章 尸體爆炸


更新時間:2016年10月09日  作者:無量摩訶  分類: 游戲 | 游戲異界 | 無量摩訶 | 輪回游戲空間 


這也是現在地下城這方占劣勢的原因,不然她也不會找他這個才一階的輪回者幫忙。八一★√く★★81★√√

至于他本人,當然不會揮著武器親自動手,這即危險不說,也不符合他對這女人自我介紹召喚法師的定位。

他是找到一個安全的地方,雙手一合,一團火球凝聚成形,對準戰場上敵方半人馬方陣轟了過去。

壁壘的炮灰兵種是半人馬,在九大陣營中一階炮灰兵種中算是數一數二的強大,但然并卵,再強大的炮灰還是炮灰,不會有什么改變。

一顆火球飛過去能砸死....

“臥糟!”

李默驚訝的看到他一顆火球炸下去竟然沒秒掉一頭半人馬,按理來說一階兵種連精英都不是,以他的法術殺傷力應該足夠秒殺一大片的,但現在顯然不是,一頭都沒死。

他疑惑的詢問邊上的女英雄,才知道這是為什么。

原來這一切都是英雄的作用,正常情況下他一枚火球是可以秒殺一大片半人馬,但在英雄的特性增幅下,這些兵種不但攻擊力提升一大截,就連防御力也是如此,就算法術抗性也一樣。在現實游戲中英雄對兵種的增幅只有攻擊與防御,像法術抗性什么的是沒有的。

但在這里不是這樣的,這個輪回者女英雄說.....好吧,她死活不告訴李默她叫什么,肯定是想著合作結束各走各路,各找各媽,兩人實力相差太大,以后估計沒交集的機會。

她這么想他也沒辦法,總不能死皮賴臉的上去吧,要惹急了對方他怕會被揍一頓。

嗯,雖然這個女輪回者有可能不怎么看他上眼,但對他的詢問還是一五一十的回答。

她說,在這個英雄無敵世界中,英雄對手下兵種的增幅是全方面的,不但攻擊防御,還有生命值與度都會增幅,所以有英雄與無英雄帶領的兵種之間實力的差距是天與地,而強大英雄與弱小英雄之間實力的差距也是天與地。

但好在她與對面那個壁壘英雄的實力相差不大,不然雙方早就打不起來,一方早就已經跑了。

“難怪!”

這時李默才知道為什么剛才連區區普通模板的半人馬都殺不掉,原來這半人馬的生命值已跟不止本身的生命值,還得加上英雄增幅的生命值。

不過,這只是多來兩下的事而已,反正有炮灰擋著,他可以安心的施法。

只是他是可以安心,但那九頭骷髏戰士卻有些不妙了,錯估了英雄對兵種實力的增幅,現在這些骷髏戰士還真成炮灰了。隨便一頭獨角獸沖上來都可以頂翻一頭骷髏,幾頭樹妖或一小群飛馬騎士合在一起就可以圍殺一頭骷髏。

總而言之,就是他這幾頭骷髏戰士揮的戰斗力并沒他想象中的強大。

不到五分鐘,第一頭陣亡的骷髏戰士出現了,這是被一頭樹妖從地下伸出的藤蔓纏住,然后大量盤結的樹枝形成的大手猛的幾巴掌就將這頭骷髏戰士拍碎。

當然,這不是一頭正常的樹妖,正常情況下五階兵種樹妖單挑是不可能擊敗一頭相當于六階兵種的骷髏戰士,這是一頭進階過的樹妖,從其力量與體型上來看估計是六階頂點,加上英雄的增幅,才憑借體型與巨力將這頭骷髏戰士擊殺。

在英雄無敵世界,這些兵種并不是一成不變的實力,一開始被召喚出來時是基礎實力,但隨著不斷的戰斗吸取經驗與殺戮能量,這些兵種就會進階。

就好比一頭五階樹妖,進階后變成的是六階樹妖,不會說變成六階獨角獸。

理論上來說,任何兵種都可以無限進階,就算一名槍兵洞穴人只要一直戰斗并活下去,也是能進階到**階兵種,就算進階到與圣龍這種終終存在相媲美也不是不可能。

當然,這個機率只能說呵呵了。

不到十分鐘,就有四頭骷髏戰斗死亡,或被同階擊殺,或被一群低階兵種圍殺,運氣最差的是被一頭黑龍一口龍息誤殺。

李默在后方看得眼皮直跳,每陣亡一頭骷髏戰士他眼皮就跳一下。

本來他還準備再拿一些高等惡魔出來召喚骷髏的,但看現在這情況,損失度太快,他舍不得了。

想了想,他打開死靈法師界面,上面顯示他已經達到了27級,之前進副本前是26級,在殺了那頭妖樹后,加上之前擊殺積累的經驗能量,已經升了一級。

除掉之前用掉的技能點,他現在還剩有5點職業技能點。

而之前的22點技能點他分別加在召喚系與詛咒系上面,其中詛咒系分別是1級傷害加深,1級削弱,1級微弱暗視,1級恐懼,1級攻擊反噬,1級迷亂與1級生命偷取。毒素與白骨系則是1級骨盾與1級尸體爆炸。

至于技能點分配最多的則是召喚系,分別是8級骷髏復生,1級粘土石魔,1級支配骷髏,1級支配石魔,1級鮮血石魔,1級召喚骷髏法師。

現在面對這種情況,他想了想,果斷將所有剩余的技能點全加在了尸體爆炸這個死靈法師核心輸出法術上。

法術名稱:尸體爆炸LV7。

法術派系:死靈學派,毒素與骨系咒語。

法術說明:選中一個怪物尸體,讓它爆炸傷害附近的敵人。

法術效果:爆炸傷害、范圍直徑4o尺;爆炸傷害、尸體最大生命值的百分之五十至百分之一百。注:每點智力加值增加爆炸范圍百分之十,每點智力加值增加3o點額外傷害。

法術消耗:每次使用此技能需要消耗375點法力,冷卻時間為3分鐘。注:每點智力加值減少5秒的法術冷卻時間,最低不低于5秒。

也就是說,所有增幅加上來,尸體爆炸的殺傷范圍高達1oo尺的直徑,也就是33米的直徑,而殺傷力則還是在百分之五十與百分之一百之間浮動,這個百分比傷害的法術并不受天賦增幅。

其實他倒是想將所有技能點全加在召喚骷髏上,但想到死靈法師職業有三支分系,全加在召喚上面展會不平衡,而且以他現在的副本進度一星傳奇的召喚物暫時足夠用了,還是加強輸出是王道。(未完待續。)

好書、、、、、、、、、、、、、


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