網游之平凡之路2第941章 戰爭反擊_宙斯小說網
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第941章 戰爭反擊


更新時間:2017年05月02日  作者:肥羊  分類: 游戲 | 虛擬網游 | 肥羊 | 網游之平凡之路2 
正文

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重新回到凡界。

不知不覺間,四大勢力陣營合力對自由之國的宣戰打壓戰術已經持續了三個月,在這三個期間,自由之國陣營所有玩家的等級已經落后于其他陣營的玩家,不過都已經沒有什么意義了,因為現在幾乎所有主流玩家的等級都已經達到了五轉119級的滿經驗狀態,而且五轉119級滿經驗玩家的數量也已經達到了瓶頸,可是六轉時代依舊沒有到來。

沒有人等級升到六轉120級,并不是因為六轉試煉太難沒有人能夠完成,而是六轉轉職依舊還沒有開放。

從玩家進入五轉100級以后,轉職便再次發生了變化。

原本的轉職只要當前等級滿經驗的人數達到瓶頸,新的轉職便會自動開啟,而從六轉120級之后,規則又發生了變化。首先,依舊需要轉職人數達到瓶頸上限;其次,游戲各陣營都要完成各自陣營進入六轉的一個100環超級任務,這個任務可不好做,就算全陣營一起努力,至少也需要一個半月左右的時間;最后,在各陣營完成各自的100環超級任務后,還需要去到特殊地圖擊殺當前轉次的封印魔獸,在殺死這只封印魔獸后,新的轉次方能破封,玩家們才可以進行新轉次的轉職試煉。

就當多數玩家的等級都進入到五轉119級后,四大勢力也放棄了對自由之國的連續輪替宣戰戰術。

通過這三個多月的迎戰,自由之國已經從四大陣營手中贏得了一萬八千多金幣的戰敗賠償,不過這還并不是自由之國陣營玩家們最大的收獲,他們最大的收獲當時裝備上的革新。

因為葉翔早就料到對方會采取這種輪替宣戰的卑鄙戰術,所以在他們宣戰的第一場戰爭,葉翔便吩咐自由之國所有的玩家,最后戰爭功勛兌換的時候,只換取裝備龍珠,其他一律不換,所以這三個多月的時間里,每個自由之國陣營的玩家都在收集裝備龍珠。

三個多月下來,幾乎每個自由之國陣營的玩家都換取到了兩件戰爭神器,甚至有些戰爭狂人更是已經換取到了三件戰爭神器,這其中的代表自然包括葉翔。

值得一提的是孤獨者這個家伙,這家伙還真是走了****運,隨機到的三件戰爭神器分別的一對戒指和一條項鏈,更氣人的是這三件戰爭神器還是一套神器套裝,這套戰爭套站一共三件全是首飾。

神器套裝是什么概念,別的不說光說這神器套裝的套裝屬性就能氣死很多人。

殺戮之美(套裝屬性):戰爭狀態下,物理攻擊額外增加10000點,暴擊率額外增加3,暴擊傷害額外增加75。

一萬點的額外物理攻擊增加是什么概念,這相當于一個玩家多出了一件武器類神器的基礎攻擊,當然這個屬性只能在戰爭模式中激活,一旦激活擁有這殺戮之美套裝屬性的玩家自然是戰場的一大殺戮機器。

這還不算,這套裝湊齊后還附帶了一個套裝技能。

十字血殺斬(套裝技能):消耗自身500點生命和100點魔力,對正前方發動一次攻擊,使正前方一百八十度50米范圍內的所有敵人受到500的物理傷害,且有50的幾率使攻擊命中者進入持續10秒鐘的“痛苦撕裂”狀態,在此狀態下,目標物理攻擊力和魔法攻擊力同時降低15,且每秒鐘消損500點生命。技能冷卻時間:5分鐘。

這個技能完全就是一個bug般的群攻技能,更讓人無語的是這樣一個bug級別群攻技能的冷卻時間竟然只有5分鐘而已,一旦上了戰場估計想不大殺四方都不太可能。

在玩家們的等級都達到五轉119級滿經驗后,雖然四大勢力放棄了對自由之國的宣戰,但自由之國卻開始主動向他們進行宣戰。

在人數上雖然自由之國不及四大勢力中任何一個勢力,而且作為攻擊方也稍占劣勢,但自由之國眾玩家卻一個個都自信滿滿。

自由之國玩家們的自由又是從何而來呢?

首先,自由之國玩家們對于自身的實力非常有信心,這點沒有毛病,畢竟自由之國陣營玩家的個體戰斗力強大是整個游戲都公認的,保守來說,一個自由之國陣營的玩家最少可以輕松對付兩個其他陣營的玩家;其次,在這三個多月的戰爭中,自由之國玩家不僅建立了對敵的自信和經驗,作為防守方勝利的自由之國還擁有對十五天對己方陣營宣戰且失敗的陣營,有著額外的5戰爭模式下的攻擊傷害加成,這又給自由之國陣營玩家們增添了新的優勢;最后,這三個多月的戰爭讓自由之國陣營的每個玩家都獲得了兩件或三件戰爭神器,一件神器對一個玩家實力的提升不言而喻,現在整個游戲中擁有神器的玩家一共才幾百人,而在這幾百人無一例外全都是高手,即便是之前的實力一般,但在擁有了神器后也全都變成了高手,由此看見一件神器對一個玩家的影響是多么的巨大。

作為攻擊方的自由之國,顯然是想直接給四大勢力來一個敲山震虎,所以他們第一個宣戰的目標便是四大勢力中實力最強的南洲國。

我們之前就介紹過,南洲國是四大勢力中最強大的一個陣營,這個陣營的主要幫會勢力是狐貍花園和玫瑰科技,除此之外,南洲國的玩家數量也是所有陣營中玩家數量最多的一個,就玩家人數南洲國是自由之國的將近二十倍,如此懸殊的人數差距卻并沒有嚇倒自由之國。

自由之國之所以會選擇玩家人數最多,實力最強的南洲國作為宣戰目標也是經過深思熟慮的。

宣戰南洲國的這個建議是由歿圖提出的,歿圖認為雖然南洲國的實力是四大勢力中最強的一方,當他們強大的實力前提也是玩家人數多,不然他們的實力與東洲國基本差不太多。

南洲國雖然玩家數量多,但在戰爭中這對于蜷縮防守的一方并非什么優勢,因為城池面積本來就有限,在容納如此多的玩家后,城池內的玩具啊根本就無法自由移動,因為所有的路都被人群擠滿了。

而且南洲國還是一個以npc為首腦的陣營,作為南洲國兩大陣營的狐貍花園與玫瑰科技之間肯定誰都不服誰,所以兩方陣營存在問題也是必然,而在戰爭中想要勝利很大一點便是需要統一戰線和服從指揮,而有著間隙的兩個幫會肯定不會有什么統戰,更不會有什么服從指揮,所以這南洲國對自由之國來說不足為懼。(一度文学网,http://1dx)


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